Ersteindruck des neuen Patches=Net schlecht

  • irgendwie is dat alles noch ein wenig strange.... ka gens kicken is einfach noch zu easy, scouts mit shotgun gemasst sind echt fies, eldar banshees halten noch ein wenig zu wenig aus ( dps is dafür perfekt den sie austeilen ), ansonsten is die heilung für den ava in der base zu niedrig da steht man ja stundenlang in der base um sich zu heilen....

    positiv anzumerken ist aber definitiv das sich die fahrzeuge nun wirklich sehr gut über das schlachtfeld bewegen )


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • Positiv:

    Einige gute Balanceänderungen. Geniales T1 Spielgefühl :)
    Weit besseres Vehicle Pathing! Endlich!
    Bessere Performance. Wir konnten früher nicht bei nem 2vs2 Skypen - nun geht das. Also scheint auch das mit dem Upload verbessert worden zu sein :)

  • Ehrlich gesagt hab ich keine Ahnung was jetzt imbalanced ist oder nicht, alle Spiele die ich heute gespielt habe waren mit Rang 60ern die einen einfach weghauen. Durch den Patch lassen die sich jetzt alle im freien öffentlichen Modus blicken was einen ziemlich nervt.
    Was WIRKLICH imbalanced war, war meiner Meinung nach die Plasmakanone des Techmariene, die hat mit jeden Schuss eine meiner Banshees getötet, war sogar zu schnell als das ich noch irgendwie retreaten konnte.

    Und Scout-mass mit pumpen sind auch ziemlich unfair..

  • Wie findet ihr die änderungen bezüglich der roten ressource denn so? ich finds ziemlich kacke das die income rate für kills etc. so sehr herabgesetzt wurde.... da bringen die vergünstigungen recht wenig wenn man wiederum gleichzeitig weniger ressis reinbekommt. Ich finds auch blöde das der eldritch storm nun so teuer wie ein orbi ist.... naja


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • Ich kann damit bisher eigtl ganz gut leben. Das der Storm genauso viel kostet wie die anderen Ultiamts ist mMn nur gerechtfertigt. Ich hab auch nicht das Gefühl jetzt auf irgendeine Ability verzichten zu müssen.

  • Bisher hat sich imo nicht viel geändert, ich bin der ansicht das tyra noch immer die besten möglichkeiten haben, gefolgt von ork. Aber womöglich ändert sich das ja im verlauf der beta noch. Immerhin brauchen tyra's nun mehr apm.

  • ansich find ich den beta patch schonmal bei weitem besser als 1.3, aber das income von rot muss wieder auf standart und die healrate vom hq auch. Das nimmt den spiel sonst die geschwindigkeit.
    Der eine gewinnt den fight, der gegner retreatet und kann alles cappen. Der gegner kommt zurück und gewinnt diesmal, dann gehts wieder andersrum. Voll scheiße irgendwie^^

    Quote from ChrisNova

    Du kannst beim Prozessor Teile zusammenlöten ( Diese Metallenen kleinen Nupsies omg frag mich net wie die heissen ) dann hat der Prozessor etwa 30 % mehr Leistung.

    Quote from ChrisNova

    Habe mir damit 2 Grafikkarten zerschossen.


    [url='http://www.enro-griffins.de']

  • Ich habe als SM die größten Schwierigkeiten gegen Banshees ka was man da machen soll? Kann mir da mal jemand helfen.
    Sonst finde ich die neue Spielweise der Beta eigentlich gelungen.

  • gleich in die suggestionliste wenn du was hast. Siehe Gens gefährlicher als Gegner X) Wenn was geändert werden kann, dann jetzt.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Irgendwer hatte es schon mal erwähnt und es scheint auch so zu sein.
    Jeder gute SM kommt im Mirror jetzt mit Tec, Tacs und Plasma Upgrades.
    Zudem kommt es mir so vor als ob SM mehr genervt wurden als die Niden.


    ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US

  • ansich find ich den beta patch schonmal bei weitem besser als 1.3, aber das income von rot muss wieder auf standart und die healrate vom hq auch. Das nimmt den spiel sonst die geschwindigkeit.
    Der eine gewinnt den fight, der gegner retreatet und kann alles cappen. Der gegner kommt zurück und gewinnt diesmal, dann gehts wieder andersrum. Voll scheiße irgendwie^^

    Ich finds ehrlich gesagt gerade gut, dass die Healrate am HQ runtergesetzt wurde. Nun muss man einfach ein bißchen mehr aufpassen und nicht wegen jeden scheiß retreaten und 20 secs später wieder mit ner vollen Armee dastehen. Vllt kann die Healrate und Rot wieder etwas raufgesetzt werden. Aber "Standard" wäre ein Rückschritt.

  • hab nun eldar einige male gezockt

    Ersteindruck: Die Spiele sind viel spannender geworden. (es gibt auch bissl mehr äktschen^^)

    Ausserdem finde ich, dass man nun mehr micro braucht. ist nun sowieso wichtiger, weil der Command lag kein Problem mehr darstellt.


    Hoffentlich schafft es Relic während der Beta noch gute Rückschlüsse für den Retail-patch zu ziehen. Ich sag mal, das Update ist ein echter Segen. (natürlich könnts nach einer Woche wieder anders aussehen, bezweilfe ich aber^^)

    Dass nun einige Einheiten vielleicht zu schwach sind usw. ist ja nicht weiterschlimm. Da müssen nur die Zahlen bissl verändert werden (ist ja ne Beta und auch dafür da :P). Aber das System mit dem T1, T1.5 und den neuen bzw. veränderten Fähigkeiten gefällt mir.

    Wie das nun im 1on1 aussieht, kann ich leider (noch) nicht beurteilen.

    :21: :sui:

    Edited once, last by KS. (July 3, 2009 at 6:02 PM).

  • jo so scheint auch die aktuelle stimmung im off. forum zu sein. SM scheint mit den heavy_inf update wirklich nur noch nasses papier zu sein. habs leider noch nicht selber getestet aber in 5 min is es soweit. mal gucken ob es sich bestätigt. sollte es so sein dann glaub muss relic echt nachbessern.

  • Naja einiges gibts sicher noch nachzubessern, aber ohne Grund gibbet ja die Beta auch ned. Großteils bin ich zufrieden damit - das Spiel ist nun für mich endlich wieder vernünftig spielbar (was die Performance angeht) und etwas lustiger sind die Matches für mich auch geworden.

  • Jetzt haben sie SM dazu gebracht kein tacmass mehr zu Machen jetzt kommt scout pampa mass ^^


    jo schrotflinten machen jetzt derbe viel schaden, als ich das gelesen habe, bin ich fast vom Stuhl gefallen!

    Das es jetzt (deutlich) länger dauert, bis es Fahrzeuge gibt, find ich echt klasse, jedoch bietet die Tatsache, dass es schon Carnifexe in T2 gibt ungeante rush möglichkeiten....

    in der vorherigen version habe ich es im 2vs2 geschaft nach 6 minuten den ersten carnifex mit Biozid-Kanone auf den Gegner zu lassen...

    mal schauen wie lange ich jetzt brauche für ein Stachelschwein...( :omg: )


    edit: 5 min, wenn ich gegen PC's spiele und zwar ohne die "Stachelschwein" ausrüstung (die benötigt T3), also lohnt sich das net richtig.... :whine: :whine:

    ->Im Krieg ist jedes sichtbare Ziel ein Verlust, egal wie gut es geschützt sein mag - Tactica Imperialis

    ->Ein guter General führt eine Armee nicht in die Vernichtung, nur weil er weiß, dass sie ihm folgen wird - Tactica Imperialis

    ->Religion ist ein anderes Wort für Schizophrenie kombiniert mit Minderwertigkeitskomplexen

    Edited once, last by Craft III (July 3, 2009 at 9:06 PM).

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