wtf. was n matchmaking system

  • Bist du mit der automatischen Spielersuche zufrieden? 51

    1. nein (30) 59%
    2. ja (27) 53%

    hi leute,

    heute muss ich mal grünen gallert hier verbreiten.
    ich habe heute abend, wie so oft ein paar games gemacht. von 7 games, habe ich 2 leaver gehabt, ok einer war afk und kam dann so bei 200 VPs wieder.
    die anderen hatten einen durschnittlichen TS von 0,5.
    meine gegner, sehr geil, 4mal das selbe team, rank55 und 54 mit jeweils nem TS von 28 und 31.


    ich hab 100 games und den un-glorreichen TS von 14.
    ist halt mein noob account. wieso also 14+0,5 gegen 28+31?

    /explain

    ich hab so das gefühl es gibt in DOW2 nur oberskill0rz oder vollboons.


    also RELIC, sach mir doch mal bitte was an MATCH-MAKING-SYSTEM zu kompliziert ist!?
    oder liegts einfach daran, dass ihr die spiel suche beschleunigen wollt, und ich deswegen immer gegen die gleichen kellerkinder ran muss?

    soviel vom froschschleim.

    *das musste einfach raus

    -----
    ich werd mal der froschkönig, ja.
    ---

    Edited once, last by PawlQuappe (October 20, 2009 at 10:06 PM).

  • Das TrueSkill System funktioniert eigentlich sehr gut mit dem Match Making. Das Problem ist, dass es bevor es richtig greifen kann ne gewisse Anzahl an Spielen von dir braucht um dich einzuschätzen...

  • 54%

    ja (7)

    54%

    nein (7)
    Insgesamt 13 Stimmen


    FAIL

    Also ich bin eigentlich zufrieden, stelle aber auch kaum ansprüche ^^

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • im 2on2 funtzt das eigentlich ganz gut, aber 1on1 is sehr komisch in letzter zeit

    hab so 300 games mit kostantem trueskill zwischen 33 und 35, an vielen tagen krieg ich abwechselnd TS 5-15 marines, TS 30-35 eldar und TS 40+ nids/orks

    kommt halt insgesamt nen passender TS raus, aber is nich das, was ich mir vorstelle^^

  • naja es funktioniert besser als die GS scheiße aus dow1
    manchmal wird man halt mit low TS gegnern zusammengewürfelt weil sonst keiner im AM drin is

    das größte problem ist eher das die ersten paar games zu extrem entscheidend für deinen späteren TS wert sind
    selbst wenn man dann ne gute winstreak von 10 games und mehr hat, bleibt man dennoch irgendwie auf dem TS wert hängen

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • also wir hatten auch gestern 4 mal die gleichen gegner und einmal vollboons ...

    denke das liegt daran dass zur zeit alle nur noch TLS spielen und es nicht mehr so viele gegner gibt.
    2 spiele gefunden = eins mit pros und eins mit nubs kommts mir vor ...
    je nachdem in welche kategorie man dann selbst eingeordnet wird kriegt man halt zu schwere oder zu leichte gegner

  • denke das liegt daran dass zur zeit alle nur noch TLS spielen und es nicht mehr so viele gegner gibt.

    Ich kann auch bestätigen, dass TLS dem Matchmarking-System keinen Gefallen getan hat. Durfte letztens mit wechselnden Ultra Low Skillern gegen ein TS 33 bis 35 Team ran. 3 Mal hintereinander. Natürlich wurden wir abgewatscht. Als ich nach dem dritten Match gegen die Truppe die Nase voll hatte, hab ich sie alle 3 gemieden, um nicht noch ein Viertes mal gegen sie antreten zu müssen. Denkste. Das nächste Spiel ging wieder gegen diese 3. Da hab ich's dann mal mit EmoRageQuit versucht.

    Spass ist was anderes.

    My Wraithlords are fueled with Tyranid tears.

  • also wenn du so oft hintereinander die kriegst, schonma dran gedacht einfach mal n paar minuten zu warten bevor du auf den start searching button drückst :D?

    :randorks: :wb: :mek:


    JA ICH MAG " und () :motz:

  • also meine vermutung ist ja dass dann die eben die paar minuten keinen gegner finden :D

    soweit ich mich erinnern kann war das ja auch abhängig vom ping und dann bekommt man wohl nun mal die aus der "region" (Europa?) weil die dann gute pings haben

  • also nochmal alllgemein zu dem system:

    An sich eine gute idee aber irgendwie failt es bei mir relativ oft. Sagen wir mal , ich mache 10 automatches. Davon krieg ich 4 nups , 4 um den ts 35 und 2 diie in meinem Bereich sind. So, also irgendwie is da was net ganz richtig :D Aber da kommt au wieder das nächste problem ... ich bin ts26 hab über 300 spiele , schon von ts 1 + 36 alles mal zerkloppt (klar au schon verloren :D) aber mein ts steigt.... 0 ^^ das letzte mal stieg er als ich gegen einen ts 1 gewonnen hab oO. Da kombiniert sich das klasse TS system mit dem klassen matchmaking system ^^ und ja ich weiss ts wird bald zurückgesetzt, aber dann heisst es: die ersten 10-15 spiele so einigermasen gut reisen, dass man schnell in den 25+ bereich kommt und dann nochmal so 10 gewinne dann is man um den 30er dreh... dann tut sich sowieso wieder nix mehr mit dem TS ( + - 1 ) ^^ vllt. hilft es ja dem matchmaking system aber etwas :)

    :randorks: :wb: :mek:


    JA ICH MAG " und () :motz:

  • naja ich seh das so ... gegner in meinem ts bereich sollen mir spaß machen gegner die höheren ts wert haben sollen mir helfen meinen ts zu steigern und wenn ich niedriegere bekomme sollen die versuchen zu gewinnen um ihren ts zu steigern.

    also ich finde das eigentlich gut wäre ja auch langweilig wenn du immer nur gegen leute spielst auf deinem ts wert, wo ist denn da der ehrgeiz leute mit ts 35 zu schlagen wenn man keine bekommt ^^

    FEEL THE BURNINGBLADE SIDE OF LIFE

  • ich habe kein problem mal welche zu kriege, aber von 10 spielen 4 stück mit nem ts 35 und 4 stück die schlechter sind als ich.. naja find das einfach zu viel ^^

    :randorks: :wb: :mek:


    JA ICH MAG " und () :motz:

  • ich finde man sollte steigen wenn man gleich TSsige besieht und dann hat man nen höheren und bekommt natürlich auch höhere.. mit sicherheit ist es auch so gedacht

    was mich etwas wundert ist dass der Ts nicht viel variabler ist. also viel öfter steigt oder sinkt.
    ich mein meiner verändert sich einfach gar nicht ...

    gestern war ich grottenschlecht und hab gegen mehrere TS<20 verloren und sogar gegen 2 TS<10
    trotzdem ist er nicht gesunken ...

    ich finde ich sollte jetzt einen TS von unter 20 haben und nicht immer noch 26

    wäre mir viel lieber wenn ich jetzt 16 hätte und dann ein paar erfolgserlebnisse habe und relativ schnell wieder steigen kann.

  • @sk4

    jo, so richtig hab ich das mathe hinter dem TS auch nicht gepeilt.
    bei wc3, da mother of RTSgames, wars iwie klarer.

    winnen= TS>
    loose = TS<
    nich spielen= decay

    wobei das TS äquivalent halt eben nur der bnet lvl war.

    -----
    ich werd mal der froschkönig, ja.
    ---

  • Warum schaffts eigentlich keiner von den pfosten entwicklern mal das Bnet ordnetlich von blizzard zu kopieren? Was geileres gibts eigentlich net... wir haben hier netmal ne lobby *gähn* ... und dabei is wc3 10030 jahre alt...

  • jup... das schlimme is eigentlich das wenn man paar ma richtig was abbekommen hat und dann auf "frischfleisch" trifft meist des bissl ausnutzt...

    kollege von mir macht dann immer base destroy.. lässt sie einen punkt cappen nimmt selber einen und beim tap versuch am 2en haut der ihn zurück sodass die punkte net runterticken und nimmt sich dann die base vor ohne das der andere was machen kann abgesehen von rausgehen.... wenns mit sowas so lvl 1-12 triffst muss das für die echt übel sein :(

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