Eldar 1.5 Facts, Wünsche, Erkenntnisse FINAL

  • Ich kenn mich mit Eldar nicht allzu gut aus, aber warum wollen den alle unbedingt Shees gegen Niden und Orks spielen?

    Ich meine Gardisten mit Granaten, einige Hero-fähigkeiten usw. sind doch sehr effektiv gegen Nahkampf gemasse.
    Ich als Orkspieler spiele meistens 3 Sluggaz oder 2 mal sluggaz + 1 mal Shootaz. gegen Eldar seit neustem auch mal 2 Shootaz, trifft eine der Granaten, heissts meist reatreat und wenn man sie gezielt mitten in nen Blob schmeisst muss ich glaub ich nicht sagen wie verherrend das enden kann. Wie gesagt wenn ich Nahkampf only spiele, rennt der Eldar auch gerne mal vor mir her mit sprinten, oder wirft wie gesagt seine Nades, schickt den Hero vor während Shees nachkommen und Gardisten nehmen meine Jungs unter Beschuss bis die zornigen Amazonen da sind.

    Steinigt mich wenns nicht stimmt, aber meiner Meinung nach haben Eldar div. effektive Mittel um gegen Orks und Niden gut anzukommen.

  • das Problem an Eldar ist halt die große Svhwäche gegen getarnte Einheiten, da die einzige Einheit die aufdecken kann nun mal die Ranger sind und die ziemlich fix umfallen, kann man sich das mit Niden und Orks sehr zu nutze machen. Die Tyraniden haben ihren Lictor und Orks können mit dem Komando viel Schaden machen.
    Ich find das aber so weit in Ordnung da Eldar wie du schon gesagt hast gegen sämtliche andere taktiken effektive Konter hat

  • Das einzige wogegen ich momentan noch Probleme habe... sind looted :O weil sie einfach zu billig sind... manche Heroes sollte ebenfalls balanced werden (Ravener, HT, Waaghboss, Mek (der Port und electric armor) Kommando, Warlock und meine Farseer^^) wobei meistens die Erhöhung der Energiekosten für eine Fähigkeit oder so alles wäre, was ich wünsche.

  • Heroes sind wohl das größte balance problem im ganzen Spiel... zusammen mit der überzahl an wargears kanns jahre dauern bis alle helden ausgeglichen sind.

    Ich will ne Runenprophetin mit nem verdammten Blitzzauber der Flächenschaden macht... wozu ist sie eigentlich ne Meisterpsionikerin wenn ein Runenleser schon bessere Zauber hat?

  • Weil es einen Unterschied zwischen Runenpropheten und Runenlesern gibt.
    Fluffmäßig wären eigentlich Runenpropheten (in unserem Falle die Farseer) dem Runenleser übergeordnet, und hat deutlich mehr Psionisches Potenzial als dieser, da sie wie du sagtest sogar unter den Runenlesern eine Meisterpsionikerin ist.
    Allerdings lassen wir mal das Fluffzeug beiseite und nehmen nur Ansätze daraus wahr, wie es Relic macht: Runen"prophetin" hat etwas mit Vorhersage zu tun, also geben wir ihr Buffzauber und unterstützungszauber, und weniger Schadenszauber.
    Der Runenleser ist an sich schon ein sehr Nahkampfbewanderter Genosse, und da er noch dazu ein ganz guter Psioniker ist bekommt er halt ein paar dmg Spells. Würde Relic der FS diese Spells auch geben (die sie fluffmäßig sicherlich mehr als beherrschen würde, das steht ausser frage) würde sie dem Warlock viel zu ähnlich sehen, ja wäre sogar um vieles stärker als er, da dieser eben kein ganz so potenter Psioniker ist wie die Meisterspionikerin - dann müssten sie sich noch einen Hero ausdenken, was aber nach ihrem Hero Prinzip (Offensiv, Heiler/Unterstützung, Defensiv) nicht möglich wäre, da die Farseer dann ja Unterstützung UND Offensiv sein würde.


    Kurzum: Wenn die Farseer jetzt starke Schadens und Flächenzauber bekommt (auf kosten der Buffs und Sachen wie Timefield u.ä.) ist sie dem Warlock zu ähnlich. Das ist als ob du jetzt dem Mek nen BangBang Hammer gibst :omg:


    Naja Hero balance stimmt schon, wobei mich momentan der Apo am meisten stöhrt. Von der Balance der Einzelnen Hero Upgrades ganz zu schweigen - aber Relic soll sich zuerst lieber um wichtigere Dinge kümmern, gibt ja schon ganze Listen was noch wichtiger als das wäre. ;)

  • Runenleser waren eigentlich immer fürs buffen da... sogar schon in dow1. Dort hat auch die Runenprophetin mit ihren dmg zaubern geglänzt.

    Meiner Meinung nach hätten sie den Runenleser zum "supporter", Runenprophetin zum defensiven helden mit dmg spells und den WSE mit einem Autarch ergänzen sollen.... immerhin kann der autaurch auch son lustiges Warpspinnengerät tragen um sich zu porten.... der wäre auch ein guter offensiv hero gewesen...

    Aber naja... ich wiederhole mich... das hat mich schon seit anfang der ersten beta aufgeregt.


    Im prinzip kann man schon mit den jetzigen Helden auskommen... aber die balance auch mit zwischenspiel der ganzen units muss ausgebessert werden. würden helden garnicht exestieren oder nur begrenzt arbeiten wie in dow1 wäre das spiel sicher um einiges leichter auszugleichen. aber das würde wieder den spielspaß nehmen.

    Von den normalen Units her finde ich es eigentlich bei eldar am besten balanced... auch wenn man mit 3 gu blob meisst alles schon regelt bis die ersten tanks kommen.

  • fs is halt atm kaum zu spielen, die casttime, suckt einfach übelst.

    mir stellt sich die frage wie ihr gegen sm spielt?
    ich habe das gefühl gegen einen gleichguten sm muss man shees holen, ansonsten fällt da wenn mal nen scout um.
    den nades weicht er zu 75% aus im early.
    im mid hole ich eigendlich ungern nen falcon, da er dann einfach nur auf AV skilln muss, das heißt für mich doppel tech und d-canon,
    oder nen langes t1 mit rangern.

    muss jetzt allerdings auch sagen das mir die wsp irgendwie zu schnell gegen sm wegknicken, lohnen die sich für sm?

    wie geht ihr da am liebsten vor in 1.5?

    lagbitch ;)

  • Warum spiele ich andauernd nur gegen Eldar die Warlock als Helden haben? Ständig immer der gleiche Held.... wenn ein Eldar kommt weiss ich genau er ist zu 99% ein Warlock.

    Ich meine gut, wenn er sehr stakr ist und es auch mit ihm am einfachsten ist, meinetwegen... soll er doch weiterhin gegen meinen WSE in den Sand gucken... aber ständig nur das gleiche...

    Ist schon schlimm genug hauptsächlich Eldar und SM als Gegner zu bekommen. Aber bei SM wechselt es wenigstens zwischen den drei Helden. Bei Eldar scheint es konstant nur auf den Warlock zu gehen.

    Ich fordere Nerfs für den Warlock damit nicht jeder meinen muss den zu spielen. Ausserdem sollen buffs für Farseer kommen, damit sie mal endlich würdig ist.


    Edit: es ist nicht zu fassen... 8 Spiele gespielt wovon 7 gegen Eldar war und alle haben diesen scheiss Warlock... sind die anderen beiden Helden nicht mehr präsent? bin ich der einzige Eldar der nicht den Warlock spielt?

    Edited once, last by Mytharath (September 10, 2009 at 10:48 PM).

  • Quote

    Trotzdem ist Lock irgendwie weniger Arbeit und macht auch viel Rums.

    Meines erachtens zu wenig Arbeit und zuviel Rums^^....

    Irgendwie scheint es mir auch das bei Eldar die Helden sehr schlecht ausgeglichen sind.

    Der Warlock ist gleichzeitig Tank und Dmg Dealer, kann sogar als "Heiler" verwendet werden und hat im allgemeinen viel zu viele Wargears die auch tatsächlich etwas bringen. Das der auch noch Flächenschaden machen muss und einfach leute durch die gegend werfen kann verstehe ich auch nicht... ganz zu schweigen von der fähigkeit sich unverwundbar zu machen oder einen schild zu bekommen bei dem er nicht sonderlich viel dmg abbekommt.

    Der WSE... naja richtig guten Schaden macht er erst durch "Schwere Monofilamentschleuder" gepaart mit "Verbesserte Zieloptik"... vom Rest her ist er nur dafür geeignet den Gegner irgendwie zu stunnen damit die anderen Units draufhauen können.

    und Farseer.... ein Held vollkommen darauf bedacht die gegner zu schwächen und eigene einheiten zu stärken. Der Schaden ist mehr als gering, es ist kaum möglich gegen einen einzelnen Trupp zu gewinnen, wenn man nicht vorher Doom und Mindwar draufgecastet hat. kommt der nächste trupp ist sie so gut wie tot. Man kann sie nur bei den eigenen Units spielen um die irgendwie ein wenig gebufft zu bekommen.

    Die Helden der anderen Rassen sind alle in der Lage auch mal kurz alleine klarzukommen. Ab einer bestimmten Techstufe machen sie sogar sehr akzeptablen schaden.

    Ich will sicherlich nicht rumheulen... Ich weiss genau das irgendwelche dahergelaufenen ankommen und sagen werden das ich nicht "whinen" soll... Ich komme klar mit diesem Spiel. Ich möchte nur darauf hinweisen, das an den Helden unbedingt was geändert werden muss... Der Spielspaß (zumindest meiner) geht sehr schnell flöten wenn in 2 von 3 Spielen ein Eldar mit Warlock auftaucht. Es wird irgendwann langweilig... es ist immer das gleiche... und eigentlich habe ich mir von DoW2 erhofft das es nicht so kommen wird.

  • Ich seh in 40% der Spiele den WSE.
    Dass die Farseer zu schwach ist stimmt schon, aber der WSE find ich imo überhaupt nicht. Ich find ihn im Mirror viel ätzender als gegen nen Warlock antreten zu müssen, der kann ständig gegen Gardisten in den Nahkampf, oder zeballert halt den Warlock im Fernkampf.

  • njo starker psioniker muss ja nicht heißen stark im kampf ...

    vielleicht kann sie in die zukunft sehen, raumschiffe durchs warp telepotieren, mit 1milliarde lichtjahre enfernten eldar kommunizieren ect. blub

    ist doch eigentlich bei allem zauberfluff so, dass "Kampfmagier" nicht die "mächtigsten" sind.

  • Quote

    vielleicht kann sie in die zukunft sehen

    sollte sie eigentlich können.... aber durch Vorhersehung ist es dem Runenleser schon gegönnt. Eigentlich sollte auch die Runenprophetin der einzige Held sein der Psisturm casten kann.

    Das WSE "zu schwach" ist habe ich auch nicht behauptet. Er kann Schaden machen und gut nerven....

    Aber es geht darum das es kaum abwechslung gibt. Wenn der Warlock kommt weiss ich genau, ich hau ihm mit dem konstanten Knockback des WSE um... Aber der Warlock kommt einfach viel zu oft, und dieser Knockback ist eben notwendig, heisst ich muss dauernd das gleiche machen um gegen ihn auf t1 bestehen zu können.

    Aber WSE und FS sind durch ihr Wargear "gezwungen" mit ihren Units zu kämpfen. Waaghboss kommt alleine klar, knob, mek, lictor, ht, fc, tm etc. haben alle wargears mit denen sie ihre units zwar unterstützen aber es nicht müssen.

  • Nein.... ich möchte einen Ausgleich setzen. im jetzigen moment ist die FS einfach superschwach, der Warlock zu stark und der WSE im durchschnitt... es wäre einfach besser alle in den Durchschnit zu bekommen, damit auch wieder alle gespielt werden können.

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