Ravener Alpha doch nicht so mies?

  • [svgmap=vs LKasumi,24min,1.6.0,1,Blobskillz, :rav: ,LKasumi, :ht: ]calderis_refinery_2p[/svgmap]
    Hi

    so ich dachte mir heute ich probier mal ein bisschen rum was man so mit dem RA gegen Orks und Tyraniden anfangen kann. Nach eher 2 langweiligen Spielen gegen Eldar traff ich auf LKasumi, manch einer kennt ihn vieleicht aus dem Team Korea der CCS. Es ergab sich ein spannendes Spiel mit vielen explosionen die so manchen Hormaganten mit sich rissen.
    Als ich es dann endlich schaffte seine Generatoren zu vernichten dachte ich schon der Sieg wär mir sicher, aber als dann ein Carni nach dem anderen kam wurde das Spiel noch mal richtig spannend. Wie es ausgeht schaut ihr am besten selbst.

    2p_calderisrefinery.2009-09-21.12-20-34.rec


    [svgmap=vs Kio,20min,1.6.0,1,Blobskillz, :rav: ,KKione, :wb: ]siwal_frontier[/svgmap]

    hier ein zweites psiel von mir gegen Kio. Der Anfang sah ziemlich mies aus aber ich konnte mich dann noch fangen

    2p_calderisdunes.2009-09-22.15-31-52.rec

  • _2p fehlte.

    ah ok dachte ich mir fast, hatte das 2p aber immer wies auch die replay datei heißt imemr versucht vor den Namen der Map zu setzen.

    freut mich, dass es dir gefallen hat Schranz Fan. Ich muss noch bissle dran arbeiten aber wenn man den Dreh richtig raus hat mit den Dingern, kann man mit dem Ravener ganze Hormagantenhorden vernichten. Mit Level 1 Moschas sollte es sogar noch besser gehen, da sie weniger HP haben

  • schönes spiel.

    gegen die carnifexe am ende hätte vielleicht die schadensaura geholfen?

    weil die graben ham da ja nicht mehr so den großen schaden gemacht, war ja kein bzw kaum kleinvieh mehr da.

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • Am Anfang sah es ja net so gut für dich aus aber durch deine Grabenfallen hast du ihm gut die Hormas gekickt. Am Schluss haben ihm die Hormas zum Cappen und für deinen Antitank gefehlt. Ich glaube die Grabenfallen haben viel entschieden.

  • ja anfangs sahs bissle trübe aus, das lag aber denk ich daran, dass ich nur mit 2 Hormaganten gespielt habe und dann unglücklich einen verheizt hab. Aber zum Glück war er ja so clever und woltle unbedingt meinen RA töten mit 3 Trupps Hormaganten :)

    wenn ich das richtig gesehen hatte, stunnen die Fallen auch Carnifexe. Zumidnest bilde ich mir ein bei einem Carni das Stunsymbol gesehen zu haben.

  • Die Traps sind derzeit wohl schon leicht jenseits von "grenzwertig"... kein Cooldown, geringe Energiekosten, schnelle Aktivierung. In einem oder zwei dieser Eigenschaften dürfen sie im kommenden Patch gerne etwas schwächer werden.

    Fexe werden auch gestunnt, richtig. Sein erster ernster Angriff auf die Energie war zu unergiebig, der erste Carni wurde zu leichtfertig aus der Hand gegeben. Ob es besser gewesen wäre, Warrior Broods zu bauen, will ich nicht beurteilen, durch den "Schock" sind die wahrscheinlich zu riskant in den Hormakloppereien.

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • also eine Mine kostet 45 Energie ich find das schon ok so.
    mit dem cooldown geb ich dir recht der ist noch etwas zu niedrig. so 15-20 sek könnten es schon sein

    ab welchem Punkt meinst du das mit den Kriegern?
    also die Standartkrieger kannst du vergessen egal mit welchem Upgrade. Wenn man da nur ein mal mitm barbled stragler nen Angriffsbefehl gibt und der gegner aufpasst ist deine ganze Armee hinüber wenn du pech hast, dank dem netten bug :/
    Die Nahkämpfer taugen noch weniger, die werden von Hormaganten besiegt :omg:

    er hatte halt 2 möglichkeiten er baut entweder weiter kleinvieh und unterstützt die von hinten mit Zoans oder er baut halt Fexe naja er hat sich für die Fexe entschieden was mMn auch die bessere Wahl war.

  • Jo, dachte mir auch dass einfach zu viel gegen Warriors spricht... da ging es mir nur um Detection. T2 Fexe werden durch die Traps massiv entwertet, deswegen etwas zum Aufdecken.

    Irgendwas ist immer mit den Minen... der Mekboy in den "Guten Alten Zeiten", der Tecmarine mit seinen Abrissminen, und mittlerweile der Ravener ;)

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • ich glaub die grabenfalle wird in verbindung weiterer nahkämpfer vor allem im 3on3 erst richtig "imba" bzw patchverdächtig, während derjenige sekunden lang nur rumschleciht, hauen minen oder nahkämpfer alles zu klump.

    diese retreatfrage bzw die vielen unkonterbaren kombinationsmöglichkeiten müssen noch geklärt und gepatcht werden.

    hier in dem replay wars jetzt meiner meinung nach sauberes spiel

    gg

    mayhem

    Mayhems Zitatensaal.

    Zitat eines Rechtsklickorks

    - Kommando Boss (also der Hero): Aus der Stunnnade sollte man nicht retreaten können.

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