Posts by TrueStory

    im TT haben die ws ihren teleporter ja nur, weil sie in der dicken rüstung kaum laufen können^^
    ist nunmal ein anderes spiel mit "vergleichbaren" einheiten, wenn die ws nun melee-hp-monster wären, würde ich das als "fehler" ansehen.

    zu den plasmatacs: nur weil sie gegen heavy-inf besser sind, heißt das nicht, dass sie gegen normale inf schlecht sind. ist nunmal ne allgemeine ai-waffe und definitiv die beste wahl, wenn man guards+ws gegenüber steht.

    tja, tankrr eben.

    schon lustig, sobald jemand was gegen enro sagt, sind sie auf einmal alle da und posten ala "ALTER WIRD SIND ÜBERHAUPT NICH SCHNELL ANGEPISST DU RUSSENMANAGER OKAAY?!" :D zudem bin ich gespannt, ob dem gaddy eines tages doch noch die kunst des lesens vermittelt wird, oder ob er unseren lieben admin weiterhin für einen büroartikel hält.

    wer sich für die eps qualifiziert ist wohl von tagesform+dow2 abhängig, die freiwerdenden spots kann man problemlos über die rele vergeben (wer sonst hätte einen platz verdient?)

    bugs, NAT-errors, crashes.

    wird das nicht behoben, bringt ein add-on garnichts.

    an strategischer vielfalt mangelt es dow2 nun garnicht, es ändert sich ständig alles. während hier noch einige sagen, dass set-up waffen wegen den energiekosten nie benutzt werden, sieht man in der eps+ems schon fast kein game mehr ohne. während eines patches war erst ork, dann eldar und dann tyra imba, jedesmal haben sie sich über patches beschwert, dabei ist in der zeit garnichts geändert worden.
    wer sagt, dass es insgesamt nur 2-3 BOs gibt, ist entweder ein hater oder verdammt unkreativ. ich muss inzwischen sogar richtig nachdenken, um eine BO zu finden, die keinen sinn macht.

    was stört, sind die probleme oben und leute, die dem spiel den spass nehmen, nur um in der ladder etwas höher zu kommen. aber die gibt es immer, seien es nun die 4pooler in starcraft, die bunkerhumans in warcraft oder halt die allin-orks, die entweder deine energie ninja-kicken oder leaven.
    da kann relic aber nix für.

    da die ems bald vorbei ist und ich dank der bundeswehr die eps nicht mitspielen kann, bin ich auch wenig aktiv. 1on1 lohnt sich nicht, entweder sm zwischen ts5 und 25 oder niden mit ts 38+
    2on2 / 3on3 ist es ähnlich, zudem sind nur noch wenige meiner allys aktiv und viele der gegner flamen rum und/oder laggen, eldar macht ab 600ms einfach keinen spass mehr.

    abschließend möchte ich sagen:
    wtf ist dows ?(

    jop, sie haben einfach viel dmg+aoe, so wie z.b. die d-cannon. wenn da was getroffen wird, dann zieht das ordentlich, auch ohne extra dmg.

    die normalen rockets treffen vehicle sehr oft, inf. aber eher selten. die fähigkeit trifft jedoch auch inf, daher kann grad dadurch viel dmg rauskommen.

    wenn ein eldar micro aufweist, IST der raketenwerfer praktisch weggenommen, genauso wie das konzentrierte feuer. wirklich helfen tun im offenen kampf nur lvl2 melterbomben und energiefaust mit porter, wobei auch das gegen einen wse sehr problematisch werden kann.

    wirklich sicher ist nur der pred, aber der hilft gegen alles bei eldar, sofern der nich schon 2prisms oder so hat :D

    es wurde vergessen zu patchen! ffa turnier in version 1.0 ^^

    chaos rising sieht ganz cool aus, mit den chaos und dem neuen helden kommt mehr schwung in die kampagne. jedoch hoffe ich, dass die engine noch überarbeitet wird, nach 3min hatte ich sämtliche asm und pathing-bugs schon wieder satt :o

    ich hab das rep nun nicht gesehen, aber als TM gegen knob empfiehlt sich ein dread sehr, da er durch den repair prima gegen tankbustaz klarkommt. zusammen mit dem sweep kann man das game auf t2 eigentlich zumachen, wenn der ork t3 erreicht wirds immer ein bisschen kritisch. grad wenns ein knob ist würde ich vehicles im lategame vermeiden. es heißt ja immer "OMG ROKKIT LAUCHA" und das ist ja nicht einfach geschichte, nur weil er nun 60 statt 65 dps macht.

    also zumindest bei dem replay war deine übersicht bzw. dein micro ziemlich fail.

    du bist ja links rum, hast alles gecapped und bist dann zu seiner energie. gleichzeitig hat er mit den shees alleine in der mitte gecapped. da wär ich sofort hin, weil shees alleine leicht zu verhauen sind, statt dessen hast du seine energie angegriffen und wurdest schnell in die zange genommen. mit allem ins gebäude gehen ist keine gute lösung, da dann kaum dmg output da ist und die granate nur eine frage der zeit ist.
    der heavy bolter war auf jeden fall eine gute idee, jedoch versteh ich nicht, warum du ihn mit in die mitte genommen hast und dann direkt an den shees vorbei wieder ins building wolltest. setup waffen müssen immer vorsichtig bewegt werden, wenn die ohne pause in die mitte der map stürmen ist es eigentlich klar, dass man schnell flankiert wird.

    najo, dadurch musstest du immer mit mehr units gegen weniger retreaten und hast auch noch nen squad verloren. gg :omg:

    vorteil: man kann praktisch jede stellung gegen praktisch alles verteidigen // man hat viel weniger verluste als der gegner
    nachteil: man ist sehr immobil bzw. geht großes risiko ein wenn man es nicht ist, da shuri und ranger unpraktisch zum cappen sind // energielastig, ein frühes vehicle ist im 1on1 tödlich

    du zockst doch sowieso nur wegen den minen :rofl:

    ne mal im ernst, wenn man sich so die top eps/ems/eas spiele anguckt, sieht man, dass oft von x auf niden geswitched wird. beispiel: alcazar vs. thao.
    alcazar, der nun immer und ewig ork war und einer der wenigen die auch in 1.3 die finger von nidz gelassen haben switcht auf nid, spielt mass ag warrior oder mass zoans und beschert thao(!) damit ein 2-2.

    synapsen-viecher scheinen also in combo mit generften ganten oder ravs nichtmehr so abzugehen, aber in purer masse+hero wohl sehr hart, da der schock komplett wegfällt.
    stellvia und linko behaupten übrigens, seit dem AG buff kein nid-game mehr verloren zu haben, nach ein paar 1on1s habe ich ihnen sogar geglaubt^^

    ich bin sehr gespannt, wie sich das entwickeln wird. als eldar hab ich da schon einige ideen, und da orks mit heavy armor generell wenig probleme haben, kriegen wohl mal wieder die sm aufn sack.

    @blob
    es kommt auf t1 imo nicht auf ihren dmg an, sondern einfach darauf, dass sie für ihren preis dank heavy armor, ner menge hp und auto-knockback bei charge nen verdammt guten tank abgeben. ist grad in combo mit termas ne miese combo für alle low-hp / high-dmg units, aka shootas und guards.

    falls jemand nen paar strats testen will kann er mich jederzeit anschreiben, ich spiel inzwischen alle races/strats einigermaßen passabel ^^,