• [svgmap=alles weg oO,15min,1.8,1,BanaB, :tm: ,MannyDwarf, :kom:]legis_high_stratum[/svgmap]


    Beschreibung:

    Puh! Ich hatte in diesem Game nen Gegner, der wohl nicht die stärkste Inet-Verbindung hat, oder aber das PeertoPeer hat mal wieder seinen Tribut gefordert. Oder anders ausgedrückt: Es hat gelaggt wie Sau! Naja, Fakt ist ich starte mit Tm, Tacs, Scouts und krieg direkt am Anfang ordentlich aufn Sack, komm kaum ins Spiel weil jeder Command ca. 2Sek Delay hat, sowie andauernd nen Freeze da ist ala "warte auf Spieler noch 29 Sek" bla.

    Jedenfalls verliere ich dumm den Tac-Trupp, ärger mich schon wie blöd und dann kommt eine Szene gegen die Stormboys wo die Scouts buggen. Sie wollen den Shotgun-Shot nicht machen und bleiben einfach stehen, können nicht mal retreatet werden. In der Mitte fällt dann auch der Tm, was allerdings meinen Puls nur nochmehr hochtreibt.

    Alles in allem hab ich also relativ schnell die Situation keine einzige(!) Einheit mehr zu haben, minimale Ressis und mein Gegner pushed mit 2 VPs. Eigentlich der perfekte Zeitpunkt das Spiel zu verlassen und erstmal ne Runde an den Sandsack zu gehen, allerdings wendet sich das Blatt dann durch einen verzweifelten Try.

    All in, never surrender!
    HF

  • Naja, ich sag mal du bist sicherlich stolz darauf das noch gewonnen zu haben, aber es ist nicht so der Replayhammer...
    Keine neuen Taktiken (3xSlugga / Tac first) darauf folgt von dir etwas Energie und dann verlierst du dein Tac bevor du mit einer weiteren Einheit neue taktische Varianz reinbringen könntest...
    Dass es, wie du beschrieben hast, gelaggt hat, ist auch nicht wirklich förderlich, weil dein Gegner beispielsweise ein Sluggasquad im Fernkampf verliert, das er zwar wegbewegt, aber nicht retreatet und auch dein Scoutsquad wird damit zu kämpfen gehabt haben als es down geht.

    Was das Replay evtl sehenswert macht ist, dass du sehr gut erkennst, dass die Konterlage einen reinen Fahrzeugpush zulässt und dass du mit den ASM diese Situation beibehältst, aber dein Gegener hätte mit einem weiteren Tankbustersquad oder etwas Zeit durchaus noch Möglichkeiten gehabt deine Armee auf Grund ihrer geringen Zahl schlagen zu können...

    Es ist halt kein Replay, das Skill wiederspiegeln kann (lag), eine taktische Rafinesse oder ein Effektfeuerwerk zeigt und auch Innovation in der BO kann man nicht sehen. Ich denke, weil es schon andere Replays wie dieses gab halten sich die Kommentare, sowie auch der Puls des Zuschauers, der von den Lags im Nachhinein nichts merkt, in Grenzen.

    Sorry für die harte Kritik, aber du kannst sicherlich nochmal ein Replay hochladen, das eines der oben genannten Kriterien aufgreift und das dann sicherlich mehr Zustimmung findet...

    Tradition ist nicht das Hinterlassen von Asche, sondern das Weitergeben von Feuer!

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