Tyranid VS SM auf Grünzahndschungel.

  • Map:

    !sm! :fc: Ich
    _vs_
    !tyranids! :rav: Spieler 2


    Ingame Spielname:
    Dauer: 29:xx

    Patch: 1.3.1
    Beschreibung:
    So, nach langer Zeit, 2 1/2 Wochen oder so, starte ich einfach mal nen 1on1 AM, zuerst haperts noch, weil ich das PW von meinen gfwl Acc vergessen habe, doch mit den Acc von meinem Bruder gehts dann auf Tour. Schaun was der Patch so gebracht hat. Interresanter weise treffe ich sofort auf nen Ravener Alpha, überraschung..
    Naja, mit viel Optimismus gehts auf in Gefecht !
    Es läuft auch besser als erwartet, alles funktioniert in etwa so, wie ich es mir vorgestellt habe. Allerdings zeigt mir relic schnell wieder, wieviel Erfahrung sie in Programmieren haben. 4-5 mal reagieren meine ASM und Scouts nicht auf Befehle. Das Programm ist einfach zu langsam. :28:
    Aber wie gesagt, trotzdem funktioniert alles in etwa so, wie ich es mir vorgestellt habe. Doch dann der Schock! Der ist ja schon T3? Wie das? Und da kommen sofort 2 Carnifexe? Gut, Tyraniden habens ja..
    Also allen Squads die ich befehlige bekommen das nötige Spielzeug in die Hand, vorrauschauenderweise hatten sie noch kein anderes, schließlich geben sie nichts mehr her, was sie einmal in den Händen halten. Die ASM bekommen noch nen Stock zum werfen und auf zur Jagd ! Ein Fex alleine, sollte ja kein Problem sein mit 1 FC 3 TSM+Raketenwerfer und 1 ASM mit Melterbomben! Denkste.. der Fex bewegt sich fröhlich weiter obwohl ich ihm nen Stock zwischen die Beine geworfen habe und stürm mal so lala über Distanzen, die größer sind, als Rakten im 41. Jahrtausend fliegen. Also alles so wie man es kennt. Trotzdem gebe ich nicht auf und schaffe es nach vielen rückzügen die Fexe zu Fall zu bringen. Also muss er sich ja jetzt was andere einfallen lassen! Denkste.. er baut fröhlich weiter Fexe und capt mit seinen Ravener fröhlich rum, war da nicht nen Tunnelnerf? Ende von Lied ist eine Erkenntniss, die ich mit meinen Brüdern gerne teilen möchte, damit sie sich darauf einstellen können, sollten sie mal in den Schlund eines Carnifexes schaun müssen. Ein CC Fex macht 3 TSM + Raketen fertig und lässt sich dank 1000m Charge auch nicht von Melterbomben stören.
    Naja, das Spiel entwickelt sich zu einem hin und her.
    Ich behaupte von mir, dass fast Fehlerlos gespielt habe, außer einige kleinigkeiten und das 4-5 mal die Scouts und ASM nicht auf shiftbefehle gehört haben, weil das Programm wohl anscheinend nicht hinterher kommt.
    Zu allen überfluß muss ich mir dann auch noch reinziehen das er der besser Spieler ist und ich nur spammen kann und das ich sowieso nichts drauf habe und SM imba ist..

    Das Ergebniss ist ziemlich knapp und ich weiss, dass ich es eigentlich hätte locker gewinnen müssen. Das nervt micht gerade! Was würdet ihr sage, was ist schief gelaufen? Wie hättet ihr an meiner reagiert? Was kann ich tun, damit ich nicht mehr so abused werde? Hat euch das Replay vll von der Optik her gefallen?


    mfg
    Synatrax

  • Also das mit der befehlskette kenn ich allzu gut, das geht mir auch ganz schön auf die nerven......

    Zum rep kann ich vorerst nur sagen das ich es mir auf jeden fall anschauen werde^^, klingt ja so recht interessant^^ und mich würde der ablauf von dem mu nach dem patch ja schonmal interessieren, da ich selbst bisher noch kein 1on1 gespielt habe.


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • Es heisst CYBOT nicht ROBOTER xD

    Ich schaus mir mal an. Klingt interessant und irgendwie genau nach den Problemen die ich habe bloss das du dich nicht übers Toxic Miasma beschwerst.

  • der is dennoch besser als 3 tac rockets auf einem haufen <.< hab mich echt gefragt wieso die alle so nah bei einander bleiben selbst die auf ts19 machen das so wenn ein fex da steht teilen die sich auf so das der fex auf jeden fall schaden bekommt egal auf welchen trupp der geht.

    edit: s XD

    Edited once, last by Sophie (May 16, 2009 at 3:49 PM).

  • der is dennoch besser als 3 tac rockets auf einem haufen <.< hab mich echt gefragt wieso die alle so nah bei einander bleiben selbst die auf t19 machen das so wenn ein fex da steht teilen die sich auf so das der fex auf jeden fall schaden bekommt egal auf welchen trupp der geht.

    Das hast du gut gesagt :)

    Man sollte nie 3 Tacs auf nem Haufen stehen haben auch wenn SM nunmal so einfach ist. Wenn man bisl von 2 Seiten schießt dann geht das viel besser.

  • Naja the impossible game oder so.... ka, sowas find ich einfach nur traurig. Ein fast perfektes Spiel vom SM und trotzdem verloren. bzw hat der Tyra nur gewonnen, weil er mit seinen Fexen deine Base angreiffen hat + Global (btw welche andere Rasse hat diese Möglichkeit? Genau keine!) Und alles weil du keine Gebäude hattest in deiner Base. Wäre die Map "green tooth gorge" gewesen und du hättest die obere Base gehabt = Win.

    Bin allgemein dafür, dass man immer Gebäude nahe der Base haben sollte.

    Und plxplx nervt endlich den Fex!!!! Schwächer machen oder nochma teurer!

    Trotzdem sehr schönes Game! War nett anzuschauen und sehr spannend. gg!

    !sm! :21: !eldar! :21: !orks! :21: !tyranids! :17:

  • Teurer machen bringt dir als SM auch nicht wirklich viel da du keine Mapcontrol hast und der Tyra dank Rippern und Imba Units einfach auf T3 techt und die Ressourcen über hat.

  • Mit teurer machen, mein ich halt eher so in Richtung Avatar. (ca 800 req 200 Energie)

    Oder halt abschwächen. Weniger HP (750-800) geringere Reg. Rate (vorallem in Verbindung mit Zoan) und auch Upgrades nerven. Panzer: noch 1000 hp und Canon langsamer. Einfach so, dass die Balance gegeben ist.

    !sm! :21: !eldar! :21: !orks! :21: !tyranids! :17:

  • Die Spielerschaft wird keine Ruhe geben bis Carnifexe schlechter sind als Ravener-Squads, denn es geht mittlerweile nur noch darum, dass die Leute keine Fexe mehr sehen wollen. Und wenn du sie auf 1000 500 nerfst, das Geschrei wird erst weniger wenn die Viecher nicht mehr so sicher kommen wie das Amen im Gebet. Das ist eher eine Wahrnehmungsfrage als Balance. Mein Gedanke wäre: Carni verliert nochmal 50 hp und ist 10 Energie teurer, aber Ravener bekommen nen ordentlichen buff so dass sie endlich mal nicht ein reiner XP-Almosen für den Gegner sind wenn man ne Sekunde zu spät Retreat drückt.

  • In deinem Post fehlt mir der Bezug zum Replay.

    Mal abgesehn davon, dass deine Aussagen und Forderungen in den Post völliger schwachsinn sind.
    Wenn du Venatoren zu schwach findest, spiel mal nen Predator. Lol.

    mfg
    Synatrax

  • Syntrax echt respekt...ich glaub ich wär schon nach dem 3 carni ins bett gegangen :omg:
    der hat 6 oder 7 carnis gespammt wooot? ne also das ist nicht mehr schön. und wenn man sieht was ne melterbombe anrichtet ... wie du schon sagtest, kannste gleich nen stock zwischen die beine werfen ;) aber genug geweint.

    vom spiel her echt gut gemacht. ein paar kleine fehler und das die scouts manchmal nicht reagiert haben, is ja net deine schuld :D weiter so!

    mfg stange

  • Yo danke. Der Schaden der Melterbombe gegen Carnis ist schon i.O. so. Ich meinte den Stock eher so als stoper, wie halt nen Stock in die Fahrradspeichen werfen. Wer es kennt, weiss das es kein Spaß ist :D
    Was mich eher gestört hat, das der Carni sich durch seine ability immer noch bewegen kann. Und ich glaube das ist ja der Sinn der Melterbombe. Das sich nen CCFex eben NICHT mehr bewegen kann. Naja.. reric fail.

    mfg
    Synatrax

  • da fällt mir ein du hast nicht einmal seine energie attackt, kein wunder das der fexe raus haut non stop. Denke mal gegen tyranide ist das plicht wenn man keine fexe haben will. gerade die scouts + sprungtrupps sind gut dafür geeignet. scouts granaten drauf ggf unsichtbar + sprungtrupps melee und dann wegspringen wenns zu heiß wird. dann musste dich net mit sovielen fexen zum schlagen zudem wie gesagt nen (cybot damit chrisnova net heulen muss XD) macht auch recht viel dmg und hällt super viel aus haut gegen krieger mal auf den boden und der gegner muss zoan oder carni spielen, weil der mit einem krieger + granten net gegen deinen (cybot) ankommt. zoan killst dann mit sprung trupps und bäm hatter 400/40 in den wind geschossen ...

    ps: und nen (cybot) reppen is schnell gemacht via scouts.

  • Klingt in der Theorie super, funktioniert in der Praxis aber leider nicht.

    Nen RA wird keinen Zoan verlieren. Die Gens, auf der Map, da kommste nicht dran. Du bist viel zu viel damit beschäftigt nen bisschen map abzubekommen.
    Außerdem darfst du die ASM nicht von den TSM abziehen, wenn du gegen die Krieger bestehen willst.
    Die scouts sind bekannter maßen mit cappen beschäftigt.

    Das ist nen Replay, dass ganz deutlich zeigt, das man viel besser spielen kann, allerdings gegen niden den kürzeren zieht.

    Ich war mindestens 3x spielerischstärker als er. Mindestens. Trotzdem hat er es ohne viel aufwand geschafft. Das MU ist broken. Sm ist nunmal die 1on1 weakest race. Das liegt an der völlig dummen Spielmechanik. ICh für meinen Teil wart auf das Addon. Die Race die dann kommt wird mindestens genauso stark sein wie niden und dann ist np.

    mfg
    Synatrax

  • Mag sein, ich kann nur aus den erfahrungen sprechen die ich gemacht hab bisher und da gibts nen haus überm gen punkt unt unterm vp. Da rocket tacs rein ( die kicken glaub ich sogar gens von daaus) und die krieger können die net bashen da die first zu 99% auf kugel upgrade sind heißt sporen oder auf zoan warten. asm > krieger hab ich auch die erfahrung gemacht zudem kann man 2 ins haus setzen heißt man könnte hb noch rein tun für die granten die wenn krieger mit granten anrückt um gegen asm zu fighten. Und den rest wie oben beschrieben dann musste halt nur auf sporen aufpassen und dagegen hab ich inmo keine lösung XD zumindest net wenn der erste carni das sporen machen update besitzt :rofl:

    aber das wichtigste an der sache ist das der carni later kommt wenn überhaupt dann.

  • Soviel ich weiss, hatte der Tyraplayer sowieso nur 2 powernodes und 3 gens. Also nur 1 powernode mehr als der SM und trotzdem konnte er 5 Carnis bauen......

    !sm! :21: !eldar! :21: !orks! :21: !tyranids! :17:

  • Das ist nen Replay, dass ganz deutlich zeigt, das man viel besser spielen kann, allerdings gegen niden den kürzeren zieht.

    Ich war mindestens 3x spielerischstärker als er. Mindestens.

    So hab mir das mal angesehen weil ich was zutun haben musste...

    Zu deinem Satz dort oben: Kann ich garnicht so unterschreiben. Du hast teilweise verdient verloren weil du dich wirklich ziemlich bekloppt angestellt hast mit deinen Tacs. Du hast ihn förmlich eingeladen immer reinzuchargen. Du hast auf jedenfall nicht perfekt für einen SM gespielt und das auf KEINEN fall! Der Tyra war im Gegenzug ganz ok, nicht schlecht aber auch nicht bemerkenswert gut.

    Was hällst du von einer Aufteilung somit auch wirklich immer geschossen werden kann? Auch 2 Rockets würden reichen, den einen ziehste ab für den Genharass.

    Teleporter ausrüsten und benutzen jung, du hattest glaub ich 2 Chancen den Liktor vom Tyra umzuhauen indem du einfach mal hinterhergeportet wärst. Zudem lieber Sprintrüstung anstatt die erste falls der Teleporter Cooldown hat oder es irgendwie nicht funktioniert haben sollte. Naja außderdem Sprint an und der retreat geht wesentlich besser.

    Ich weiß das man manchmal einfach kaum die Zeit findet das zutun, habe ich bei manch Tyramatches auch nicht aber ich habe mind. 2-3 Stellen gesehen wo du es ungehindert hättest tun können.

    Droppod auf dem Feld? Wieso? hast teilweise deinen ASM Schaden zugefügt und wieso nicht einfach in die Base mit dem teil? Somit hättest du einen kostenlos reinforce gehabt. Auch da an der Stelle hättest du denen einen Launcher geben können und einen Genharass starten können

    Wie schon oben mal gesagt, die Units auch mal ein wenig splitten... die Tacs halten genug aus und sie liefen bei dir teilweise nur in einer engen Gruppe.

    Dreadnought kann man wenn man schon ASM hat spielen, ruhig ausprobieren.

    Fazit: Hättest locker gewinnen können, nur hast wirklich ausschlaggebende Fehler gemacht.

    @tilgougil: Liegt daran das er nur Anfangstruppen hatte, 1 Warrior Brood und 1 Liktor baute. Naja natürlich noch den Ravenerwargear. Er hatte das ganze Spiel über seine Gens gehabt und jedesmal Energie parat gehabt, so sollte man sich nicht wundern das man soviele Fexe rausbringen kann.

    Warhammer 40.000 Tabletop Armeen:
    Armeen: Imperiale Armee | Chaos - Rote Korsaren

  • Der TEleporter wird defensiv genutzt gegen Tyra. Hat ja auch funktioniert. Der Liktoren war am nördlichsten Punkt aktiv. Wenn ich ihm hinterhergeportet wäre, hätte er es trotzdem in die base geschafft, mich mit fleshhooks hinterher gezogen und ich hätte tatsächlich meinen Hero mal verloren.

    Die TSM waren aufgeteilt. Allerdings müssen trotzdem den selben Weg gehen um zum Ziel zu kommen.

    Droppod zu den ASM damit ich den fight gewinne und eine capunit da habe, ich brauchte den ASM anderswo. Ich wusste das da kein ASM stirbt, wenn ich den Droppod da setzte.

    Ich darf meine TSM nicht auseinanderziehen und mit einen auf die Gens zu rennen. Er hatte immer noch nen Liktor und sein RA und wer weiss was noch. Nen einzeln aggierender TSM squad währe zu gefährdet gewesen. Außerdem braucht man 3 Rockets gegen CCFex weil einer rausgebunden ist.
    In nen Gebäude verziehen wenn nen CCFex da ist, ist auch keine gute idee. Der Dreadnougt der nach 3-4 Hits vom Fex tot gewesen wäre, anstatt nen weiteren TSM den ich immer wieder saven und zum cappen benutzen kann? Außerdem hätte ich es mir gar nicht leisten können, ich hätte wieder neue Gens baun müssen.

    mfg
    Synatrax

  • wir reden doch vom selben rep oder?

    links oben am vp waren 3 rockets auf einem haufen.

    Quote

    Die TSM waren aufgeteilt.

    wo du den anforderungspunkt mit asm gecappt hast..

    Quote

    ich brauchte den ASM anderswo.

    der fc ist dir einmal verräckt diagonal vom hq richtung mitte der map

    Quote

    und ich hätte tatsächlich meinen Hero mal verloren.

    ?(

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