also ich hab letztens mal gegen einen Orc gespielt, der echt sau gut war
er hat den Weridboy perfekt zu nutzen gewusst und mich schlicht ausgespielt , und das obwohl ich euer verpöntes "imba Chaos" spiele
natürlich bin ich nicht der beste, sag ich auch nicht,
Gut! Denn genau da disqualifiziert dies dein Game, weil er anscheinend Skillmäßig deutlich über dir war und wie ich schon unzählbar oft gesagt habe heisst dies, dass er dich besiegen muss!! Der deutliche Unterscheid ermöglicht das trotz der Imbalances.
aber wenn ihr mal in nem 1on1 2 Stickys kriegt ist der Gegner ziemlich hops, weil die 2 , wenn man sie richtig einsetzt, den Gegner sowas von zerfetzen können ... aber überall anders hört man immer nur : " Stickys-werfen zu ungenau " oder "Stickys-warum kann der gegner aus stun retreaten " usw.,
Da sieht man halt wieder, dass du kein allzu guter Spieler bist, denn die Granaten sind ewig in der Luft und jeder halbwegs gute Spieler weicht denen einfach aus - np. Vor allem, weil sie nach der elendig langen Flugzeit auch noch den Countdown haben, lächerlich. Wenn du die fängst, dann haste das auch einfach verdient
wenn man die sachen fixen würde, würde jeder orc auf sticks gehen und den gegner plätten ... zudem lese ich oft : " der Orcwalker ist zu schwach " ... so en Blödsinn, natürlich ist er schwächer als seine Rivalen wie Dreadnought oder Phantomlord,
Und auch die sieht man selten. Zudem ist er sogar teurer als ein Bloodcrusher und jetzt sag mir nicht als Chaos abuser ist dir noch nicht aufgefallen, dass der deutlich besser ist...
aber er ist auch deutlich billiger ... und genau das unterstützt auch das eigentlich Konzept der Orcs: auf MASSE, nicht auf Klasse ...
MASSE, die einfach sau teuer ist und deshalb nur dann aufgebaut werden kann, wenn man den anderen vorher dominiert, klein hält und containt.
Wie oben schon gesagt sind viele Orkeinheiten nicht nur schwach, sondern auch gleich teuer wie stärkere Einheiten anderer Völker!
so, meine Meinung zu dem ganzen, denkt darüber was ihr wollt 
Was ich dazu sagen möchte ist, dass deine Meinung in der Luft zerissen werden muss, weil sie auf falschen und verdrehten Tatsachen aufbaut!
€dit: Alca sagt anscheinend auch vieles, was ich sage. Vllt kann man an der Übereinstimmung was erkennen?!?
€ditII: Zur Preis/Leistung von Ork nehmen wir doch einfach mal shooter gegen Guards.
shooter unupgegraded sind lächerlich. Mit upgrades sind sie so teuer wie upgegradete Guards.
Wenn man dann alle Fähigkeiten Zulässt - Granaten, Supressionshot, fleet of food, Waagh und wegen der roten Resis, die man ausgibt, kann man also auch noch distortion field auf eines der Guards setzen.
Probiert das mal und habt dabei im Hinterkopf, dass Shooters eigendlich ein Softkonter für Guards sein sollten.
Oder das Beispiel Bosse: So gut sie auch sein mögen - sie sind T3, gut konterbar und kosten fully upgadet 500+150+40+50=740 req & 100+35+40+50=225 Energie.
Das ist ein Carni und der ist besser!
Und günstig, sodass man damit auf Masse gehen kann nenne ich das auch nicht, sry, disagree!!