Changelog für Tyraniden für 1.8

  • so wie ich das seh, kann man jetzt wieder ganz beruhigt warrior unter die hormas mischen ohne angst haben zu müssen das dank synapsen shock einfach 3squads ganten umfallen und net mehr aufstehn^^... da sollte einen dann der dmg und hp nerf net mehr weiter stören.
    und wenn ich das richtig seh, bezieht sich der melee skill buff bei hormas auf den assault leap, da diese ja kein knockback machen, also kannste mal davon ausgehn das die fast doppelt so oft "leapen" wie davor, was dann den speed nerf somit theoritisch auch wieder mehr oder weniger aufheben würde.

    ich persönlich kann mich jetzt dadurch beruhigen, dass ich jetzt mit gutem gewissen sagen kann,"ja, ich krieg eine schwächere einheit als der ork für weniger geld" ... so ziehn auch die 1/1 vergleiche zw hormas und sluggas net mehr :P ...und da hormas auch schon davor umgeflogen sind wenn du se nur schief angeschaut hast, kann ich jetzt wenigstens kosten günstiger reinforcen, und leveln tun se auch schneller... klingt für mich nach hit´n´run wie immer :kaffee:

    meine favorite changes sind aber ganz klar der ravener buff und der lictor nerf... it´s buddel-time! :stroh:

  • dann kannst ja wieder mal winnig team joinen und jetzt ganz zu ork wechseln :rolleyes:
    da gibts ganz neue stikkys bei denen jetzt schon alle wissen dass sie imba sind ... ist doch genau das richtige für dich

    also wenn euch das nicht reicht:

    • Termagants’ devourer damage has increased from 7.65 to 8.8
    • Termagant Toxin Sac upgrade now increases damage by 45%, up from 35% and increases max health by 10%

    dass ihr endlich mal was anderes als die scheiß langweiligen und lamen hormas (was sie jetzt hoffenttlich nicht mehr sind) zu baut, dann weis ich auch nicht. das ist mehr damage, mehr leben und mit up nochmal ordendlich mehr damage dazu

    hauptsache weinen weil der horma e-penis 10% verkürzt wurde

    freu mich schon die ganzen 3 horma lamer mit dem neuen flamer wegzubrutzeln :omg:

    wär ich nen winning team joiner hätt ich zu 1.3.2 Tyraniden gespielt und nicht Eldar.Aber du hast mir ja schon im automatch gezeigt, dass selbst nen Rassenwechsel bei dir nichts mehr bringen würde.

    So jetz zurück zum Thema, durch die Änderungen am Lictor haben Tyraniden nun genau garkeinen Helden, der schon anfangs was gegen orks machen kann, außer dem HT, den ich aber auch eher als tickende Zeitbombe denn als Bereicherung empfinde.
    Der Ravener ist zwar wirklich lustig mit den Grabenfallen, aber da die meisten Orks eh alle mit 4 starttrupps spielen ist das auch wurst, weil sobald der Gegner den Ravener sieht kann er eh erst den 4. Trupp bauen.

    Es stellt sich also die Frage was machen Tyraniden jetz auf T1 gegen Orks?

    Hormaganten sind jetz noch schwächer und ich verwette meinen Hintern, dass nen Moscha Trupp mit 'ard Boyz 3 hormagantentruppen schafft. Wie sollen wir uns jetz bitte vor anfänglichen Genharras schützen?
    Die BS Krieger sind immernoch laut patchnotes immernoch verbuggt wobei man das wohl besser abwartet. Tyra nahkampf taugt nichts mehr, die Helden wurden nun so zurechtgebogen, dass man eigentlich nur noch mit dem HT sich wehren kann auf T1. Letzendlich wird es also darauf hinaus laufen, dass die Situation aus 1.5 nur noch extremer wird und wir jetz noch mehr bei unseren Gen campen müssen.

    Fernkampfvenatoren sind stark, genauso BS Krieger ohne den Bug, aber wenn man von anfang an unter druck steht an der Genfarm dürfte es äußerst schwer werden , diese zu bekommen, ohne dass der Ork einen massiv austecht

    schon in 1.5 ist in den Ligen eine Ork Dominanz zu erkennen ich kann es also nicht nachvollziehen warum sie noch weiter gebufft wurden, für nen lächerlichen 50 anforderungsnerf auf dem Panzer.

  • signed

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Was mir aber grade aufgefallen ist (nachm bisschel rechnen ^^). In Verbindung mit HT, werden Kriegerbruten auf T2 mal richtige HP Monster (zumindest für Niden) sofern Verbesserte Synapsen gespielt wird.

    Normale HP 1080 (Level 1)
    Mit AG Glands 1296 (Level 1)
    Synapse 1620 (Level 1)
    1782 (Level 2)
    1968 (Level 3)
    2181 (Level 4)

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Aha, haben wir die neuen Lvl4 Tac, nur mit 3 statt 4 Members...
    Aber hauptsache Niden whinen erstmal. lol :rofl:

    Wenn ein SM auch nur annähernd etwas ähnliches im SM Forum abgeben würde, würde gleich die Tyraspieler das Forum überfluten und ihn zu flamen.
    Dabei dominieren gerade Tyras momentan im 1on1 oder 2on2 ohne Ende, nur gegen Ork muss man mehr als rechtsklick gg spielen...

  • naja mal abwarten. ich spiel zwar eh keinen hive, aber tacs geben ja noch keinen synapsenschock auf inf und fahrzeuge. tw versuch mal mit nem tac gegen hormas/termas zu leveln und dann versuch mal mit nem warrior gegen tacs zu leveln. vielleicht kommste ja selber drauf, worauf ich hinauswill


    Mit dem Ohr fürs Detail, mit der Totalen im Blick

  • naja mal abwarten. ich spiel zwar eh keinen hive, aber tacs geben ja noch keinen synapsenschock auf inf und fahrzeuge. tw versuch mal mit nem tac gegen hormas/termas zu leveln und dann versuch mal mit nem warrior gegen tacs zu leveln. vielleicht kommste ja selber drauf, worauf ich hinauswill

    Signed

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • ich freu mich grade wie ein schneekönig, dass du mich signed´st
    :D

    Eija ^^ wer die Wahrheit schreibt kriegt n Sign von mir ^^

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • naja mal abwarten. ich spiel zwar eh keinen hive, aber tacs geben ja noch keinen synapsenschock auf inf und fahrzeuge. tw versuch mal mit nem tac gegen hormas/termas zu leveln und dann versuch mal mit nem warrior gegen tacs zu leveln. vielleicht kommste ja selber drauf, worauf ich hinauswill

    falsch, wenn du dir den Patchlog genau durchgelesen hättest wüstest du, dass das lvln aller rassen jetzt gleich schnell sein sollte

  • falsch, wenn du dir den Patchlog genau durchgelesen hättest wüstest du, dass das lvln aller rassen jetzt gleich schnell sein sollte

    Glaube ich nicht wirklich, da es immer noch schneller geht 3-4 Hormas/Sluggas/GUs zu töten als 3 SM Modelle. Egal wie wenig die Modelle XP geben, alleine durch die reine Masse die du abknallst levelst du schneller.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Wenn es um Rending Talons geht, dann bitte ja auf T2 oder dmg nerfen. Kann ja nicht angehen, dass der HT eine 75dps Waffe + Mega Aoe Knockback + Area Dot auf T1 bekommt, die größtenteils besser ist als die wesentlich teurere T2 Waffe, die nur zuhauen kann...

  • Ich werd, wenn ich vor Chaos Rising nochmal Multiplayer spiele, wieder verstärkt mit dem Ravener spielen. Hatte das die letzten Spiele auch immer gemacht und ich denke, durch die Änderungen wird er angenehmer zu spielen. Abgesehen davon sind die Cysts vom Lictor auf T2 ein Witz, gerade gegen Orks und Banshees 8[

    Und was soll der Jump auf T2? Da wurde der Cooldown mit dem letzten Patch schon auf einen lächerlich hohen Wert gesteigert und jetzt ist der auch noch auf T2? Was denken die sich dabei?

    ToolOfMyDemons 2.0

  • Wenn es um Rending Talons geht, dann bitte ja auf T2 oder dmg nerfen. Kann ja nicht angehen, dass der HT eine 75dps Waffe + Mega Aoe Knockback + Area Dot auf T1 bekommt, die größtenteils besser ist als die wesentlich teurere T2 Waffe, die nur zuhauen kann...

    genau kann schließlich nicht sein, dass Tyraniden auf T1 was gegen CC blobs haben!

  • Find das so schon OK. Die Waffe auf T2 ist ja auch noch gegen Fahrzeuge gut. Bis auf das Bioplasma find ich den HT genau richtig!

    Der neue Tyra Held denn alle Spielen wird bestimmt der Venator wieder. Lictor ist nun tot...

    Ich bleib auf jeden Fall beim HT ;)

  • Und du findest eine 75 dps Waffe mit diesem Skill nicht etwas zu stark auf T1 für 25 Energie?
    Gegen den Skill habe ich nicht mal was (obwohl schon der ziemlich heftig ist), aber noch zusätzlich 75 dps ist eigentlich echt zuviel des guten.
    Diese Waffe ist eigentlich besser/billiger als "vergleichbare" T2 Waffen "vergleichbarer" Helden.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!