hier mal version 1.0 von mir
sicherlich noch verbesserungswürdig.
war mir nicht sicher ob die übersicht unter noch mehr details leidet... ![]()
url is weg, will euch nicht mit betas die festplatte verschmutzen
hier mal version 1.0 von mir
sicherlich noch verbesserungswürdig.
war mir nicht sicher ob die übersicht unter noch mehr details leidet... ![]()
url is weg, will euch nicht mit betas die festplatte verschmutzen
Fügt bitte immer screens von euren maps ein, dass ist sehr hilfreich ![]()
/edit: die map kann man nit mehr ziehen?!
/edit2: thx für screen, aber der download klappt noch nit ![]()
/edit3: lag wohl an firebird..
so screenshot is da.
was meinste mit nicht ziehen können? dln geht ohne probleme...
ui mir sind schon 2 fehler aufgefallen ![]()
-Sky nicht richtig dimensioniert
-Fog schlecht eingestellt, man sieht gar nicht weit ![]()
Ok, haltet mich für doof, aber warum erscheint die map bei mir nicht?
Habs in w40k/data/scenarios entpackt...
wo wir gerade dabei sind wie spiel ich eigentlich replays ab?
(*schäm*
Ok, haltet mich für doof, aber warum erscheint die map bei mir nicht?
Habs in w40k/data/scenarios entpackt...
/edit: ah .../MP habs gerade woanders gelesen.
wo wir gerade dabei sind wie spiel ich eigentlich replays ab?
(*schäm*)
/edit2: shit doppelpost, wenn ein admin da is bitte den ersten löschen.
Hi, hab gerade mal die map angetestet. Sie ist echt cool! Gefällt mir sehr gut, aber ich würde den tempel noch etwas ausbauen, mir ist bei den Statuen aufgefallen, dass es 3 sind mit Totenköpfen und einer in einer Servorüstung, zufall oder absicht? Ich hätte eher gedacht sie sollten alle gleich sein. aber ich würde noch ein bisschen mit den Details spielen. Aber als erste map, finde ich sie sehr gelungen!
tja ob das zufall oder absicht ist -__- das geheimniss um den verlorenen tempel wurde noch nicht gelüftet.... ke spass beiseite
is absicht.
also der screeny gibt schon was her ...
werd die karte mal versuchen wenn ich ausser schule zurück bin...
so long
wäre vielleicht nicht schlecht wenn du sagen würdest was für eine Map das ist, also für wieviele Player? Ich spiele grundsätzlich nur 3 vs 3 oder mehr maps ;).
2-4 player ![]()
Also den Screenshot finde ich auch sehr interresant, bin mal gespannt wie es sein wird wenn fertig ![]()
So..hab mir mal eben deinen Screenie angesehen. Sieht wirklich net verkehrt aus, aber kann es sein, dass du die strategic points bissl wild gesetzt hast?? Wenn ja...dann versicher ich dir, das wird das erste sein, warum die Leute an deiner Map flamen ![]()
Naja..May the Whoracle be with u \m/
nein die strategic points sind absichtlich so gesetzt. einerseits soll es nicht zu symetrisch und aufgesetzt wirken, anderererseits ist dies ein Lost Temple Clon, einer berühmten Starcraft map. wenn du dir die map ansiehst wirst du feststellen, das die punkte ähnlich den resourcen gesetzt sind.
so hier screenshot vom gesamten terrain...
QuoteOriginal von GSG17
wäre vielleicht nicht schlecht wenn du sagen würdest was für eine Map das ist, also für wieviele Player? Ich spiele grundsätzlich nur 3 vs 3 oder mehr maps ;).
Naja ich gehe mal davon aus das LT nicht für alle ein Begriff ist ....
Lost Temple stammt ursprünglich aus dem Blizzard Klassiker "Starcraft" und wurde dort hauptsächlich gespielt, eben auch für Ladder Spiele.
Lost Temple (Der verlorene Tempel) wurde dann auch in ähnlicher Form für Warcraft III übernommen wobei es sich immer um eine 4 Spieler Karte handelt.
Sodele denke jetzt weiss jeder um was es hier geht ![]()
Wenn ich was falsche geschrieben haben sollte bitte ich es zu korrigieren ![]()
eine verbesserung wäre es wenn du die umgebung (nicht im spiel betrettbar/bebaubar) noch bearbeitest, denn dass das umfeld einfach nur ne leere ebene ist is doof.
jap grade dabei -_-
Hatte gerade noch ein Match auf der Map, dauerte knapp ne stunde mit 3 Gegnern auf Hard. Wie wäre es wenn im temple ein Relikt ist?
Hatte noch paar minibugs entdeckt mit dem Pathfinding an den Basen, aber das liegt an der KI an sich afaik.
hm im temple ein relikt... würd zwar thematisch passen aber von der ressourcenverteilung würden sich die "inseln" nicht mehr so rausheben...
aber ich überlegs mir, bin im mom ja noch am detailmodeln... endgültige version hab ich wohl in 2 tagen ![]()
Sooooo hier mal wieder ein screenshot. Diese Version steht noch nicht zum download bereit, ein paar bugs wurden schon beseitigt -_-
wer die genaue anzahl an objekten (keine decals) auf der map schätzen kann bekommt von mir einen flug nach hawai geschenkt ![]()
ich tippe auf rund 2500 decals
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