There is only War und sein Nachfolger [Aktuell: Penny Arcade Expo 2009]

  • lol nur weil der tm jetzt spielbar ist und ihn die leute jetzt auch spielen ist man gleich wieder ein absuer ... alles klar

    ja ich spiel jetzt alle heroes, und zwar weil man sie jetzt alle spielen kann ...

    was wirklich übel ist dass der ravener nicht mehr gespielt wird weil er keine one man army mehr ist sondern der supp der er sein soll ...

  • Nur komisch das immer die Dinge am beliebtesten sind, mit denen man die meisten Vorteile hat.

    E: In einigen Fällen kann ich auch verstehen, dass gewisse Helden nicht gespielt werden, kommt aber auf das Matchup an.


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    Edited once, last by Bad Santa (July 23, 2009 at 1:50 PM).

  • ich hab bisher immer liktor und rav gespielt. aber zur ende der beta hn habe ich nur noch liktor gespielt udn dabei wirds wohl auch bleiben. dieser rundumschlag-nerf bei ihm war meiner meinung nach zu alllumfassend. und der techmarine wird nicht nur einfach gespielt,, sondern er ist direkt zum beliebtesten helden geworden


    Mit dem Ohr fürs Detail, mit der Totalen im Blick

  • Was mir gerade einfällt, so unspielbar war Tech in 1.3.2 finde ich garnicht, im Teamplay zumindestens nicht. Hauptsächlich spiele ich 2vs2 u. FC, gelegendlich mal Apo, selten Tech. Ein Kollege von mir hat öfter mal Tech gespielt, mit der richtigen Kombo an Units, konnte der auch ziemlich hart sein. 2x Tac, 1x Razor, 1x Cybot, 2-3x Sniper zum Beispiel.


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    Edited once, last by Bad Santa (July 23, 2009 at 2:07 PM).

  • Zum TM in der Beta. Ich bekenne mich schuldig im Sinne der Anklage.
    Hab ihn zwar vorher auch schon gespielt war aber, wenn ich SM gezockt habe, meist auf dem Apo unterwegs. Da mir ASMs in der Beta zu teuer im Kosten/Nutzen Verhältnis waren hab ich halt TM ausprobiert und bin daran hängen geblieben. Vor allem das Relais hat´s mir angetan. Endlich ist das mal vernünftig einsetzbar und mutiert nicht in unpassenden Momenten zur absoluten Achilles-Ferse.
    Wenn man 3vs3 spielt kann man eigtl davon ausgehen das im anderen Team auch mindestens ein TM ist und von daher sehe ich den Anschuldigungen als TM-Abuser eigtl relativ gelassen gegenüber :P

    "The full update is coming sooner than you think. Keep checking this blog for more details."

    Oh wie ich solch nebulösen Ankündigungen liebe. Naja abwarten und tee trinken... :kaffee:

  • Noch mal zum Abuse Thema;

    Nur vorsichtshalber, um es deutlich zu machen, ich halte noch lange nicht jeden, der Helden, Fähigkeiten, oder Units benutzt, die als OP gelten, für Abuser. Beschuldigt habe ich hier ja direkt auch keinen. :P Gerade bei den Units sollte man da vorsichtig sein. Aber ein paar gibt es schon, wenn wir einen Niden im 2vs2 hatten, war es in 80% der Fälle ein Ravener(wobei ich hier auch nicht behaupte das alle Abuser gewesen sind), der Rest HT, das der Liktor nicht gespielt wurde ist verständlich. Einen Marine hatten wir eigendlich in so gut wie jedem Spiel als Gegner, und die meisten haben Apo u. Tac Mass gespielt, auch wenn zwischenzeitlich mal was andres zu sehen war. (Mass Tac bei Apo sowieso fast immer) Wobei da finde ich eher, das der Apo das Problem war, und nicht die Tacs(aus SM Sicht). Besonders schlimm ist das bei Medean Mines, wenig Hindernisse, kaum Winkel, schnelle Ortswechsel, man muss einfach nur immer die Mitte der Map, von links nach rechts abgrasen. Auch hier gilt, müssen nicht alle Abuser sein, es bietet sich ja teilweise auch einfach an, so zu spielen, warum es sich unnötig schwer machen.


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  • Quote

    was wirklich übel ist dass der ravener nicht mehr gespielt wird weil er keine one man army mehr ist sondern der supp der er sein soll ...

    jo und der schlechteste supporter ingame.. 1 mittelmäiger skill und ein wargear toller support ;>
    ra is kein echter supporter und auch ned so gedacht sollte wohl sowas wien hybride sein und hat halt zuviel dmg gemacht
    sogar der warpspinnenexarch is atm n besserer supporter

    @statistik nix was wirklich überrascht tm>wl>wb>ht

    das ist wie bei nem Getränkeautomat. Du weißt dass wenn du ne Münze reinwirfst und nen Knopf drückst, ein Getränk rauskommt. Aber wie das alles so funktioniert, wie aus der Münze ein Getränk wird oder gar wie du selber einen Getränkeautomaten erschaffen könntest: kein Schimmer.

  • mmn ist die statistik betreffend der rassenauswahl so ziemlich unaussagekräftig.... gerade aufgrund der heftigen änderungen von 1.41 auf 1.42

    sm war, ist und wird wahrscheinlich auch die beliebteste rasse bleiben... also sollte man auf gar keinen fall balancingänderungen aufgrund von spielzeiten mit bestimmten rassen vornehmen...

    viel interessanter wäre gewesen welchen einfluss der übergang von 1.32 auf 1.41 bzw. der übergang von 1.41 auf 1.42 auf die rassenauswahl gehabt haben... auf diese art und weise hätte man genau verfolgen können welcher held oder welche rasse aufgrund bestimmter änderungen gerade bevorzugt werden und man hätte eingefleischte spieler einer rasse rausrechnen können...

    mfg Blakka

  • mh nachm gefühl hätte ich gesagt sm>tyra>ork>eldar in 1.3

    edit: es geht mir darum wieviele leute das gespielt haben und ned balance - bevor mich jemand flamed ;>

    das ist wie bei nem Getränkeautomat. Du weißt dass wenn du ne Münze reinwirfst und nen Knopf drückst, ein Getränk rauskommt. Aber wie das alles so funktioniert, wie aus der Münze ein Getränk wird oder gar wie du selber einen Getränkeautomaten erschaffen könntest: kein Schimmer.

  • Frage!!!

    In der statistik ... ging die Beta nun 14 Tage und es waren 28 000 - 36 000 spieler Online täglich? Oder wie ist das gemeint. Weil es wären dann schon echt viele für die Beta.

  • Das ist die Anzahl der Matches denke ich. Durchschnittlich waren 8300 Spieler täglich Online, wenn ich das richtig verstanden habe. Mein Englisch ist auch nicht das beste. :P


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  • There was an average of 8,367 unique users playing Dawn of War II throughout each day
    jeden tag waren cirka 8400 verschiedene spieler online, die im schnitt 26000 spiele gemacht haben


    Mit dem Ohr fürs Detail, mit der Totalen im Blick

  • jo haste richtig verstanden ;)

    also täglich waren so um die 8400 spieler online während am tag rund 25000 matches gelaufen sind. wenn man dann noch bedenkt das 1.3.2 hier nicht mit erfasst ist, hat dow2 doch noch nen sehr große comm. hätt ich eigentlich nicht gedacht. und das was mich eigentlich am meisten verwundert, dass eldar sogar noch vor orks sind. und das mit den tyra...joa von op zu halbwegs normale rasse geworden und schon wechseln alle. naja hoffen wir mal das relic das nicht falsch interpretiert und die niden wieder so derbe buffed, dass se auch gleich bei 1.3 hätten bleiben können.

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