• wenn wenigstens das spiel gut wäre würde keiner wegen so einem zeug rumheulen
    Jedem das seine ob er das Spiel gut findet un ich weiss au net was jeder mit seineer ingame lobby hat oO ob das nu in die esl 1000 leute bringen würd oO

    :randorks: :wb: :mek:


    JA ICH MAG " und () :motz:

  • Naja ladder hin oder her, ich bin auch nicht der große ladder fan der sich gleich in jede ladder einschreiben muss. Abgesehen davon das die ESL auch nicht das gelbe vom EI ist. Starcraft spielt auch keiner in der ESL aber auf ICCUP ist die hölle los. Allerdings ist in der EAS zu wenig los ! Imho hätte sich THQ das geld dafür sparen können.

  • Glaubt ihr eine eigenständige Liga für DOW wäre sinnvoller?

    "Jeder von uns muss sich einer Prüfung unterziehen, sie kommt nur nicht dann wenn man es erwartet."
    Anthony Hopkins als "Charles" in "The Edge"

  • Wenn ihr wollt das die Community wächst würde ich Xfire dazu verwenden.
    Da gibts die Möglichkeit seine Matches live zu streamen und online zu stellen, und das auch noch sehr geil.

    Der Stream bei Xfire ist neu und deswegen noch unbekannt, 80% der meistbesuchten Streams sind WoW streams mit maximal 50 besuchern im schnitt, Tendenz steigt jede woche.

    Mittlerweile Streame ich jedes 5te Game.
    Am Anfang wars sinnlos, mittlerweile sinds im Schnitt 10 Besucher, wenn ich länger als 1 Stunde konsequent durchspiele, lange Pausen sind tödlich fürs Publikum.


    Nebenbei:

    ich kenne leute die in Egoshootern tierisch abgehen, 4 Gegner aus allen himmelsrichtungen hören, und so timen, das sie alle nacheinander weggeholt werden können, was taktikverständniss, grundintelligenz, und reaktionspotenzial erfordert.

    Bei Dow 2 ist dieser jemand ganz neu bei Dow dabei, ich erklär ihm das er mit seinen beiden einheiten per rechtsklick die punkte cappen lassen kann, und es dauert 2 Minuten, bis er sie bewegt bekommt, bzw er plante wirklich nix, und nach 1 woche ists immernoch so. Ich war mit dem Grundprinzip des Spiels - also dem Movement und der Deckung, nach 5 Minuten vertraut...
    Später fragt er noch warum man keine Base bauen kann -> und das ist eben der genannte Grund.
    Strategiespiele sind nie so bekannt wie Egoshooter, da Egoshooter immerhin ansatzweise realisitisch die EgoPerspektive zeigen, bzw es cooler is wenn man ballern kann.

    Man kann stereotypische nörgler nur umbringen um ihnen klarzumachen das Strategie nicht gleich Basebau ist.
    Dow 2 ist kein Monopoly, Dow 2 ist Schach, zumindest nur was das Grundprinzip angeht, in der Praxis ist es Mensch ärger dich nicht.

    Ich finds auch schade das es so unbeliebt ist, aber es is nunmal null einsteigerfreundlich, und sehr sehr sehr sehr nervtötend.
    Bin mir sicher das die Dunkelziffer der Leute, die Dow aufgrund von Frustration bzw, Schwierigkeitsgrad weniger bis garnicht mehr spielen bei 60% liegt.
    Dem Rest ist es egal, bzw findet seine Statistik nicht beschämend.
    Eine Statistik aufzuführen und für alle sichtbar zu machen kann auch manchmal scheisse sein.
    Wenn ich genau weiss das ich 30 mal hintereinander verliere wärs mir mehr egal, als wenn ich 30 mal hintereinander verliere, dies aber protokolliert wird.

    In dem oben genannten Egoshooter den ich spiele, gibt es ebenfalls viele Noobs, aber geb ihnen nen halbes jahr, und sie sind auf gutem niveau.

    Was also veranlasst leute bei Egoshootern aufs Maul zu kriegen, dort aber nicht aufzugeben, bei Dow hingegen ins kissen zu beissen und das Spiel wegzustellen.

    Fragen über Fragen...

    Mayhems Zitatensaal.

    Zitat eines Rechtsklickorks

    - Kommando Boss (also der Hero): Aus der Stunnnade sollte man nicht retreaten können.

  • In dem oben genannten Egoshooter den ich spiele, gibt es ebenfalls viele Noobs, aber geb ihnen nen halbes jahr, und sie sind auf gutem niveau.

    Wenn man jemandem nen halbes jahr zum trainen gibt ist er in jedem Spiel gut...

  • ich wette meine schwester schafft es unter 2min die einheiten zu bewegen...

    und nur weil du in nem rts forum bist kannst du nicht so geschichten erzählen wie, er hört 4 gegner in allen himmelsrichtungen und timed alles so das er alle 1on1 nacheinandern umschießen kann

    lol

    sry aber was für ein haufen ****

  • sry mayham aber der Vergleich is so schlecht gewählt, der gewinnt meinen persönlichsten:"Schlechtester Vergleich des Jahres Award" Preis. xD

    Niemand der so Shootaraffin is kann direkt das RTS genre erfassen, wenn du sagst das sein intuitives Verständnis in FPS so gut is, dann sollte er im Regelfall sehr sehr schnell auf DoW2 klar kommen, denn das Spiel is ja wirklich todes simpel... nen einfacheres RTS gibts fast nicht. ^^

    Der lerneffekt sollte bei beiden Games gleich sein, in FPS wird das Aim und Movement merklich besser, außerdem lernt man im taktischen Verhalten immer mehr dazu. In RTS wird die reaktion, das micro in maus und keys besser und man lernt Situationen ein zu schätzen und andere Taktiken zu benutzen. ^^

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

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