fliehen jetzt unmöglich?

  • Hoi, ich weiß ja nicht obs Absicht ist aber ich habe folgendes beobachtet was er nach dem neuen Patch auftrat.
    Ich habe eine Fernkampfeinheit. Sie schießt auf ne Gruppe und plötzlich tritt aus der Gruppe ne winzig kleine Einheit, sagen wir mal Kultisten, gardisten oder scouts hervor und greifen meine im Nahkampf an. Es ist meiner Einheit danach nicht mehr möglich den Nahkampf zu verlassen, merke ich immer dann wenn ich denen wild komandos gebe daß sie sich zurückziehen sollen und sie einfach stehen bleiben.

    Das war vorher nicht so und ich denke mal daß es keine Einstellungssache ist.
    Sollte das nen Bug sein kann man jetzt jede prima Einheit im Nahkampf binden mit Billigeinheiten und wärend dessen dann mit anderen z.B. seine Basis stürmen ohne daß er seine Einheiten zur Basis zurück ziehen kann.

    Gott ist tod

  • Kanns eigentlich sein daß ich mit 3 Kaindhar Trupps voll ausgebaut 2 volle Spacemarine Sqads in die Tasche stecke aber bei 2 Scout Trupps mit je 3 Leuten total abkacke??? im FERNKAMPF???

    Ich glaube die haben da etwas zu viel dran rumgebastelt.

    Gott ist tod

  • Ok, muss ich wohl nen Vollidiot sein. Warum geht normaler Rückzug nicht mehr wo er doch vorher ging?

    Und warum hält ein Scout ca genausoviel Feuer von Kaindhar aus wie ein Terminator (von der Zeit die ich zum töten brauche kommt das ungefähr hin, space marines jedenfalls sterben 3 mal so schnell)

    Gott ist tod

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