Sind unsere Waffen zu stark?

  • Nö, kennste chucky nich?^^ is der kommando der alles mit seinen attacken fickt und selbst vor tanks und läufern keinen halt macht^^.


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • Naja Bosse mögen hart sein, dienen im Endeffekt aber meist als Tanks also als Ziele da sie net so schnell down gehen, sind aber mit Focus und wenn man sich geschickt anstellt auch net sooo stark. Und zum Kommando, was an dem immer alle rummeckern, Warlock mit dem T2 Schwert (das mit dem Earthquake roundhouse Kick) räumt unter Infanterie auch gut auf. Aber die Rokkit könnte tatsächlich noch twas Nerf vertragen nicht übermässig aber momentan ist er schon etwas zu stark.

    aber back to topic oder respektive der D-Cannon. Wie gesagt mir würde es reichen wenn Singularity entweder A) ein Upgrade und zwar ein teures erfordert oder aber b) Zeal kostet. Dann wäre ich schon Glücklich. Eldar haben ansonsten zwar viele starke Waffen, diese sind aber entsprechend fragil und Eldarspieler müssen rund um die Uhr aufpassen das gar nix verreckt. Die D-Cannon ist imho mit dem Spell einfach ne Ausnahme und würde mit angepassten Kosten schon wieder wunderbar passen.

  • Yo als upgrade wärs ok, bitte keine zeal kosten, dann kannste die anderen globals knicken und nen council oder nen sturm sieht man dann wohl auch nich mehr^^.


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • pro Upgrade, aber net übermäßig teuer

    Jetzt haben die Eldar ein paar etwas überhebende Einheiten, aber an echter AV mangelts noch immer. Mich schört vor allem, dass kein Held irgend was sinnvolles als AV hat. Schlinge vom WSE, kann nen tank halten, aber damit ist immer noch kein AV Schaden da.

  • ehm was erwartest du von WSE sollen die abartigen schaden an infantrie und dann noch AV haben ?

    ich finde eldar haben eine abartige AV WSE macht diesen stun und ne brightlance oder shees hauen druf und das teil ist weg.

    ok das sag ich mal aus der ork sicht .... kann sein das eldar ein AV problem haben aber ich habe das noch nciht gemerkt :)

    FEEL THE BURNINGBLADE SIDE OF LIFE

  • Naja... ich finde die av der eldar mehr als ok... shees hauen gegen tanks und gegen walker rein, mit fs + spiritstone und singing spear nmachense in sekunden nen cybot platt.

    Und WSE hat auch ne super av waffe... wers net glauben will der soll ma beim WSE die energieklingen ausbauen ( Die gegen sm sowieso pflicht sein sollten, da sie energiewaffen sind und auch gegen heavy inf reinhauen)
    währenddessen noch nen WS trupp ausbauen... danach wirds ziemlich einfach, tank kommt an, ws nade drauf und mit ws + wse innen nahkampf gegen den tank.

    klingt komisch macht aber ausreichenden schaden. gegen walker sollte man jedoch nen falcon oder 2ten ws trupp haben um entweder weiter draufzuschiessen wenn die erste nade abklingt oder ne 2te nade draufzuwerfen.

    achja... ws trupp vollausbauen damit der exarch auch die energieklingen bekommt. wer net dazu kommt panzer zu killen kanns ja einfach mal annem hq ausprobieren, wieviel schaden se im fernkampf und im nahkampf machen... ihr werdet angenehm überrascht sein.

  • Also meine bisherige Erfahrung sagt mir auch, dass Eldar mit die beiste AV haben (das einzige was besser is, wird wohl nen Tac mit Raketen sein...^^). Okay, jede Einheit einzeln betrachtet, macht jetz keine Eldar Unit so übermässig guten AV-Damage... Aber die Kombo macht´s. Mit 1-2 Shee Squad´s mit Upgrades + WS mit der Nade wird ein Fahrzeug lahm gelegt und die Shees killen das ohne große Probleme. Was die Shees dann doch nich schaffen, kann ne Brightlance auf jeden Fall klein kriegen. Das die relativ ummobil ist, gleicht die Nade vom WS locker aus. Ein WL + Buffs von der FS geht auch gut ab (sowohl gegen Vehicle, als auch gegen Inf.^^)

    Also wie gesagt, wenn man weiß wie, kommen Eldar mit Vehiclen gut klar finde ich. Da sehe ich bei z.B. Orks größere Probleme... Die haben (wenn man nich gerade K-Nob spielt und T3 ist^^) nur die Tank Buster. Wo ein Squad bei Härteren Fahrzeugen eig. meist garnicht ausreicht und Orks haben auch nicht die Option nen Panzer einfach mal mit einer Haft-Granate (Stichwort liegt auf "Haft"^^) außer Gefecht zu setzen.

    lg UnskilleD

  • ehm was erwartest du von WSE sollen die abartigen schaden an infantrie und dann noch AV haben ?

    Das würd ich dir nie antun wollen...wobei :love:

    Quote

    kann sein das eldar ein AV problem haben aber ich habe das noch nciht gemerkt :)

    Naja... ich finde die av der eldar mehr als ok...

    Das Problem ist nicht direkt die AV der Eldar, sondern eher, dass sie nur in Kombination etwas taugt.

    Quote

    Und WSE hat auch ne super av waffe... wers net glauben will der soll ma beim WSE die energieklingen ausbauen ( Die gegen sm sowieso pflicht sein sollten, da sie energiewaffen sind und auch gegen heavy inf reinhauen)

    Nützlich/Gut ja, Pflicht nein.


    Also wie gesagt, wenn man weiß wie, kommen Eldar mit Vehiclen gut klar finde ich. Da sehe ich bei z.B. Orks größere Probleme... Die haben (wenn man nich gerade K-Nob spielt und T3 ist^^) nur die Tank Buster.

    Lootas mit Beamy Deff Gun.
    Außerdem sollte man Tank Bustas nicht unterschätzen ;)


    In Sachen Falcon:
    Ok, er hat etwas AV und später auch nen Shield.
    Allerdings ist er auf T2 die einzige Einheit, die auch mal "alleine" eine feindliches Vehicle wirklich kontern kann, aber gleichzeitig halt auch etwas kostet (375 Orange und 95 Blau).
    Über das Shield auf T3 lässt sich streiten, denn das ist meiner Meinung nach das einzige, was ihn wirklich richtig stark macht.
    Wenn ich mich recht erinner erledigt dank Shield sogar nen Fire Prism beim direkten aufeinandertreffen.

    Fire Prism find ich nicht zu stark.
    Ok, er hat ne hohe Reichweite und guten Inf-Schaden. Stirbt dafür aber auch gegen jedes andere T3 Vehicle und auch sonst gegen AV sehr schnell.


    D-Cannon ist denke ich der einzige wirkliche Problemfaktor
    Nicht nur, dass sie eine hohe Reichweite, etwa 100% Zielgenauigkeit und einen enormen Schaden bietet, hat sie zusätzlich auch die Singularity.
    Wo man auf jeden Fall anpacken ist ist ihre Ability.
    Cooldown erhöhen und eventuell erst mit Upgrade möglich machen.
    Zeal wäre der falsche Weg, denn sonst würden Globals bei den Eldar gar nicht mehr zustande kommen.
    Für die D-Cannon selber...weiß nicht...eventuell den Schaden etwas senken, aber mehr auch nicht, da sie als Plattform imho schon einen starken Möblilitätsnachteil hat.

  • Quote

    Das Problem ist nicht direkt die AV der Eldar, sondern eher, dass sie nur in Kombination etwas taugt.

    Also das sehe ich in keinster Weise als Problem an, da Eldar darauf spezialisiert ist mit Kombinationen den best möglichsten Schaden zu machen....

    Und das ist doch vermutlich das eigentliche Problem, da viele Kombinationen zu einfach sind aber trotzdem zuviel schaden machen....

  • Ach das Problem ist imho nicht nur die Kombo sondern auch die Kosten.

    Als Ork bauste Tankbustaz, langt schon.

    Als SM bauste nen Raketenwerfer, reicht auch.

    Niden, öööhhhh keine Ahnung irgendnen Käfer oder Sporenminen was weiss ich.

    Eldar haben zwar viele Möglichkeiten jedoch lassen sie sich nicht oder nur schwer alleine bewerkstelligen. Z.B. Phantomlord, macht mit Brigtlance und im Nahkampf guten Schaden an Vehicles, ist aber Lahm und kann ausgedanct werden.

    Falcon, effektiv aber teuer und halt bis zum Schild hat er ungefähr den Verteidigungswert eines Kindergartenkindes.

    Warpspiders, können halt nur Stunnen und brauchen dann nen Lord oder halt Shees, ebenfalls fragil, SEHR fragil.

    Ergo so ziemlich jede Rasse kann schnell und effektiv auf Fahrzeuge (Wenn man halt nicht gnadenlos übertecht wurde) reagieren und das ziemlich kostengünstig.

    Eldar zahlen wesentlich mehr und müssen meist noch ne Kombounit mit Upgrades usw. hinterherziehen damit das Fahrzeug auch mal down geht. ABER die meisten so gebauten Units sind dann so ziemlich gegen alles effektiv und nicht nur reine AV-Killer was die hohen Kosten imho rechtfertigt.

  • Also die einzigen AV- waffen die ein Eldar benötigt is eigentlich nur Falcon + WS...

    Mit dem WSE ist sowas recht einfach, da er durch nen global ne spinnenbrut bekommt.

    Farseer hat wahrscheinlich eh nen Banshee trupp dabei, brauch man also nur den falcon und eventuell singingspear oder spirit stone.

    Beim WL kann ich net viel sagen, den spiele ich sogut wie nie, früher nurmal gegen die ki ausprobiert... aber ich denke bei ihm wird es am schwierigsten, ausser sein energieabzugsspeer macht auch schaden an vehicle...

    Auch ne stunnade gepaart mit 3 gu nades machen akzeptablen schaden an tanks...

    Klar das Kostet alles, da die meissten kombos aber durch das Spiel hindurch bezahlt werden und nicht alles auf einmal, sehe ich eigentlich überhaupt keine Probleme.

  • (Phantomlord) ist aber Lahm und kann ausgedanct werden.

    naja mit brightlance nicht ... ich frag mich eh warum das keiner spielt (ich zumindest sehe es kaum)
    nen fahrzeug mit AV gibts ausser bei eldar nur auf T3 - bei eldar ist jedes Fahrzeug entweder gleich oder mit upgrade auch AV
    ausserdem haben eldar ja auch nen reinen AV trupp den du verschweigst ... nämlich die brightlance die wirklich sehr viel damage macht ...
    wenn man einen schuss abkriegt und nicht sofort reagiert ist das fahrzeug down.

    ausserdem sind alle av truppen der eldar (ausser brightlance) im gegensatz zu anderen rassen auch noch für was anderes gut.
    jede andere race hat einen nachteil gegen inf wenn sie auf AV geht ...
    tacs machen weniger schaden, tankbustas und bizidbrood sind beide AV only
    banshees, WS und Phantomlord sind alle weiterhin gegen inf gut.

    (die anderen races können auf fahrzeuge leichter) reagieren und das ziemlich kostengünstig.

    ein raketentac kostet 585/45 (ohne sergant).. sehr kostengünstig ...
    das kann man nicht mal eben raushaun
    nur der rakwerfer kostet natürlich weniger, aber das würde ja heißen dass tacs nicht anders hergenommen werden dürfen.

    Edited 3 times, last by sk4zi (November 20, 2009 at 2:42 PM).

  • Also mit dem spezial machen tankbustas auch ganz gut infantri fertig... jedenfalls haben tyras und orks ne menge probleme damit.

    Und die Laserlanze sieht man deswegen kaum, weil sie einfach zu unmobil ist um damit wirklich auf panzerjagd zu gehen. Ausserdem ist sie nicht wirklich stark, sieh braucht schon mehrere schüsse für t3 tanks oder walker...

    Da lohnt n ws trupp + falcon um einiges mehr, da mannicht nur stunnen kann, sondern noch ne gute cc av unit hat und n tank wo man noch reinforcen kann....

    Oder 2 Banshees die in sekunden einen tank platt machen...

    Selbst der WL steht mit seiner laserlanze besser da als die plattform.

  • stimmt alles was du sagst aber schlecht ist die brightlance dennoch nicht... der schaden ist ordentlich... ich bringe eigentlich immer eine wenn abzusehen ist dass nen pred oder looted kommen wird, die ansonsten meine fragilen eldartanks übers feld bis in die base jagen

  • Also wenn überhaupt, würde ich die Laserlanze auch erst kaufen wenn mich der Gegner mit tanks in die base zurückgedrängt hat, oder wenn nen avatar angelaufen kommt...

    Aber sonst isse für mich ein "No-Go"... tech ich lieber t3 und hol die um weiten bessere D-Cannon....

  • naja dafür kostet die brightlance halt auch keine energie, ne ^^
    Wenn der gegner panzer hat, musst du reagieren. also entweder viel enerie raushaun für PL oder Falcon, oder ne brightlance mit warpspinnen. kostet halt mehr req, dafür hat man auch schneller die energie für t3

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • Nunja, wie vorher schon gesagt wurde, haben die Eldar Units die av und ai sind...

    Also es würde doch um einiges mehr lohnen einen panzer mit ws + falcon zu plätten um danach noch inf fertig zu machen, als ne laserlanze zu bauen, damit nen tank zu zerstören und danach einfach unbrauchbar is weil der gegner sicherlich keine weiteren tanks bauen wird....

  • naja du kannst damit cappen gehn, und weißt, dass er keinen tank raushaut. ist doch was. Weil gegen Falcons werden durchaus tanks rausgehauen.

    Ist aber halt alles situationsabhängig

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

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