Knaaaappes Game -> SM vs Eldar (Avatar vs AssTermis)

  • Map:

    !sm! :fc: Teh Bananenbaum

    _vs_

    !eldar! :fs: WAARGHAMMER


    Dauer: 23:31
    Patch: 1.3.2

    Beschreibung:
    Normalerweise setze ich in letzter Zeit gerne auf den :apo: in Zusammenhang mit einer 2xScout und fast ASM BO.

    Hier allerdings entscheide ich mich für den FC, weil ich einfach ein bissl rumtesten wollte.
    Mein Gegner ist ein Rank 43 TS 28 Eldar mit gutem Humor, der Chat war angenehm. Er spielt FS und konzentriert sich aufs Micro seiner 3x Guards, fügt dem ganzen Cocktail später einen Wraithlord hinzu, der allerdings down geht. Dann seh ich eine lange Zeit nur Guards und mich bekommt ein ungutes Gefühl ... ihr ahnt es wohl schon: Er kriegt teh Avatar aufs Feld ! x_X

    Meiner einer lässt sich auch net lumpen und spielt FC, Scouts, Tacs, RB(down), ASM, Dreadnaught+Cannon. Vom Early übers Mid wechselt mehrfach die Mapcontrol, die Gegner scheinen sich ebenbürtig. Mein FC weiß garnicht mehr ob er mit dem Hammer oder der Faust spielen soll, glaub hab ingesamt 6x gewechselt. In Gedanken die Notiz gemacht -> 1 Punkt für FC statt Apo.

    Als dann der Avatar erscheint, wusste ich nicht so recht, wie ich damit umgehen sollte, allerdings hat mir ein Blick auf mein Zeal verraten, dass ich was dickeres schon rufen könnte. Schweren Herzens entscheide ich mich für Assault Termis, obwohl ich verfechter der Position bin, dass die Dinger für den Preis einfach schrott sind, inbesondere im Vergleich zu anderen T3 Units. Allerdings, und das ist das wirklich überraschende, setze ich sie garnicht so zum Kampf gegen den Avatar ein, denn wir befinden uns mittlerweile bei unter 100 VPs auf beiden Seiten und es wird Zeit den Sack zu zumachen.

    Ob meine standhaften und schweineteuren Assault Termis cappen und halten können,
    oder ob die Geschwindigkeit und der dicke brennende Brocken des Eldars das Ruder an sich reißen konnten,
    erfahrt ihr nach dem Download !

    PS:

    Es geht 12-0 aus.
    xD

  • Der Eldar hat nach seinem Avatar gefloatet dass es nicht mehr feierlich war. Auf Cap 54/100 und er hat 1300+ 400+ Ressis. Keine Ahnung was da los war bei dem. Seine Farseer hat er auch nicht voll ausgerüstet, bzw. den Doom kaum benutzt, dafür aber dann keinen Singing Spear, auch als ihn der Dread so übel zugerichtet hat. Seltsamer Spielstil, wirkte so als ob er dachte wenn er nen Avatar hat muss es eigentlich vorbei sein.

    Was man v.a. zu Beginn gut gesehen hat ist wie derb Marines gegen einen Eldar sind, da einfach nichts stirbt. Du hast ohne einen einzigen Verlust 8 oder 9 Gardisten verhauen können, und auch später gabs tonnenweise Situationen wo ein paar Guardians endlos auf einem ASM rumballern, aber nix umfällt, das Squad sich mit halber Health ohne Verluste zurückzieht und kurz danach frisch und ohne Unkosten verursacht zu haben wieder dabei sind.
    Frühes retreaten und Tac-Spam rettet einem wirklich fast alles ins lategame, das ist für Eldar nicht leicht zu kontern.

    Was mir gut gefallen hat war der FC Spielstil, die E-Faust hat dir am Ende quasi einen FS-kill geschenkt, war weit besser als der Hammer in dem Fall. Generell hat er dir den FS 3x quasi geschenkt bzw. derbe Mikro-Fehler gemacht.
    Was ihn das Spiel gekostet hat war halt ,dass er nach 2/3 einschläft und nix mehr nach dem Avatar kommt. 2 Phantomlords, oder Seer Council, und die Sache wär anders ausgegangen.

  • War ein cooles Spiel, schön zum anschaun, bowohl der Eldar schon ein paar Schnitzer drin hatte, wie mein Vorredner schon angemerkt hat. ^^

  • Du hattest am Ende auch WEIT mehr auf dem Feld als er. Also in Sachen Ressourcen. Du hast nur nicht aufmerksam genug die VPs gehalten, um diesen Vorteil stärker auszuspielen.

    Schaus dir selbst an. Im Prinzip macht er das folgende: Er spielt seine FS eher wie nen WL, 3 Guardians, dann lange nix, ein Phantomlord als es eng wird und dein Razorback ihn empfindlich stört, dann der lange Wait für den Avatar, dann ... nix mehr. Guard-Squads reinforcen halt noch, und ich glaube er holt noch für einen das Wargear-Upgrade, aber im Prinzip hört er nach dem Avatar auf zu bauen.

    Zu dem Zeitpunkt hat seine Farseer auch noch nen offenen Slot und zumindest mal eine Waffe die den Kampfverlauf nicht mehr gross ändern kann, aber da tut er nichts mehr dran. Nach dem Bau des Avatar verlieren beide Seiten aber nicht mehr so viel, da Mr. Eldar sehr vorsichtig wird bzw. grösstenteils mit seinem Avatar spielt, und du ihn nur ein oder zweimal ordentlich zu fassen kriegst. Insgesamt zerfasert sich das Spiel in die typischen "Bang Bang retreat" Kämpfe zwischen sich zufällig treffenden einzelnen Squads, die durch die vorsichtige/konservative Spielweise auf beiden Seite auch nur kaum Verluste hinnehmen. Und dann ist halt irgendwann der Timer weg.

    Ich will hier nicht dein Spiel schlechtreden, das hast du sicher nicht verdient, war gut und sauber gespielt. Du hast nur in dem Moment als der Avatar kam, so mein Eindruck, den Eldar überschätzt und nicht gemerkt das der kein Konzept mehr hatte. Hast dann viel Zeit mit Schattenboxen in der Mitte verbracht, und eben den besagten Ergebnislosen Duellen irgendwo zwischen zwei Einheiten.

    Nur aus Interesse: Warum keine Preds?

  • Ich vertrau dem Pathing nicht so wirklich, gerade gegen nen Avatar wird das viel Rumgeklicke meist mit nem kaputten Pred belohnt.
    Aber ansich ne gute Idee, bin ich in dem Game garnet drauf gekommen / bzw hab net drüber nachgedacht.

    :kaffee:

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