Eldar 1.4 Facts, Wünsche, Beta-Erkenntnisse

  • Ich denke dass Ranger richtig lustig werden-> dmg Buff+Schssfrequenz erhöht...nur leider werden sie wegen der abbau Zeit wohl Leiden
    Wir heuklen die ganze Zeit rum, dass unsre Units zu wenig leben haben...das wurde geändert...und im gegensatz dazu kleine Nerfs eingebaut...wo is das Problem? Erst sagen alle Eldar sind unspielbar, vor allem gegen sm...jetzt wirds gepatched und am liebsten hätten es alle wieder wie vorher?

    HEULT DOCH :omg: :omg:

    Ein <3 für Flamer :omg:

  • das einzige wogegen Ranger effektiv sein werden sind Eldar, weil die nix haben um ran zu kommen

    Ab T2 schon
    Zumal der Warlock mit Immolater und Destruktor denen nun ziemlich zusetzen wird.

    Je nach Änderung der HP tötet selbst Mind War der Farseer den kompletten Trupp

  • Wir heuklen die ganze Zeit rum, dass unsre Units zu wenig leben haben...das wurde geändert...und im gegensatz dazu kleine Nerfs eingebaut...wo is das Problem? Erst sagen alle Eldar sind unspielbar, vor allem gegen sm...jetzt wirds gepatched und am liebsten hätten es alle wieder wie vorher?

    ich möchte kein einfacheres gameplay... ich möchte fallen stellen, werfen, wegrennen, tarnen, granaten plazieren, teleportieren müssen um zu gewinnen.... nur wenn die aktionen klappen soll auch mal ein sm sterben...

  • die 30 power für die shuriken find ich gay...

    da dauerts dann erstmal ne stunde bis ich an suppression rankomme, glücklicherweise siehts bei den devastator ähnlich aus, ich fand die shuriken aber so geil weil man die gleich am anfang basteln konnte :(

    THX für die geile Sig an: I2APTOR

  • Die Melodramatik in diesem Thread ist echt fluffig!

    Ihr vertretet diese arrogant-aussterbende Rasse absolut perfekt! =)
    Ich schick euch mal Dante rüber, der jault total unorkig rum, dass Mekminen so hart generfed wurden. :rofl:


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Ich heule jetzt auch mal ein bisschen:
    Ich kann es zwar noch nicht ganz einschätzen(weil ich das lange T1 noch nicht gespielt habe), aber ich glaube mit dem Patch wurden Eldar noch schwächer(werden).
    Shees werden nicht wirklich gut als CC Unit(also AntiCC), Shukas unspielbar, Helden noch schwächer, Warpthrow viel zu teuer, Sturm viel zu Teuer, der Broken haut 2 mal mehr rein und kostet genauso viel. Durch den günstigen Council werden wahrscheinlich alle FS spielen...
    Naja, die Vorfreude auf eine Rasse die mit allen anderen mithalten kann haben die Jungs von Relic mit aufjdn ziemlich versaut.

  • so an alle die hier zu ihren käse auch noch whine getrunken haben :P ....hier ne gute neuigkeit.

    Quote

    ...We made a lot of changes (thousands) so some of the patch notes are from things we changed then changed back. For example, the rangers health was not reduced....

    Quelle

  • Quote

    Rangers
    • The health of Rangers has not changed (the health reduction was an error as many have speculated)
    • The Ranger Long Rifle damage is still 160 (not 180 as previously listed)
    • Reduced the cooldown time on the Long Rifle from 7 seconds to 5.5 seconds (not 3.5)

    Also etwas mehr Schaden, Infiltration ab T1 und Suppression Volley durch Kinetic Puls ersetzt.
    Eigentlich ok so, wobei mir Suppression Volley etm noch besser gefällt als Kinetic Puls, aber genaueres wird man erst in der Beta sagen können.

  • so an alle die hier zu ihren käse auch noch whine getrunken haben :P ....hier ne gute neuigkeit.


    Quelle

    das ist definitiv keine gute nachricht, zummindest für mich...
    jetzt sind die ranger weder gut zum Schaden austeilen, noch können sie durch supression irgendwie z.B. banshees in den nahkampf helfen.
    die einzige situation wo man den knockback skill wirklich sinnvoll einsetzen könnte ist wohl gegen stationäre waffen,
    weil die sich dann erst wieder neu aufbauen müssen und in der zeit irgendwas in den nahkampf rennen kann.

    Wobei man dank imba buff sowieso nur noch Warpspinnen spielt und die plattformen einfach mal eben von hinten zerreißen.

  • das ist definitiv keine gute nachricht, zummindest für mich...
    jetzt sind die ranger weder gut zum Schaden austeilen, noch können sie durch supression irgendwie z.B. banshees in den nahkampf helfen.
    die einzige situation wo man den knockback skill wirklich sinnvoll einsetzen könnte ist wohl gegen stationäre waffen,
    weil die sich dann erst wieder neu aufbauen müssen und in der zeit irgendwas in den nahkampf rennen kann.

    da wiedersprichst du dich doch selbst.

    erst sagst du es ist schlecht, dann zeigst du ne möglichkeit auf Stationäre waffen mit 100% sicherheit zu kontern... hmm irgewndwie versteh ich deine sorgen zu rangern nicht ganz...

    günstiger geworden sind sie immer noch...

    d.h.

    geringere kosten, gleicher grundschaden aber höhere schussfrequenz also im endefekt höherer schaden. die neue ability ist sicher nicht schlechter als die alte, sondern anders.

    übrigens will ich hier mal anmerken dass suppression + gebuffte shees mit energiewaffen schon etwas imba wäre oder nicht ?
    irgendwie weinst de die ganze zeit einer abuse möglichkeit nach ... :kaffee:

  • ich finde es nur in so weit schlimm mit der supression, da eldar jetzt (dank granaten die auch keine mehr machen) nur noch die shuri-plattform und den schrei von den shees zum supressen hat.

    shuri ist defensiv, da sonst sehr schnell tot, und für shees hat ja jede rasse nen offiziellen konter bekommen.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!