The Last Stand - SM Balancediskussion

  • würde alles nicht so schlimm sein wenn sie einfach den melee schaden im retreat senken würden.

    imho reicht das alleine schon aus. das würde verursachen dass hinterherleaufen einfach nicht mehr so viel bringt, aber man als tyra oder ork nicht das gefühl hat dass die units genervt wurden.
    eigentlich könnte sich da ja auch keiner beschweren, da ASM ja auch hinterherspringen
    also gleiches recht für alle ... z.b. 100%
    so dass retreat halt bringt dass man kaum noch umgeworfen werden kann

  • Und wie gefällt euch die neue Balance? Habe heute abend nun etwas gespielt und muss sagen, dass sich der Patch unbeschreiblich "anderes" spielt.
    Shotgun Scouts gehen echt gut ab, was sagen denn die Meleeracevertreter? Imba oder nur fair? Und hat schon jemand wichtige Hiddenchanges bemerkt? Hat sich vielleicht beim melee_hvy dmg vs vehicles etwas getan?

  • habe bisher genau 2 matches gemacht und sonst nur TLS gespielt

    bin aber auch sehr zufrieden mit den Scouts.

    eins war mirror und das andere gegen eldar

    da muss ich sagen war ich schon sehr erstaunt wie viel die Banshees jetzt aushalten und auch die Ranger haben mir sehr zu schaffen gemacht.
    allerdings denke ich die kleinen haben das verdient :)

    nur dass das Holofeld der Ranger den Squad auf den sie es casten unattakierbar machen wenn man kein detect hat finde ich etwas hart (habs auch im bugthread gepostet)

  • also 1.8 macht mir bisher sowas von kein bock.iwie kommt es mir vor als hätte ich die einheiten überhaupt nicht unter kontrolle...und zum andren die scouts,bei mir ist ca jeder 2te "explosive schuss" so dass er nich supresst.dadurch kommen die noch stärkeren moschas direkt an meine units un matsch bin ich-.-

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