Heulthread über den Editor

  • nun ist er raus
    der ersehnte editor
    und da muss ich sagen dieses stück verbuggtes etwas hätten sich die relic-leute sparen können.
    keine minimap
    andauernd scrollt der editor in eine ecke und dann kommt man da nicht mehr weg
    keine ansicht von oben
    keine übersichtsansicht
    keine auswahlmöglichkeit am anfang was für ein terrain man haben will
    schlechte icons
    anzeige in geländepixeln und der rest ist schwarz

    also ehrlich, sowas abgrundtief schlechtes ist mir noch nie untergekommen da war ja der wc 1 editor besser und benutzerfreundlicher

    @relic: bitte fängt euch alle auf schlimmer kanns ja wohl wirklich nicht mehr werden

    danke

    und wenn ihr euch nicht aufhängt kommr ich zu euch und knall euch die hoden ab

    für sowas gehört man ins gefängnis

    omg
    omg
    omg

    was für eine scheisse die da verzapft haben

    "It´s better to die on your feet
    then to live on your knees"

  • LOL :D

    also bei ein paar Punkten kann ich dir helfen.
    Ansicht von oben geht wie im Game also alt+Maus. Damit verstellst du die Perspektive. Ne Übersichtsmap braucht man nicht, weil man so weit wegzoomen kann wie man will. Drück am Anfang einfach mal Shift+K (oder wars Str+K?)glaub ich. Dann ist der Nebel weg und das zoomen geht einwandfrei. Icons brauch ich nicht und das bei dir der Editor ständig in eine Ecke scrollt und da bleibt war bei mir noch kein mal... lediglich 2 mal ist mir das Teil abgeschmiert (in etwa 3 Std).

    Ich denke die werden den sicher noch fixen... auch wenn ich ihn nicht so schlecht finde wie du *g*.

  • Was ist denn mit dir los Xarthas?

    Der Editor kommt auch an den von WCIII ran - allerdings ist er etwas schwieriger. Attribute, Objekte - alles kann man editieren. Nur ist der Lieferumfang eben größer als Beispielsweise bei Warcraft. Wenn du nicht zurecht kommst würd ich dir herzlichst empfehlen das RDN Tutorial durchzulesen. Die Oberfläche des Editors ist natürlich schlicht gehalten und Bugs gibts auch noch. Es is ja auch ne Beta Junge.

    Also mecker nich rum und sei froh, dass es überhaupt nen Editor gibt. Achso: das Tutorial findest du hier.

    SC MapPack

    McPseudo & Lordiel


    Discovery (2) 20%
    Bloodbath (4) 100%
    Green Valley (8) 100%


    Bi Frost (2) 100%
    Lost Temple (4) 100%
    Hunters (8) 0%

  • Quote

    Original von ]CG[McPseudo
    Der Editor kommt auch an den von WCIII ran

    wuahahaha, wasn witz

    naja, so schlecht ist der editor nicht (hab ihn bei meinem bruder gesehen...)
    aber das ich mal wieder (zum 3. mal) nicht auf meinen ordner zugreifen kann :rolleyes:

    *passendessmileysuch* hmm gibts nicht
    obwohl, dasda: triffts ganz gut...

    ein heidenspaß, 1mal habe ich meinen computer wegen diesem problem schon formatiert und es ändert sich einfach nichts...

    naja, vll komm ich diesen monat (sobald installation nr 4 drauf ist) noch zum mappen ._.


    Merke, die Fallhöhe und die Härte des Untergrunds,
    wird immer der in das Modell investierten Zeit und dem Geldaufwand entsprechen.


    Unwissenheit ist ein Segen, Intelligenz eine Strafe.

  • Da hat Xarthas irgendwie auch recht. Da der warcraft3 editor schon lange draußen ist könnte man sich den doch samt allen funktionen übernehmen ! (zumindest es so gut wies geht nachzumachen) Dieser hier ist zwar eine beta, aber ich denke das die fertige version nicht weltbewegend anders wird. Wenn der so bleibt oder fast so bleibt, denn bin ich als mapper ausgeschieden.

    Danke ihr Kanadier

    Edited 3 times, last by Suicide (November 11, 2004 at 9:13 PM).

  • Was ich ja sowas von zum Kotzen finde, das man sich entweder a) bei fileplanet registrieren muß um den zu dln oder sich bei dem anderen Mirror in meinem Fall ein Fehler einfängt.
    Ich meine ich habe dafür bezahlt, und da wundert sich irgendwer wenn man sich diese sch.... nur kopiert? man könnt ich mich aufregen......

  • ich verstehe euch, da der Editor wirklich nicht so einfach ist wie zB ein WC3 Editor, aber es ist keinesfalls so dass man damit nicht arbeiten kann. Ich suche zwar auch noch ein paar Funktionen die ich noch nicht kann, aber ich denke wenn man sich mal nen Tag hinsetzt und versucht den Editor zu verstehen dann kann man bald damit genauso schnell arbeiten wie bei WC3 zB.

    Dass der Editor nicht so ist wie in WC3 hat folgenden Grund: WC3 ist nicht für Mods ausgelegt. Mods bei WC3 bestehen fast aussschlieslich aus einer Map und man kann ihn dann nur auf dieser Map spielen. Bei DOW ist es so dass man mit dem Mapeditor lediglich die Maps erstellt.. die Mods werden mit den anderen Tools erstellt und sind dann dafür aber auch auf allen Maps spielbar (zumindest sollte es so sein). Sprich von der Sicht her ist das Modtool bei Dow deutlich mächtiger als der Editor von WC3.

  • also mir gefällt der editor immer besser.. hab z.b herausgefunden das man sich ganz isi im fotoshop eine highmap erstellenkann, was das erstellen von platoons enorm vereinfacht.... mit meinem projekt lost temple gehts auch zügig voran :D hab ein screenshot von der minimap in bw gemacht und dann im photoshop ein TGA erstellt, importiert tata die platoons und flüsse waren da.
    als nächstes kamen die chokes, starpunkte und resourcenverteilung.

    im mom spiel ich mich mit den decals und details :D

    2 bugs entdeckt... irgndwann taucht immer ein grafikfehler auf und 1 mal war schon das mit dem in die ecke scrollen von dem xarthas so schwärmt :)

  • du zeichnest in den entsprechenden grautönen die höhenstufen... ich versuchs mal für mein LT anzuhängen :)

    das sieht dann für ne 512x512 map so aus.


    je heller, desto höher, je dünkler desto tiefer. das hellgraue sind also die platoons und das ganz dunkle grau das wasser.

    wichtig is das du das als tga abspeicherst, im mission editor kannst dann unter file -> import -> Highmap das importieren und ZACK fertig is das terrain :D

    Edited once, last by Lordiel (November 11, 2004 at 10:36 PM).

  • Jo mei Leute der Editor ist ein Tag draussen und schon gehts los , buh is der Mist weil ich nich damit umgehen kann.

    Erstmal solltet ihr euch mit den Funktionen vertraut machen und dann könnte man immer noch sagen joa der is Scheisse *G* Eventuell war es auch so das es einfach nich funktionieren wollte auf Anhieb wie man will und da drehen einen schonmal nach ein paar Stunden die Sicherungen durch ;)

    Aber hey nen bissel später klappts dann eventuell und dann ist die Freude doppelt so gross *G*

  • Mal ne Frage von ne Editor-ober-Boon:
    Wo finde ich den Mapeditor ???
    Ich hab Allesmögliche (cooles Zeug gefunden) nur den Mapeditor noch nich !! *heul*
    Kann natürlich sein das ich wieder zu oberflächlig geguckn hab aber vielleicht könnt ihr mir das ja sagen ?

    MfG MrG

    Der Unterschied zwischen Wahnsin und Genie liegt nur in ihrer Anerkennung !!

  • was mich eigentlich am meisten ärgert ist dieser rote quadrat in der mitte der map, in welchem man nur die stratgeic points usw. plazieren kann.
    ich habe keine möglichkeit gefunden diesen kasten zu erwitern
    desweiteren kann ich keine objekte drehn
    das ging bei wc leichter.

    und warum soll man sich bei irgendeinem forum anmelden. um dann dieses turtorial zu lesen.

    schwachsinn.

    ansonsten komme ich recht gut mit dem editor zu recht

    ich hab zwar noch keine brücken gefunden und auch noch keine strassen
    hoffe aber dass ich die irgendwann mal finden werde

    mfg

    "It´s better to die on your feet
    then to live on your knees"

  • das rote quadrat is nichts anderes als die tatsächliche map. der rest is nur fürs auge, damit man nicht an einem schwarzen rand entlang läuft.

    drehen mit shift + linke maustaste
    heben mit shift + rechtemaustaste

    brücken unter objekts, urban
    strassen unter decals urban.

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