There is only War und sein Nachfolger [Aktuell: Penny Arcade Expo 2009]

  • Wenn Zoan Imba mit Tunnel ist warum spielt man dann kein Ravener mehr. Dann hat man eine Imba Einheit. Der Ravener war ja nie so stark gedacht wie er in 1.3 ist.

    hat niemand behauptet. zoans sind momentan einfach useless. schild kannst nicht anlassen da du sonst keine energie für nen stun hast.. machst du schild aus stirbt der zoan mit einem sniperschuss, mindwar, tankschuss etc

  • der zoa ist relativ scheiße mus man mal sagen extrem emfnidlich, nicht mehr so sehr effektiv geegen inf , fahrzeuge stunnen verhindert noch den aufbau eines schildes und lahhhhhhhhhhm. dazu nicht wie ranger wieder auffülbar sondern instant tot


    Mit dem Ohr fürs Detail, mit der Totalen im Blick

  • nein isses nicht

    es macht keinen sinn, einen einen anti all einheit in einem spiel zu haben mit hardcountern (und den paar wenigen softcountern)

    Es ist noch mehr Fail weil Zoan n' scheiß bringt gegen Inf. Ein "kein av mehr" debuff hätte gereicht. Du schaffst nen scout squad nicht mit 3 schüssen zu killen. Wenn die in den nahkampf kommen TRETEN die den tot, und das nennt sich dann anti inf für 400/40?

  • so es haben sich mal wieder ein paar devs gemeldet. zwar nicht primär über die balance sonder um bugs usw. einzufangen. schließlich soll "ther is only war" ja keine groben schnitzer mehr beinhalten.

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    Team leave game no win bug: Hey guys, I'd like a little more information on this.

    Are you seeing a "player has dropped" message or are you seeing high latency and a kick vote?

    Quelle


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    NAT issues: Could you both send your warnings.txt files to dow2bugs@relic.com? This would help narrow down the problem. (all players of the session you had problems with need to send in the files, the latter are located in \Documents\My Games\Dawn of War 2\Logfiles)

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    Wie immer, wenn ihr solche bugs findet, am besten hier oder im offiziellen forum posten. relic und die comm. wirds euch danken ;)

  • So, geb ich hier auch mal mein bestes zu Wort.
    Nach wie vor gibt es Dinge die eine gewisse Überarbeitung erfordern zum trotz aller muß ich sagen das der Spielspaß im Vergleich zu 1.3 enorm gestiegen ist. Das es Leute gibt die einige Vorteile, Mass, etc. entsprechend nutzen gibt es immer und wird es auch immer geben. Ansonsten sehe ich jede Menge neues, kunterbunte gemischte Units und ich muß in allen Bereichen besser aufpassen und reagieren.

    Wenn dann eben noch bestimmte Punkte abgearbeitet werden steht dem Vergnügen im August mit 1.4 nichts im Wege.

    OMG ich hab so keine Ahnung aber im Gegensatz zu jedem dauernörgler einen Riesenspaß. :omg:

  • Haste nicht das Gefühl dass es vom S in RTS her gesehen nicht zu sehr verblödet wurde? :/


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • nö
    schlimmer als 1.3 ist es mit sicherheit nicht
    leider atm auch noch nicht viel besser =(

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Ganz ehrlich. Ich hoffe das er erst im August rauskommt. So haetten sie auf jeden Fall genug Zeit einige der gravierenden Bugs auszubuegeln. Wenn 1.4 direkt nach der Beta erscheinen wuerde, waere mit Sicherheit alles wie in der Beta. Ich hoffe sie nutzen dann die Zeit um die Qualitaet zu trimmen und nicht noch irgendwas neues einzubauen, denn was die Quantitaet angeht, ist 1.4 so wie es ist schon spitze.

  • dito + vielleicht dürfen wir die Beta ja bis zum Releasday des 1.4 Patches im August weiteranalysieren. Was aber die dann folglich die 2 Wochen Beta Ankündigung verwerfen würde.

    Intelligenz ist, was man macht, wenn man nicht mehr weiß was man tun soll.

  • Schoen waers. Aber ich hab nicht die geringste Ahnung wie viel Mehraufwand das fuer Relic bedeuten wuerde, von daher geh ich mal davon aus, dass das leider nicht der Fall sein wird^^
    Was mich viel mehr interessiert atm: Es wurde ja im Vorfeld gesagt das die Beta einmal zur Halbzweit gepatcht wuerde. Die Beta geht bis naechste Woche Montag/Dienstag (hab ich doch richtig im Kopf?), naja, und wenn sie nicht so langsam mal patchen, koennen sie sich es echt langsam sparen.
    Mal ganz ehrlich, wer will in 2-3 Tagen Balanceaenderungen wirklich bis an die Grenzen testen? Da war die Zeit die wir bis jetzt hatten schon mehr oder weniger zu wenig fuer (siehe z.B. ASM die am Anfang als total up golten und sich aber schon wieder den status "nuetzlich" verdient haben).

  • Am 2. Juli stand der Patch zum download bereit, + 14 Tage wäre dann selbiger Do. 16.07. nächste Woche zuende. Morgen den 9.07. müsste dann, wenn wie du sagst, bei Halbszeit eine Änderung eintreten. Wäre ja echt ne tolle Sache, wenn sie das so machen.

    Intelligenz ist, was man macht, wenn man nicht mehr weiß was man tun soll.

  • Also ich hatte das so verstanden, dass die gesamte Beta Zeit 4 Wochen geht. Davon können wir
    die Beta 2 Wochen spielen. Die restlichen 2 Wochen sind dann wieder intern. Und dann machen
    sie quasi einen Patch, nachdem die offenen Beta rum ist, mit den Ergebnissen aus der Beta.

    Und Anfang August kommt dann der richtige Patch.

    Aber kA ob das stimmt, ich lasse mich gerne berichtigen :)

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