• klar waren 50% dmg reduce ne menge. Allerdings halte ich den Wb net für einen überkrassen Com wie´s der Rav z.b. war bzw derzeit noch ist. Dafür hatte man zuviele Möglichkeiten ihn aus dem Kampf zu nehmen. Knockback und Suppression ftw.
    Das wurde allerdings zu selten eingesetzt oder der WB wurde als dedicated CC-Hero mit AGWB/ASMs gekontert. Das freut den WB-Spieler der noch freudig UYC und AB anschmeisst während die gegnerische Seite rumplärrt und nach Nerfs schreit.
    Tja das Ergebnis sehen wir jetzt...

    Sehe ich das eigtl richtig das der Dmg der Minen vom Mek genauso low bleibt wie aktuell. Trotz des Setup Timers? "..deal minor damage" war der Wortlaut glaube ich. Das wäre ja mal richtig kacke. Damit kann man das Wargear auch weiterhin vergessen.

  • Alle Choppaz sind nu E-Waffen .... muahahahaha, das mal endkrass! Erklärt auch, warum Moschaz nu ASMs ownen.
    Und ja, alle Choppz sind nu E-Waffen. Gibt keine Unterschiede zwischen den Choppaz zudem würden Moschaz voll gegen AMSs abkacken, wenn ihre Choppaz keine E-Waffen wären.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Choppaz = Choppaz und wenn Choppaz nu E-Waffen sind, dann sind alle Choppaz E-Waffen, was auch erklärt, warum Moschaz - auch ohne NL - ASMs - ohne Searge - aufmischen. Aber wird werden es ja in Kürze wissen.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • davon steht aber auch nichts in den notes uli.
    choppas heißt Spaltas... das ist eine Fluffaussage

    es steht da:
    die spaltas der Stormboys sind energiewaffen.
    bzw. Stormboys: ihre spalta sind energiewaffen. nicht "alle"

    Spalta heißen alle nahkampfwaffen der orks (ausser den energieklauen... im Codex steht im übertragenen sinn: "der ork schnappt sich irgendwas mit dem er moschen kann und das ist dann sein spalta) ... im TT haben Spalta einen Vorteil gegen space marines. das heißt aber nicht dass hier alle spalta als energiewaffen zählen...

    glaube eher es gewinnen die moschas weil ihr schaden gebufft wurde, der nob leader jetzt dabei ist (im gegensatz zum ASM sergant) und burnas Energiewaffen sind.

  • Tatsache ist, dass Sluggas und Stormboys zwei verschiedene Arten von Choppas haben.
    Sluggas haben "Choppas" und Stormboys "Stormboyz Choppas".
    Da der Energiewaffenchange bei den Stormys steht, vermute ich mal auch, dass nur die gebufft wurden.
    Sehs schon kommen wie im SvO nun Asms und Storms sich einen ewigen Jumpverfolgungskampf leisten werden.

  • Jau, mein Fehler. Dann haben vielleicht wirklich nur SBs E-Waffen, bzw, man braucht Burnaz für die Moschaz.
    Sluggaz haben ~60% mehr Schaden und gewinnen gegen ASMs, auch wenn sie reinspringen. Das wundert mich halt. ~60% mehr Schaden ist ja schon mächtig, aber so wie Moschaz von ASMs aufs Maul bekommen, kann ich mir fast nicht vorstellen, dass es die 60% mehr Schaden reißen, daher kam meine Vermutung mit den E-Waffen.

    @ Skazi: Ich kenn den Fluff in und auswendig ;)

    Spaltaz haben im TT keinen Vorteil mehr, es sind ganz normale Nahkampfwaffen. Die Zeiten Wo Spaltaz Dosenöffner waren, sind leider vorbei.
    Nur bei WHF bringen Spaltaz noch +1 Stärke in der ersten Nahkampfphase.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • also nach en paar matches gegen die strohdoofe cheatende ki :omg:

    --> moshaz hauen auf t1 übels rein (wenn sie in den nahkampf kommen, im fernkampf gehen die drauf wie nix)
    --> boss auf t1 ist sau geil und auch notwendig da stikkys anscheinend nicht mehr enttarnen
    --> stikkys schaden derbe generft die 8 granaten kriegen grad ma en moshazboy halb tot
    --> stikkys streuen nicht wirklich dolle
    --> shootaz sind cool
    --> Gargbot spam klappt wunderbar ^^ (das up is en bissle teuer geworden mit 200 aber naja)
    --> pikk up geht so in ordnung
    --> lootas immer noch nutzlos auch mit tarnen, tarnen kann man wenn die waffe aufgebaut ist und kostet 20 Waaaghhh,
    einheit ist nur so lange getarnt wie sie nicht schießt
    --> pk halten immer noch nix aus :(
    --> Bosse 100 orange günstiger und hauen immer noch gut rein
    --> Kommandoz wurden auch gebufft
    Luve da dakka is immer einsetzbar (auch ungetarnt) ansonsten auch guter damage
    --> der Nob der kommandoz is jetz en nahkämpfer, was auch immer das bringen soll oO
    --> Kommando-Nob (hero) - hat sich nicht viel verändert bis auf die 3. rüstung und ein paar preise
    --> seine stikkbombs sind jetz sinnvoll einsetzbar (5stikks ftw :])

    Allgemein: upgrades können "bestellt" werden sobald die jeweilige techstufe angefangen wird zu forschen
    ups werden dann erforscht wenn tech fertig
    --> aktivieren von tarnungen und schilden kostet keine aktivierungsenergie mehr !

    so das wars erst ma :D


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • Luv Da Dakka haut auch eigene Einheiten mit um
    Sah grad eben recht witzig aus
    Spiel gegen nen Clanmate gemacht
    Sein Warlock greift meine Kommandoz an
    -> Luv Da Dakka reingehauen
    -> 2 Kommandoz schießen und 3 (?) + Warlock fliegen durch die Gegend :D

    Ansonsten ist der AOE Knockback ziemlich nice

  • Kommando-Nob is jetz richtig, richtig mies. 8[


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Eh.. was heisst denn Kommando Nob hat sich nichts geändert @ kern?
    Hab den grad mal gespielt gegen SM
    Ich kann mich net dran erinnern das wenn man n Tac messert und der umfällt einem die Energie Kosten fürs Messern zurückgegeben werden? Bug?
    Haut schon krass rein.

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