Maximale Truppenstärke von Eldar-Trupps erhöhen?

  • Ist schon klar, nur zuweit sollte die DoW Spielweise dann auch nicht abweichen, sie hams ja eigentlich ganz gut hinbekommen. Es fehlen halt soviele Aspekte und Fähigkeiten, was ja balancetechnisch auch nicht möglich wäre. Nur Winzige Eldar Squads mit SM Hp, ich glaube dann würde ich aufhören zu spielen. So wie die Eldar jetzt sind sind sie in Ordnung. Relic sollte einfach ein paar Aspekte mehr einfügen und die Guards schwächer machen, natürlich wären sie dann och schwerer zu spielen, nur das sind sie im TT auch ;D.

  • Die Guards sind mit Sicherheit "schwach genug".

    Das Größte Problem mit Guards sind für mich eigentlich nur Sprungtruppen. Man muss als Eldar 2 oder 3 Guards spielen, hat mit Ihnen aber massivste Probleme gegen Sprungtruppen. Nicht jeder Warpthrow sitzt, nicht jede WSE Granate sitzt, nicht jeder SM springt mit all seinen Squads gleichzeitig auf den selben Fleck.

    Sobald der SM halbwegs intelligent spielt und seine zwei + Squads auf die Ziele aufteilt, ist der Eldar einfach nur am Rennen oder verliert bestenfalls nur die Hälfte seiner Squads.

    ---

    Die Truppenstärke find ich so absolut in Ordnung. Es ist absolut frustrierend das man oft viel des Squads verliert, ohne Schaden zu machen. Aber ich denke das dies über die allgemeine Balance sowie besseres Spiel der Eldar geregelt werden kann.

    Ich bilde mir ein das man immernoch zu selten mit Schilden spielt, das viele gerade im späteren Spielverlauf die Deckung vergessen oder kämpfe eingehen die mit Deckung zwar gut für sie laufen würden, durch das zerstörte Terrain allerdings die Situation falsch einschätzen.

    Es spricht nichts dagegen das Eldar schwieriger zu spielen ist als andere Rassen, ich find das ansporndend. ^^ Neulinge finden es hingegen kacke. Frage ist halt was sich Relic dazu einfallen lässt.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

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    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Naja gegen ASMs helfen die ja sowieso nicht( die Schilde), gegen ASMs würden einfach nur billige Nahkämpfer, zB. wenn man Guards als Sturmgardisten upgraden könnte oder aber Skorpionkrieger.

  • Die Schilde sind für die Guards selbst unpassend. Guards sind auf Mobilität ausgelegt und verschanzen sich mit ihrem Murtz dmg (*) nicht hinter Schilden.

    Najo. Cover ist halt einer der zentralen Spielmechanismen von DoW2. Wenn möglich "versteckt" man alles hinter Cover...
    Die Schilde kann man ziemlich gut in Kombination mit der Mobilität durch FoF benutzen.
    FoF an, strategisch wertvolle Position sichern. Schilde hochfahren... *Bäm*

    Vor allem im Lategame, wenn die natürliche Cover bereits weggesprengt ist... sehr Erfolgswirksam :P

  • Naja gegen ASMs helfen die ja sowieso nicht( die Schilde), gegen ASMs würden einfach nur billige Nahkämpfer, zB. wenn man Guards als Sturmgardisten upgraden könnte oder aber Skorpionkrieger.

    Tja dafür waren ja ürsprünglich die banshees gedacht...
    hoffentlich schaffts relic die spielbar zu machen

    Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der Belustigung.

  • Ich habe noch net die richtige Spielweise gefunden um Schilde sinnvoll einzusetzen. Und sobald ASMs kommen, werden die Schilde instant gekillt sobald sie drauf springen.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Schon gehört: Die Schilde sind nicht gegen Nahkämpfer gedacht.?

    Habe ich gesagt dass man die Schilde gegen CC Units usen soll ?! Ich habe nur gesagt dass ich es kacke finde das die Schilde instant gekillt werden sobald ASMs drauf springen mehr nicht.

    Die Schilde an sich sind ja ne coole Sache, aber Eldar hat einfach keine Feinde gegen die man die gut einsetzen könnte.

    SM: Spielt gg Eldar zu 100% ASM -> Schilde zu 90% useless
    Ork: Die Armee besteht größtenteils aus CC Units -> Schilde Useless
    Nid: Same as ork
    Eldar Mirror: Die einzige Rasse gegen die man die benutzen kann.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Ich benutze Schilde indem ich sie vor D-Cannons aufstelle. So ist die vor Sniper sicher und kann auch weiterkämpfen, selbst wenn Ranged Units auf sie feuern. Und das reicht eigentlich auch schon. Kosten ja nix.

  • Ich benutze Schilde indem ich sie vor D-Cannons aufstelle. So ist die vor Sniper sicher und kann auch weiterkämpfen, selbst wenn Ranged Units auf sie feuern. Und das reicht eigentlich auch schon. Kosten ja nix.

    Für sowas habe ich oft keine Zeit da sich die Kampfgrenzen zu schnell verschieben.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

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