Dawn of War II: Chaos Rising [2.2 Balance Patch Notes Preview]

  • Wenn ich mich nicht irre, bekommt jeder diese neuen Einheiten. Du brauchst CR nur für SP und Chaos als spielbare Rasse im Multiplayer. Den Rest kriegste sowieso alles über den Patch.

    ToV war ein Fail.
    Kangaroo *Hust* imba *hust*

  • Also dem genauen Wortlaut der News nach heißt es "mit der Installation von CR" erhält man mit jeder Rasse eine neue Unit. Wie genau sich das nun verhält und ob es sich da schlicht um einen kleinen Sinnfehler handelt weiß ich nicht. Aber ich würde mal schwer davon ausgehen das man CR braucht um in den genuss der neuen Units zu kommen.

  • TLS wurde von Relic auch als Add-on bezeichnet;
    Das Gleiche dürfte bei Chaos Rising der Fall sein: der Synchro-Patch ist das neue Add-on

    Andernfalls würde der Librarian tatsächlich wie in ToV eine Einheit in DoW2-Classic ersetzen. Aber welche Einheit sollte denn ersetzt werden?
    In ToV hatten die neuen Einheiten mit den alten sehr viel gemeinsam. Panzer wurde durch Panzer ersetzt.

  • Es kann doch auch einfach eine neue Einheit dazukommen (muss doch nicht ersetzt werden) und wer CR nicht hat, kann diese eben nicht bauen.

    Aber wer will dow 2 auch weiterhin spielen und holt sich nicht CR. Also ich denke dass wird kein zu großes Problem da ja sowieso die Mehrzahl der Spieler sich das Ad On holen wird.

  • Nunja, nur gab es bei Relic seit CoH Synchro-Patches. Und du kannst nicht Spieler A, ohne Add on, mit Spieler B, welcher das Add On besitzt zusammen spielen lassen, während B auf eine Einheit mehr Zugriff hat.

  • Weil es kein Stück fair wäre? Das ist so ca wie wenn man in nem MMORPG exklusive Items gegen bezahlung rausgibt. Kurz: Der, wer Geld investiert, gewinnt. Und das ist nicht im Sinne eines vernünftigen, eSport-tauglichen (:P), Strategiespiels wie DoW2 es eins ist.

    Eine Rasse, die man nicht spielen kann - ok
    Einheiten, die man nicht auswählen kann - hart an der Grenze aber bei halbwegs ordentlichem Balancing (nicht wie in ToV) durchaus vertretbar
    Aber ein Spieler, der eine Einheit mehr hat ohne dafür auf irgendwas verzichten zu müssen - kurzum: in besonderen Situationen flexibler zu sein - wäre undenkbar.

  • Meine Meinung ist, dass Relic genau das bezwecken möchte, dass die Leute ohne Add-On einen Nachteil haben, damit diese Spieler sich dann doch das Add-On kaufen.


    Zitat Soom:

    Quote

    Im Gegensatz zu Dir, gibt es nämlich Spieler, die das Spiel können.

  • Welche Fraktionen (Ich hätte jetzt beinahe Rassen geschrieben xD) konnte man bei Tales of Valor eigentlich spielen, wenn man nur das Addon hatte? Alle?
    Weil für Leute die nur Chaos Rising haben wärs ja dann schon etwas lahm wenn man nur Chaos hätte ^^
    bei DC und SS gabs ja wenigstens 2 neue Rassen jeweils.

    Die Zusätzlichen Einheiten nur für Chaos Rising Besitzer wäre aber ziemlich dämlich imo - würde ja die Balance total durcheinanderhauen wenn alle neuen Units so wie der Librarian sind und die Schwächen der Rassen ausgleichen und dann haben die nicht alle Spieler ^^

    Was die Gewinnorientierung angeht: Da ist Relic momentan noch human, da gibts schlimmeres xD
    Sie hätten ja TLS zum Beispiel auch als kostenpflichtigen DLC anbieten können anstatt ne kostenfreie Erweiterung - haben sie aber nicht. (Wahrscheinlich aber auch nur weil DoW 2 zum Start so wenig Multiplayercontent hatte und man es nicht riskieren wollte die Community noch mehr zu verärgern)
    Ich schätze mal nicht dass sie sowas nochmal durchziehen. Vor allem da ToV ja auch ein ziemlicher Reinfall war oder?

  • Wurde nichtmal erzählt, dass der Scriptor ne Heal ability hätte?

    Das was ich jetzt sehe finde ich etwas komisch... Einheiten schneller machen, teleport, destruction spells und ne waffe die ihm knockback fürs melee bringt...

    Ich hätte eigentlich mal son "Wort des Imperators" erwartet...

  • Quote

    Ich mein ein Tyra Spieler mit 1000+ Spielen der die Rasse in- und auswendig kennt wäre ja völlig op gegenüber nem Chaos Neueinsteiger wenn man Chaos nicht erst mal was fettes zur Hand gibt.

    entschuldige, aber das ist wohl ein sehr bescheuerter Grund eine Rasse op zu machen... Was soll denn bitte ein SM/Ork/Eldar/Tyra neuling gegen einen Tyra mit 1000+ Spielen machen wenn er sie in- und auswendig kennt?

    Will sagen, dass Chaos op wird, geb ich dir Recht, aber wohl eher deswegen weil Relic noch zu unfähig ist eine richtige Balance zu finden wenn was neues reinkommt... So denke ich auch, werden die neuen Units ein wenig zur imbalance beifügen, wenn ich schon sehe was der Scriptor alles kann und die Eldar laufende "Warpkanonen" bekommen....

  • entschuldige, aber das ist wohl ein sehr bescheuerter Grund eine Rasse op zu machen... Was soll denn bitte ein SM/Ork/Eldar/Tyra neuling gegen einen Tyra mit 1000+ Spielen machen wenn er sie in- und auswendig kennt?

    Will sagen, dass Chaos op wird, geb ich dir Recht, aber wohl eher deswegen weil Relic noch zu unfähig ist eine richtige Balance zu finden wenn was neues reinkommt... So denke ich auch, werden die neuen Units ein wenig zur imbalance beifügen, wenn ich schon sehe was der Scriptor alles kann und die Eldar laufende "Warpkanonen" bekommen....


    Sehe ich auch so. Ich glaube auch, dass Chaos erstmal total OP sein wird und zwar weil Relic einfach nicht in der Lage ist und noch nie in der Lage war eine neue Rasse beim ersten Versuch zumindest halbwegs ins Spiel zu integrieren.

    ToolOfMyDemons 2.0

  • entschuldige, aber das ist wohl ein sehr bescheuerter Grund eine Rasse op zu machen... Was soll denn bitte ein SM/Ork/Eldar/Tyra neuling gegen einen Tyra mit 1000+ Spielen machen wenn er sie in- und auswendig kennt?

    Will sagen, dass Chaos op wird, geb ich dir Recht, aber wohl eher deswegen weil Relic noch zu unfähig ist eine richtige Balance zu finden wenn was neues reinkommt... So denke ich auch, werden die neuen Units ein wenig zur imbalance beifügen, wenn ich schon sehe was der Scriptor alles kann und die Eldar laufende "Warpkanonen" bekommen....

    hast du irgendwas gesehen was ich nicht gesehen habe? wie kommst du auf laufende warpkanone?

  • hast du irgendwas gesehen was ich nicht gesehen habe? wie kommst du auf laufende warpkanone?


    War vermutlich darauf bezogen, dass der Librarian eine Fertigkeit bekommt, mit der ein Waffentrupp ohne Aufstellen feuern kann. Somit bestünde in Teamgames die Möglichkeit diesen Spell auf eine Warpkanone anzuwenden.

    ToolOfMyDemons 2.0

  • Quote

    hast du irgendwas gesehen was ich nicht gesehen habe? wie kommst du auf laufende warpkanone?

    Phantomdroiden führen meines wissens Phantomstrahler in den Kampf... Was meines erachtens vereinfachte Warpkanonen sind. Wollte mich jetzt nicht soweit aus dem fenster lehnen, deswegen die anführungszeichen. Auch durch die Tatsache, dass die Phantomstrahler wohl die einzige Fernkampfwaffe sein wird (bis auf die warpkanone) die harten Schaden gegen Heavy inf raushaut bn ich eigentlich der Meinung das der Vergleich ganz gut war.

    Wenn ich jedoch falsch liege, dann steinigt mich^^

    Quote

    Wenn Chaos Rising rauskommt werden die Spieler das AddOn kaufen um Chaos zu spielen und die 0,5% die das AddOn kaufen um Ork oder ne andere Rasse zu spielen ham ja dann auch nur ein Problem mit Chaos. Relic wird das ja garantiert patchen aber um eine Rasse neu einzuführen ist das durchaus sinnvoll. Das war Teil der Verkaufsstrategie von Relic und wirds auch bleiben.

    Ich glaube kaum, dass man mit dem Add-on auch die anderen Rassen spielen kann, schon vom Fakt her dasses nen Stand-Alone wird und Relic sicherlich nicht auch noch alle anderen Rassen ins Add-on als Spielbar einfügen wird. Heisst also, dass die Add-on käufer nur Chaos spielen können und wenn die sehen, dass Chaos total Op ist und die anderen Rassen nichts können werden sie sich bestimmt auch net Classic besorgen. Und das würde wohl an Relics geldmacherei vorbeigehen.

    Also glaube ich nicht wirklich, dass Relic es plant die neue Rasse extra Op zu machen sondern aus schon besagter unfähigkeit. Man sah es doch schon bei der Classic Beta... ich sag nur WSE + masstele + mass shuris. Später wurdens dann Tyraniden, dann kurz mal Orks und ich glaube die Space Marines hatten auch n kurzes Op erlebnis. Jetzt läuft es eigentlich relativ gut, bis CR rauskommt und Chaos an der reihe ist Op zu sein... danach kommen wieder die anderen Rassen zur 2ten Op Runde bis das nächste Add-On erscheint und der Schmarn wieder von vorne losgeht.... Das ist meiner Meinung nach Relics plan^^

  • Ich denke er bezieht sich eher auf die neue Eldarunit Wraithguards/Phantomdruiden.

    Im Lexicanum steht zwar nichts über die Bewaffnung, aber die Waffen sehen doch der D-Canon recht ähnlich.

    Kann mich auch täuschen...

    Edith sagt; Verdammte Zwischenposter :D

    Und ich hab recht gehabt =)

  • Naja nur weil die Waffen so ähnlich aussehen müssen sie noch lange nicht so reinhauen wie ne Warpkanone :P
    Kennt sich hier jemand mit dem Eldarfluff aus und kann sagen welche Rolle auf dem Schlachtfeld die Phantomdroiden im Hintergrund oder TT spielen?

    Die grundlegenden Rollen bleiben ja auch in DoW gleich, in der Regel zumindest.

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