Ist die Map vom Setting her an Kasyr Lutien angelehnt? Also 3vs3? Sieht von weitem so aus.
Projekt Kaladar
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3vs3 sagt er doch im ersten post ^^. also hast recht
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Quote
Original von Lordiel
3vs3 sagt er doch im ersten post ^^. also hast rechtNaja, vom Setting her ist das aber was anderes als z.B. eine Map bei der die Startpunkte in einem Kreis angeordnet sind. Hier sind ja alle auf zwei Seiten konzentriert. Diese Art von Karten eignet sich weniger zum rushen da sich die Mitglieder eines Teams leichter gegenseitig helfen können.
Bye
Stefan -
jepp vom Prinzip her ist es ähnlich wie Kasyr Lutien. Ich dachte mir, da dass die meistgespielte 3vs3 Playermap ist, kann das Konzept nicht soo verkehrt sein ;).
Trotzdem ist es keine Kopie, denn ich habe die Idee modifiziert. Bei mir gibt es nur einen Fluss der genau in der Mitte liegt, ausserdem gibt es eine kleine Insel in der Mitte auf der ein Energievorkommen, ein Relikt und ein Missionspunkt liegt. Sprich hier wirds fette Kämpfe geben :D.
Ausserdem gibt es nur 3 Relikte und 3 Energievorkommen. Man muss also mehr Kämpfen. Trotzdem hat jeder in etwa gleich viele Res.Jo Treppen kommen noch.. aber geb mir bitte etwas Zeit *ggg*.
Die MCPseudo Lösung versuch ich morgen mal. Das wäre cool!
Ach bitte sag mir nicht immer was ich tun soll, sonst kommst du am Ende noch an und hbehauptest die ganzen Ideen stammen von dir ;). Ich kreiere nicht zum ersten mal in meinem Leben ne map :).Das mit dem Wasse mach ich nicht, weil ich Angst habe dass am Ende die Truppen sich im Wasser verlaufen und stecken bleiben (Wegfindung). Ausserdem wären dann die Brücken nutzlos und ich will ja fette Schlachten an den Übergängen. Ausserdem kann man nicht unter den Brücken her gehen was auch bescheiden aussehen würde).
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weiss jemand wie ich den starpunkt auf höheres terrain machen kann zb. bei level 2 ?
help ! sonst wirds net mit meiner zerbombten jungle map
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ja, du klickst einfach dorthin wo du ihn haben willst...
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so jetzt bin ich zu etwa 60% fertig. Das Projekt geht aber immer schneller Richtung Ende (wenn man sich mal eingearbeitet hat
).
Schade dass es so wenige Objekte gibt, denn ich glaube die maps werden sich zumindest von den Objekten alle sehr ähneln :/. Vielleicht sollte man mal neue entwickeln?Hier mein neuster Screenshot (insgesammt etwa 7 Std Arbeit)
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du sprichst mir aus der seele -_- im mom versuch ich gerade ein dach in 3dsmax zu modeln
weil ich bemerkt hab das der editor sehr mit 3dsmax zusammenarbeitet... -
so.. ich denke meine map ist betafertig :). Ich teste sie eben mal im Gefechtmodus, ob da keine grösseren Bugs drin sind und danach würd ich mich über ein paar Betatester freuen ;).
hier meine neuste Entwicklung:
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ich wäre bereit die map mal zu testen

wenn du mir sie schickst.btw meine map nimmt auch langsam gestalt an. Ist aber noch viel zu tun. Ist ne sehr(512x512) große 1o1 die fürs endgame ausgelegt ist. mach nachher mal paar screens.
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Möchte mich auch als Betatester melden!
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Ja diese Map ist wirklich sehr gut. Ich nehme mal an, dass ist deine erste, nich? Die hat wirklich einige interessante Elemente. Naja keep it going!
Ich teste erst die Alpha, hehe.
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so der erste Test lief einwandfrei. Habe keine Bugs gefunden und ein Game mit 5 CPUs auf easy gespielt. Ich versuche die Datei jetzt zu packen und dann schick ich sie euch. Vielleicht kann ich sie auch auf meinen Webspace packen aber ich glaub da wird die Datei zu gross :(.
Edit:
So ich kann die Datei nicht auf meinen Webspace packen weil der auf 1 MB pro Datei beschränkt ist :(.
Hier uploaden kann ich sie auch nicht weil sie über 500KB groß ist (sie ist 1,8 MB etwa). Sagt mir eure Emails dann verschick ich die per Mail. -
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