Hm sehe mehr SMs, als Eldar.
Und Orks sind ungefähr so wie Eldar verbreitet.
Habe glücklicherweise noch nicht Stickies Base Abuse gesehen, aber nem Mate wurden scheinbar schon 4 GUs durch Burnabomb+Dakka + Stickies in der Base gekillt.
Hm sehe mehr SMs, als Eldar.
Und Orks sind ungefähr so wie Eldar verbreitet.
Habe glücklicherweise noch nicht Stickies Base Abuse gesehen, aber nem Mate wurden scheinbar schon 4 GUs durch Burnabomb+Dakka + Stickies in der Base gekillt.
ich treffe nur auf nids..
mfg
Synatrax
syna tauschen? du kriegst meine sm , ich deine nids ![]()
Normalerweise heul ich net rum aber Stickys sind schon hart...
Das mit dem Stun ist schon arg. Wenn man wenigsten retreaten könnte würde es gehen.
da muss ich zustimmen ich als orc spieler finde die auch sehr hart, die graneten müssen nur sitzen kurz bevor meine moshas da sind und der gegner verliert zu 90% einen squad ... wenn man dann aber 2 stikkies hat finde ich das das schon bissl abuse is
weil 2 stikkes zusammen mit bissl micro echt viel kapputt machen können
aber mal ehrlich... ich bau immernoch lieber als erstes nen wartruck weil er einfach effektiver ist (allein wegem reinforcen der einheiten) und ob ich danach noch stickys baue hängt davon ab, wie man energiefluss ist bzw. der des gegners
und ob er nicht auch schon nen vehicle hat, weil dann bau ich mir lieber ne runde tankbusta anstatt stickys
also aus der perspektive gesehen, finde ich zumindest, dass stickys zwar schon ne gute einheit sind, sie aber dennoch (bei mir zumindest) eher spät bis nie den einsatz finden ..... da bau ich eher noch die t1 looters ![]()
Nur weil du sie nicht baust, müssen sie ja nicht automatisch kein abuse sein, oder?
Kann ja auch sein, dass du einfach ein "netter und fairer" Orkspieler bist.
Ich überlege mir auch schon, ob ich in Zukunft vielleicht einfach aus "Fairnessgründen" nicht mehr als 1 Ranger baue gegen SM.
Aber die Stickies "zwingen" einen Orkgegner momentan schon fast zu Fahrzeugen, damit er nicht nur Antiinf spamen kann.
da failt man als tyra recht hart^^
das geilste ist echt stunnade auf die ach so imba zoas
bei mir hat das weniger was mit fair zu tun, eher damit, dass ich den wartruck wirklich effektiver finde
aber vllt. seh ich das ja falsch
klärt mich mal auf warum stickys besser als nen wartruck kommt... aber kommt mir nu bitte net mit : der wurfradius blabla...... der war davor "nur" 10m weniger un da hat se au keiner gebaut .... gut die stunnades sin vllt. effektiv aber is in der relation das reinforcen am wartruck net effektiver oO?
da man mit stunnades nicht reinforcen braucht wenns zum Kampf kommt.....
dafür muessen se aber au treffen ![]()
explodieren ja ohne zähler, sollte also auch dank commandlag nicht so schwer sein
Display Morelol was für ein noob whine...
ich spiele ausschliesslich 2on2 oder 3on3 und Orks sind mit tyras definitiv am wenigsten gespielt. Zudem sehe ich nen Bossmob genauso häufig wie Termis, also sehr selten. Und ein Spiel entschieden haben die auch noch nie. Wer die nicht downkriegt ist selbst schuld.
Sm die meinen sie haben pech mit dem Retreaten sollen mal Eldar, orks oder tyras spielen. Da kann es locker passieren dass man einen fullhp squad noch verliert durch retreaten (retreatweg, knockback etc) SM haben definitiv die kleinsten probleme mit dem retreaten.
Die meisten Spiele im 2on2 oder 3on3 werden auch nicht vom Ork entschieden. Habe nun doch ein paar games auf dem Buckel, und ein ork konnte noch nie das Spiel umdrehen, was bei sm doch immer wieder passieren kann. (2-3 plasma, 1 rocket, scout, apo) auf einem blob, oder plasma devastoren oder d-canons.
Ob der slugga hpbuff und die stikkys zu stark werden, werden wir sehen. Man sollte nicht vergessen, dass man nun länger auf t1,t2 ist, zudem die Heros im CC weniger dm nehmen und ork auf t2 bis dahin nicht wirklich was schlaues hatten.
Zudem sind wir hier im orkteil, hier wird gemosht und nicht gewhint!!!
bei jedem kommentar von brave das ich hier lese, wird meine vermutung immer größer das du(brave) hier der noob bist,
... wer ahnung hat baut lieber bossmobs gegen sm/niden.
und ich sehe sie defenitiv öfters ale termis, teilweise hat der ork auch 2 stück davon.
also blubb mich nciht voll! ich kann auch nichts dafür das du zu du** bist die bosse zu bauen anstatt den tank.
den lottedtank kannste vllt gegen eldar bauen.
und wer ein bissel skill hat, dem sollten die bosse auch nicht draufgehen.
die reinforcekosten sind auch lächerlich, also ein muss.
ich denk mal die entscheidung bossmob oder lootet is situationsabhängig.
wenn übermäßig viel antiinf auffm feld is is nen lootet meistens die beste idee, hat der gegner viel av ist nen bossmob nicht verkehrt.
dazu kommt noch der hero faktor da die globals von nem wb nem looted ja nicht wirklich viel bringen würden, der mek ihn aber zb reparieren könnte
und nen bossmob nicht down zu kriegen ist auch keine schande, wenn frenzy + globals (inkl. call da boyz) richtig eingesetzt werden.
@ gotze: wenn du genauer lesen würdest, würdest du feststellen, dass brave recht mit seiner Außage hat
er redet von 2on2 und 3on3, und da sind bosse einfach müll
@ gotze: wenn du genauer lesen würdest, würdest du feststellen, dass brave recht mit seiner Außage hat
er redet von 2on2 und 3on3, und da sind bosse einfach müll
sry war nur in rage weil er so am rumflamen war....
alca mich würd mal deine meinung zu den changes interessieren. grade auf orks bezogen ![]()
gegen Eldar find ichs momentan recht ausgeglichen, gegen SM seh ich es als fast unöglich an wenn der sm gut ist und weiß wie man spielt( bin ich froh, dass ich schon gegen thao gespielt hab) und gegen niden ist es jetzt recht easy wenn man nicht total unaufmerksam spielt
also würdest sagen, dass es ein rückschritt zu 1.5 (1.6 ^^) ist , was balance an geht oder eher nen schritt nach vorne?
Die Imbaness hat sich eher verschoben... ^^'
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