Wie findet ihr DoW2 jetzt?

  • ich kann es nur immer wieder betonen.

    1.3.2 mit Bugfixes und noch leichten Balanceanpassungen wäre wesentlich besser als 1.5

    es hat sich nichts geändert was die Rassenbalance angeht, Tyraniden sind immernoch > alles

    niden immernoch imba? ^^ dann machst du eindeutig viel falsch wenn de se net down kriegst

    :randorks: :wb: :mek:


    JA ICH MAG " und () :motz:

  • Ich verstehe nicht wie man ernsthaft behaupten kann das 1.3.2 besser war als der aktuelle Patch. "Jeder" Vollhonk hat Ravener mit Toxic Miasma und Acid Splatter gezockt. Wer das nicht gemacht hat, hat Tacs gemassed und alles verdampft. Fahrzeuge waren so gut wie gar nicht zu gebrauchen. Scheiss Pathing verbunden mit der Reaktionszeit einer gemeinen Wanderdüne = epic fail.

    @ Blob
    Niden sind zwar stark allerdings längst nicht mehr so krass wie in 1.3. Von daher kann ich deinen Einwand nicht unbedingt teilen.


  • niden immernoch imba? ^^ dann machst du eindeutig viel falsch wenn de se net down kriegst

    ich spiel jetz selber Niden, ist deutlich stressfreier als mit Eldar ;)

    @ Dante ich geb dir völlig recht, dass es besser geworden ist mit den Tyraniden nur leider hab ich für mich feststellen müssen, dass zwar Probleme aus 1.3.2 angegangen und verbessert wurden dafür aber andere hinzukamen.

    deswegen wäre mir 1.3.2 mit den bugfixes und änderungen am PAthing von den Panzern lieber gewesen als es der momentane Stand des Spiels ist. Aber vieleicht täusch ich mich da auch zu sehr was das angeht.
    1.3.2 hab ich hauptsächlich aus der Sicht der Eldar erlebt und mit Tyraniden hatte ich eigentlich immer am wenigsten Ärger und ich würd auch behaupten, dass man die Probleme der anderen Rassen hätte balancen können ohne das Spiel umzukrempeln

  • Was halt noch sehr oft passiert sind Situationen wie:

    - Ich will Granaten werfen, Knockdown happens. Einheiten werden unsteuerbar. Stehen rum. Grantate wird dann nach 5 bis 10 sekunden an die nun nichtmehr wichtige Stelle geworfen
    - Ich will Nahkämpfern ausweichen, meine Einheiten warten oder laufen in die entgegengesetzte Richtung um die Squadformation zu wahren. => Verluste
    - Oft ist supress einfach zu stark. Barbed Strangler kann ganze Armeen unterdrücken...
    - Vehicle drehen sich manchmal relativ unvorhersehbar
    - Set Up Weapons bauen sich in eine Zufallsrichtung auf.
    - Ranger machen keinen Schaden, oder ihre Impuls Abilitie geht nicht
    - Icons der Granatenfähigkeit sind "aktiv" obwohl man die Abilitie nicht benutzen kann
    - Melee auf drehende Vehicle geht nicht, oder nur selten
    - Carnifex hat mir zuviel Leben
    - Autocover muss weg oder kontrollierbar gemacht werden. Einheiten suchen sich cover genau dann wenn ich ihren Schadensoutput brauche.
    - Stances müssen rein. Nettes Beispiel ist der FC mit Schild und Kettenschwert. Man kann Ihn einfach nicht mit einer RC Armee mitführen um die Aura zu nutzen ohne ihn alle 2 bis 3 Sekunden davon abhalten zu müssen in den Nahkampf zu gehen und so die Aura mitzunehmen.

    Spiele wieder mehr DoW1. Ist einfach "Skilliger" bzw man bekommt öfters die Chance wirklich "aktiv" zu spielen. DoW2 läuft bei mir eher so in die Richtung "ich versuche bevor die Einheiten aufeinandertreffen so gute Positionen wie möglich rauszuspielen. Den Kampf ansich kann ich dann ja eh nur noch peripher mit Klicks auf Abilityicons beeinflussen".
    Denke momentan ist "Balance" nicht das Problem sondern die vielen kleinen und großen Gameplay Bugs und die schwammige Unitsteuerung.
    Evtl wärs noch cool die Lebenspunkte aller Einheiten leicht zu erhöhen. Dann hätte man etwas mehr Zeit um die schwammige Steuerung zu "umgehen".

  • Meiner Meinung nach (!) hat es Relic versaut. Es existieren selbst nach diesem "großen Balance Update" immernoch Bugs, die schon seit der Beta mit dabei sind (Hi @ Melter Bug) und Balance technisch hat sich nicht viel verbessert, sondern die Probleme wurden nur einfach ein wenig "verschoben". Das ist wie, wenn man nen Heroin-Süchtigen zu nem Koks-Süchtigen macht.

    Aus Dow2 hätte man einiges machen können, nur diese Chance hat man sich meiner Meinung nach eindeutig versaut. Sobald von Starcraft 2 auch nur die Beta verfügbar ist, werden gehörig Leute abspringen, eine EPS mit diesem Bug/Balance-Status ist auch derber Schwachsinn.

    Ich werd mir die Entwicklung von Dow2 sicherlich noch nebenbei anschauen und ab und zu auch mal ein Game zocken, aber Dow2 ist momentan und in naher Zukunft (leider) einfach nur ein Durchschnittsspiel.

    Auch wenn mich nu alle Relic-Fanboys flamen (hey es ist ja ein Dow-Forum ...) aber das ist meine Meinung ich damit steh ich sicherlich nicht alleine.

    Peace!

  • Najo, egal ob sie es richtig oder falsch machen. Ob es klappt werden wir wohl erst in einem oder gar 2 Jahren sehen. Addons und sonstiger DLC werden da sicher noch viel Ändern. In den nächsten paar Monaten kann man nichts erwarten.

    Würde mich mal freuen wenn solche Fragen in nem Interview angesprochen werden...

  • Meiner Meinung nach (!) hat es Relic versaut. Es existieren selbst nach diesem "großen Balance Update" immernoch Bugs, die schon seit der Beta mit dabei sind (Hi @ Melter Bug) und Balance technisch hat sich nicht viel verbessert, sondern die Probleme wurden nur einfach ein wenig "verschoben". Das ist wie, wenn man nen Heroin-Süchtigen zu nem Koks-Süchtigen macht.

    Aus Dow2 hätte man einiges machen können, nur diese Chance hat man sich meiner Meinung nach eindeutig versaut. Sobald von Starcraft 2 auch nur die Beta verfügbar ist, werden gehörig Leute abspringen, eine EPS mit diesem Bug/Balance-Status ist auch derber Schwachsinn.

    Ich werd mir die Entwicklung von Dow2 sicherlich noch nebenbei anschauen und ab und zu auch mal ein Game zocken, aber Dow2 ist momentan und in naher Zukunft (leider) einfach nur ein Durchschnittsspiel.

    Auch wenn mich nu alle Relic-Fanboys flamen (hey es ist ja ein Dow-Forum ...) aber das ist meine Meinung ich damit steh ich sicherlich nicht alleine.

    Peace!

    die chancen wurden aber eigentlich schon beim release verschenkt
    wenn ein game einfach vom release an heftige bugs drin hat und viele dinge einfach fehlen
    dann wird es ganz schwer in späteren versionen neue spieler zu erschließen
    auch wenn 1.5 nun ein richtig guter patch geworden wäre, im endeffekt intressiert das nur größtenteils die leute die das game eh schon gekauft haben

    @tanner
    welche fragen meinst du da genau?

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric


  • uhm es wurden keine units mitm patch hinzugefügt und du stehst halt auf 1 unit spam anstatt bissel vielfalt? :omg:


    Ja, wie Imbaer schon sagte gehts mir eher um die Squadanzahl. Ich habs deutlich in meinem zuletzt gespielten 2v2 gemerkt:
    Um die 6 Squads draußen ist mein micro schlechter und Einheiten sterben. Sind es dann nach dem Rückzug nur noch 4, prügel ich zwar die Scheiße aus dem Gegner raus, langt aber nur nicht weil er eben doch ne Überzahl hat. Dafür verliere ich auch deutlich weniger als mit 6 Squads und der Gegner eben deutlich mehr.
    Außerdem würde ich mich generell über mehr Trupp-HP oder geringeren Schaden freuen. Ich kann diesen ganzen Fünfsekundenkämpfen einfach nichts abgewinnen.

  • Also die Umfrage scheint doch recht deutlich zu werden (17:2 Stimmen das 1.5 besser ist), obwohl die Posts recht gespalten sind, 50:50 ca. würde ich sagen. Blobskillz, in meinem Clan sind einige gute Tyraniden Spieler. Die sagen Tyras seihen auf T1 recht imba, aber auf T2 und T3 seihen sie allen Völkern hinten nach.

  • Blobskillz, in meinem Clan sind einige gute Tyraniden Spieler. Die sagen Tyras seihen auf T1 recht imba, aber auf T2 und T3 seihen sie allen Völkern hinten nach.

    da hast recht, wenns wirklich dazu kommt, dass man nen Gegner hat, der es auf T2 schaft und was vernünftiges bauen kann dann wirds noch mal spannend.

    Gegen Tyraniden muss man auf T1 einfach sehr defensiv spielen mMn um dann ab T2 zum Schlag auszuholen. wer krampfhaft probiert auf T1 das Spiel zu entscheiden gegen Tyra wird ziemlich sicher verlieren

  • jo DoW hat seinen Reiz für mich verloren. Es ist einfach nicht mehr Spiel was ich mir gekauft habe. Gestern schon weil ich kein Bock mehr auf 1on1 habe weil ich eh nicht mehr raffe was zu tun ist in diesem Game..erstmal Kampagne auf hart gezoggt.

  • Nein, ein derart harter Knick im Gameplay ist _nicht_ normal.

    Nicht normal, aber nötig. Sowas gabs ja mit 1.08 in SC ja auch! Und auf den musste man 3 Jahre warten. Ohne den wäre SC schon lange ausgestorben.

    Auf alle Fälle sind seit 1.5 so viele Spieler gleichzeitig online wie seit Release nicht mehr. Die Zahlen sprechen eine klare Sprache. Gestern waren zur Spitzenzeit fast 6k Spieler online! Da war 1.3 ein Witz dagegen.

  • Es ist sinnlos hier zu diskutieren obs nu besser is oder net , denn manche leute ändern ihre Meinung von 1.4 zu 1.5 wie se grad spass dran haben ( un nicht ins positive obwohl 1.5 nu net gerade die mega veränderung zu 1.4 is wo manche noch groß gejubelt haben ^^). Andere bleiben bei ihrer Meinung, dass das Spiel von vorne rein ein Flopp war. Dann gibt es noch die "ich hasse RELIC" gemeinschaft... an denen kannst dich au tot reden.... Und nicht zu vergessen diejenigen, die 1.3 nur ein bisschen verändert gern gehabt hätten. Achja un dann gibts logischerweise noch die , die für dow2 und 1.5 sind (so wie mich :omg: ) ^^

    :randorks: :wb: :mek:


    JA ICH MAG " und () :motz:

  • Auf alle Fälle sind seit 1.5 so viele Spieler gleichzeitig online wie seit Release nicht mehr. Die Zahlen sprechen eine klare Sprache. Gestern waren zur Spitzenzeit fast 6k Spieler online! Da war 1.3 ein Witz dagegen.

    Jo und in meiner Friend-List, wo ich einfach mal behaupte Leute drin sind, die Ahnung haben, ist tote Hose.
    Diese "Massen" die da online kommen, hatten das Spiel entweder schon in die Ecke gekloppt und gucken sich nun um oder aber sind Leute die einfach noch net gemerkt haben, dass es nicht wirklich besser wird. Und wenn ich mir die Ligen so anschaue ... also "Ansturm von Spielern" ist anders.

  • Die Masse zählt, nicht deine Freundesliste.

    Und ob die Leute nur gucken und danach weglegen wird sich noch zeigen. Die Beta hat aber das Gegenteil bewiesen. --> siehe Statistik.

    :21: :sui:

    Edited once, last by KS. (August 2, 2009 at 4:32 PM).

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