Dow2 nur übergang für starcraft2?

  • Ich hatte den gleichen Verdacht, wie AriXar. Zumindest in WC3 ist das ein Thema von etwas größerem Ausmaß. Nur ein kleiner Fehler ist ihnen unterlaufen:
    Die Leute, die sich SC2 nicht kaufen, weil es ihnen reicht, esüber Hamachi zu spielen, die kaufen es sich auch sonst nicht.

  • Man muss ehrlich sagen, die Zahl der LAN Spieler ist minimal. 99% des eSports findet einfach Online statt. Und tatsächliche Offline Finals müssen dann halt doch via Standleitung im Bnet ausgetragen werden. Geht alles.

    Finds nicht so tragisch, der Vorteil der sich für Blizzard daraus ergibt, ist größer als der Nachteil durchs rumgeheule weniger. Starcraft hat inzwischen so nen Namen und so eine Marktdurchdringung, das man ohne Probleme auf ein paar wenige Spieler verzichten kann. Das Ding werden sich abertausende kaufen. Und wenn es dann erstmal so gut wie keine Hacks gibt, ist das System das Blizzard gewählt hat schnell "die richtige und überfällige Entscheidung gewesen".

    Quote

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    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • So gut wie keine Hacks? Wenn es einen Hack gibt, dann gibt es einen. Und dann wird er verwendet. Das dürfte bei der Anzahl an Spielern in sc2 lustig werden. Hallo 9999-0. Und da hilft halt auch kein komisches System dagegen, in dem man den LANModus raussnimmt. Weiß net wie die Leute drauf kommen, dass es deswegen keine Hacks mehr gibt.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Need for Speed hätte sich auch besser verkauft, wenn es einen Lan-modi gäbe (ich glaube nur ein einziger Teil hatte einen solchen). SC1+Erw. habe ich mir nur gekauft, weil ich es über Lan mit 2 Freunden spielen wollte und bei denen das gleiche. Dass es gar kein Multiplayer offline geben soll finde ich nicht gut.

  • Ist halt ein weiterer Schritt Richtung kommerzialisierung des B-Nets und das kommt so sicher wie SC2. Alles andere als eine langsame Einführung eines "Bezahlaccounts" wäre ökonomisch totaler Schwachfug. Klar verdienen die grad über Werbung und Events ne Menge Kohle - WoW mal außen vor - aber jeder Kostenfaktor ist einer zuviel.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Ja, die machen das ja nicht weil sie Spass dran haben. Oder so.


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  • Naja ich gehöre wohl zu der Minderheit, die sich ein Spiel ohne LAN-modus nicht kauft.
    Abgesehen von reinen Singleplayerpielen natürlich.


    Ach so: Es hatten glaub mehr als ein need for speed spiel LAN modus, den haben wir aber in 10 versuchen nicht einmal zum Laufen bekommen, sodass das Spiel für LANS einfach uninterresant war und man lieber flat out oder dergleichen spielt.

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • zumindest wenn man nenn beta key bekommt ^^
    naja das movement von den ultralisken sieht aber auch noch ziemlich strange aus

    außerdem habt ihr gesehen?
    mass "sporemines" :stroh:

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    YesNoCancel
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  • Werde mir SC2 auf jedenfall holen, nur die Frage ist wann, also denke eher als Low Budget.

    Das es keine Lanfunktion hat stört mich weniger, da mein Freundes- /Bekanntenkreis sowas eh nicht mehr macht. Man hat Freundinnen und guckt an einem Abend mit ein paar Biere Fußball zusammen... an Lan denkt da keiner mehr :D

    Ich finde es aber wirklich seltsam das in so einem Spiel keine Lanfunktion vorhanden ist, da dieses Spiel nun fast automatisch bei kleineren Turnieren wegfällt die das Inet sich nur bedingt leisten können.


    Zwar mag ich das SC Universum nicht aber es sieht dennoch interessant aus. Mittlerweile denke ich auch nicht das DoW2 durch SC2 zu Schaden kommt da nicht SC2 die DoW2 Spieler vertreibt oder wegnimmt, nein, DoW2 selbst ist es was die Spieler vergrault hab ich das Gefühl. Mal sehen wie es mit Patch 1.4 aussieht...

    Warhammer 40.000 Tabletop Armeen:
    Armeen: Imperiale Armee | Chaos - Rote Korsaren

  • Also das die Lanschnittstelle wegfaellt ist auf jeden Fall mal ein Griff ins Klo, ohne Frage. Allerdings nehm ich mal an, dass der Schaden fuer Blizzard minimal sein wird, wenn ueberhaupt. Die Paar die sich das Spiel nicht mehr holen werden, fallen glaub ich nicht ins Gesicht. Und nichts fuer ungut, die die hier schreiben das sie sich es nicht holen, sind nicht unbedingt soooo repraesentativ fuer die SC2-Community.

    Ich finde es aber wirklich seltsam das in so einem Spiel keine Lanfunktion vorhanden ist, da dieses Spiel nun fast automatisch bei kleineren Turnieren wegfällt die das Inet sich nur bedingt leisten können.

    Vielleicht hat Blizzard fuer sowas schon vorgesorgt wer weiss. Andererseits sind solche Turniere heutzutage auch nicht mehr wirklich der Burner bzw. Spielen fuer den eSports an sich keine Rolle. Ich komme aus einer ziemlich laendlichen Gegend und selbst hier gibt es eine popelige 80-Mann Lann die genug Bandbreite schon seit 2-3 Jahren zu Verfuegung stellt. Und auf dieser LAN hat sich bisher noch kein progamer verirrt, weil sie schlichtweg zu klein und nichts sagend ist.

    Nichts desto trotz ist es in meinen Augen eine Schweinerei, besonders den ICCup als Piratenserver zu bezeichnen, da er wohl einer der Hauptgruende ist, warum SC:BW noch heute so stark gespielt wird. Aber wie bei vielen Dingen gilt wohl auch hier, es wird nichts so heiss gegessen, wie es gekocht wird.

    EDIT: kleiner Nachtrag bzgl des Replaymodus. Replays gehen nicht mehr per Versionsupdate verloren und man hat quasi eine Art Youtubeschieberegler, mit dem man zur jeder X-beliebigen Stellte im Replay direkt springen kann und nicht erst das Replay umstaendlich neuladen muss. Viele haben behauptet es wuerd nicht gehen und haben es irgendwelchen fadenscheinigen Technischen gruenden erklaert, aber anscheinend gehts doch. Ich denk mal grade solche Dinge machen Blizzardspiele aus und werden auch dafuer sorgen daas StarCraft2 sich wie Eis im Hochsommer verkaufen wird....egal ob die Qualitaet stimmt oder nicht.


  • EDIT: kleiner Nachtrag bzgl des Replaymodus. Replays gehen nicht mehr per Versionsupdate verloren und man hat quasi eine Art Youtubeschieberegler, mit dem man zur jeder X-beliebigen Stellte im Replay direkt springen kann und nicht erst das Replay umstaendlich neuladen muss. Viele haben behauptet es wuerd nicht gehen und haben es irgendwelchen fadenscheinigen Technischen gruenden erklaert, aber anscheinend gehts doch.


    Du kannst den Aufbau von DoW 2 nicht mit SC 2 vergleichen.


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  • gibt ja einen anderen thread wo das ausführlich diskutiert wird und da wurde gesagt dass es nicht geht weil die reps so aufgebaut sind dass nur die bewegungen und ereignisse protokolliert werden und das alles nur funktioniert wenns sich selbst kumuliert oder so :omg:

    auf jeden fall ist es nicht wie ein Video, weil man ja alles durchklicken kann ...

    wenn es so wäre (wurde gesagt) wären reps mehrere gigs groß ....

  • Ja, aber genauso ist es bei StarCraft ja auch. Da werden auch nur Bewegungen etc. protokolliert, quasi wie bei jedem (?) anderen Strategiespiel auch.

    EDIT: und bevor das hier noch falsch vertsanden wird (hat grad ne Anschein wenn ich den ein oder anderen Post lese), Rueckwaertsspuhlen ist NICHT moeglich. Allerdings kann man (wie bei Youtube) zu jeder X-beliebigen Stelle springen, auch zurueck halt. Und selbst das sollte angeblich, wie in dem einen Thread diskutiert wurde, technisch nicht moeglich sein. Ich wuerd jetzt einfach gern interessieren, warum es da anders ist bei DoW2. Vielleicht ueberseh ich ja da echt was. Und nein, mir gehts nicht darum SC2 zu bejubeln etc pp oder zu flamen. Das machen andere schon genug hier und in anderen Threads... -.-"

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