Changelog für Orks für 1.8

  • ich kann das soweit unterstützen, die niden haben atm arge probleme gegen ork, weil die hormas einfach nichtmehr mithalten können.

    über sm kann ich wenig sagen, ich als eldar finde es jedoch einfacher als vorher. jeglich gegen den kommando hab ich noch probleme, der hat vorm patch aber auch alles an eldar geholt^^

    die problematik ist der teurere t3 tech, den der eldar nunmal nicht braucht. dadurch werden die ws noch übler und der ork kommt in harte power-probleme. wenn jedoch mal bossmob+kommandoz da sind siehts wieder sehr gut aus, da die an inf. alles in sekunden zerlegen. mit den low-hp vehicles sieht man gegen hidden tankbustaz auch sehr alt aus.

    wer mit dem mek gut umgehen kann, kann grad auf t1 harten guard-harass betreiben, die können da einfach nich viel machen. zusammen mit 2-3 ballas wird man auch die buffed shees recht gut los. leider ist die elektroarmor nichtmehr ganz so stark, wodurch man dann auf t2 noch ärgere probleme bekommt als mit dem kommando.

  • afaik muss man den sowohl Eldar als auch Sm auf t1 abschlachten, weil du sonst auf t2 einfach untergehst, weil man da nichts an starker inf hat

    als ork fehlt einem einfach ne unit die auf t2 dmg raushaut und das merkt man bei momentanen patch mehr denn je

  • ich kann das soweit unterstützen, die niden haben atm arge probleme gegen ork, weil die hormas einfach nichtmehr mithalten können.

    über sm kann ich wenig sagen, ich als eldar finde es jedoch einfacher als vorher. jeglich gegen den kommando hab ich noch probleme, der hat vorm patch aber auch alles an eldar geholt^^

    die problematik ist der teurere t3 tech, den der eldar nunmal nicht braucht. dadurch werden die ws noch übler und der ork kommt in harte power-probleme. wenn jedoch mal bossmob+kommandoz da sind siehts wieder sehr gut aus, da die an inf. alles in sekunden zerlegen. mit den low-hp vehicles sieht man gegen hidden tankbustaz auch sehr alt aus.

    wer mit dem mek gut umgehen kann, kann grad auf t1 harten guard-harass betreiben, die können da einfach nich viel machen. zusammen mit 2-3 ballas wird man auch die buffed shees recht gut los. leider ist die elektroarmor nichtmehr ganz so stark, wodurch man dann auf t2 noch ärgere probleme bekommt als mit dem kommando.

    welcher nid hat bitte probs gegen ork? oder bin ich wirklich der einzige ork der arge probs vs nid hat? ich meine ork vs nid war sehr sehr lange mein mit abstand bestes matchup (mit ausnahme von gaddy...^^) aber seit 1.8 fällt es mir sehr schwer gegen nids -> 90% meiner loses in 1.8 bisher waren gegen nids, ka vllt mach ich auch irgendwas sehr falsch

    ich kann nur sagen, dass ich sehr erleichtert war als ich heute gegen jala gewinnen konnte, naja vllt hab ich auch langsam den dreh raus. fest steht allerdings, dass ht ziemlich krass auf kleinen maps abgeht und synapse + carni einfach nur lol ist


    vs eldar sind meine gefühle im moment sehr gemischt:

    warpspider sind und waren schon länger einfach nur imba vs ork, allerdings hätten sie ohne auch sehr wenige chancen zu gewinnen
    was mich am meisten stört an dem matchup ist nicht die balance, die scheint alles in allem atm eingetlich ganz gut, sondern dass es mir sehr wenig gefällt wie sich das mu als ork spielt sobald der eldar die ersten spinnen hat, es macht einfach wenig spass 10min fangen zu spielen und dauernd in der base luft holen zu müssen weil man aus der puste ist nur um dann wieder loszurennen usw :L


    vs sm hmhm ich weiß noch nicht so recht, nur eins weiß ich in der ingameladder rennen tonnenweise sm-noobs rum und nächste woche wenn ich gegen thao spiele werde ich sehr viel über das mu lernen und kann mir dann eine meinung bilden

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