Wie finde ich die EXE.Datei für den WorldBuilder?
Würd ihn nur mal kurz antesten wollen. Vielleicht weiß jemand bescheid und erklärts mir.
Danke im Voraus.
Wie finde ich die EXE.Datei für den WorldBuilder?
Würd ihn nur mal kurz antesten wollen. Vielleicht weiß jemand bescheid und erklärts mir.
Danke im Voraus.
thx. ![]()
EDIT: pdf kann ich net öffnen
Meinst du diese spezielle kannst du ned öffnen oder pdf allgemein?
Wenn letzteres solltest du dir mal den Acrobat Reader oder was anderes holen, dass PDFs öffnen kann
.
Ich bin gerade dabei mich reinzufuchsen... aber wie zu Hölle kriegt man diesen drecks Fog weg?? Geht nicht wie in dow1 mit Strg+F/K
Oben die Symbolleiste, das Auge mit dem Schriftzug FOG.
Ah, hähä lol^^ *tock* danke^^
Hab aber noch eien Fage, da diese Anleitung von Relic ja nur die basic basics behandelt... wofür sind die "Blocker"?
edit: Blocks -> Blocker
Blocker halt ![]()
Quasi unsichtbare Wände. Gibt es als movement blocker und movement+shooting blocker. Sind bei den Objekten unter ebps\world_objects\gameplay.
Und wie werden die auf den offiziellen Maps verwenbdet?
Edit: Gibts eine Möglicjkeit, die gesamte Map um ein paar Stufen in der Hight höher zu setzen, wenn man merkt, dass man nicht tief genug kommt?
Und noch was^^: Wie funktioniert das Wasser-Placement?
Z.b. Capital Spire, die Arena in der der mittlere Punkt liegt ist von move+shot Blockern eingerahmt. Bei exzessiven Höhenunterschieden auch ganz hilfreich, evtl. nehmen die Einheiten ohne Move-Blocker auch extremste Steigungen.
Zur Höhe, entweder du exportierst die Height Map, kleisterst die mit der entsprechenden Graustufe zu (heller=höher), und importierst die dann wieder. Oder eben der Heightmap Editor (F5), wählst bei "LMB Mode" die Option "3 - Set Value", haust die Brush Size auf Anschlag und die Feather Size auf Minimum, stellst die gewünschte Höhe ein, und streichst einmal über die gesamte Karte.
Water Placement... einfach gewünschte Wassertiefe einstellen, dann Rechtsklick in die Pampa.
Übrigens, wenn ich Overhead/Height/sonstige Maps exportieren will, sucht er sich standardmäßig meinen CoH Ordern raus ![]()
Kann mir einer mal bitte sagen wo ich diese sch**** WorldBuilder.exe finde. Habe bereits die Info-PDF gelesen, oder besser versucht zulesen. Mein Englisch ist einfach zu schlecht. Die Suchfunktion von meinem Vista habe ich auch schon beutzt, leider ohne Erfolg.
Gibt mir mal irgendeiner nen Tip.
Kann mir einer mal bitte sagen wo ich diese sch**** WorldBuilder.exe finde. Habe bereits die Info-PDF gelesen, oder besser versucht zulesen. Mein Englisch ist einfach zu schlecht. Die Suchfunktion von meinem Vista habe ich auch schon beutzt, leider ohne Erfolg.
Gibt mir mal irgendeiner nen Tip.
Steam\steamapps\common\dawn of war 2\WorldBuilder
Dank Scheee. Testphase läuft
Edit:Nächstes Problem.
WorldBuilder kann geöffnet werden, aber beim Aufrufen der DemoMap oder einer neuen Map erscheint ein ERROR REPORT. Der Builder crashed zusammen.
Habe bereits den Builder mit rechter Maustaste "Administrator" geöffnet, es zeigt sich dann das selbe Problem und dieser dumme Error Report.
Was kann ich da tun?
Nächstes Problem.
WorldBuilder kann geöffnet werden, aber beim Aufrufen der DemoMap oder einer neuen Map erscheint ein ERROR REPORT. Der Builder crashed zusammen.
Habe bereits den Builder mit rechter Maustaste "Administrator" geöffnet, es zeigt sich dann das selbe Problem und dieser dumme Error Report.
Was kann ich da tun?
Unter "Steam\steamapps\common\dawn of war 2" die datei "dev_pipeline.ini" in einem Editor öffnen
[global]
ToolsData = Tools\ToolsData
WkDir =
Registry = Relic\DOW2\v1.0
Locale = "English"
" Hier müsst Ihr die Sprache hinschreiben die Ihr in Steam gewählt habt! Also french, german, russian, spanish, italian, czech, tchinese, polish oder hungarian. Abspeichern und fertig"
ok, einfach wenn man weiß was man tun soll. Vielen dank. Da wäre ich nie und nimmer drauf gekommen.
Dann kanns ja jetzt losgehen.
Edit:
Oh leck. Ganz schön kompliziert. Zudem noch meine schlechten Englischkenntnisse. Und die Demo map habe ich auch gelöscht. Unglaublich.
Mal schauen. Ich werd noch einiges ausprobieren. Bis jetzt habe ich grade mal die Bodentextur verändern können. Aber Gebäude setzen und sonstiges klappt noch gar nicht. Es fehlt irgendwie das handling bei mir.
Dabei habe ich so viele Idee für Maps.
Könntest du bitte die Edit funktion nutzen bevor du hier einen doppelpost nach dem anderen raushaust, danke. ![]()
Hab ne Frage. Wenn ich Wasser auf den Boden klatsche wieso ist das dann ein Viereckiges Quader? Kann man nicht irgendwie freihand nen See zeichnen oder so?
Nein. Du musst dafür mit dem Height Editor ein Becken "aushöhlen", und da so einen Water Marker reinsetzen. Der füllt dann den See bis zur angegebenen Höhe. Generell noch zum Wasser, unbedingt in den Atmosphere Settings (glaub ich...) am Wind rumspielen, sonst sieht das aus wie Quecksilber ![]()
Danke..ich werd mal den Height Editor suchen ![]()
Wie kann ich Texturen ändern auf dem Boden? Wollte eine Dschungel Map machen aber das ist gar nicht so einfach das zu finden *g*
Problem ist bei mir steht bei den Texturen immer "Tile Missing"
Height Editor liegt auf F5.
Texturen, im Editor (F7) unter "Existing Layers" (hier nur die vordefinierten verwenden, keine neuen erstellen!) eins mit Dschungeltextur anwählen, dann auf "Assign Layer". Kommen zwei Fehlermeldungen, aber die Karte hat einen neuen Anstrich. Um mit zusätzlichen Texturen zu arbeiten, unter "Layers" eins der leeren Felder anwählen, und die oben beschriebene Aktion durchführen. Jetzt sollte das Texturenpaar im vormals leeren Feld erscheinen, einfach anwählen und per Linksklick rumpinseln.
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