Neue Orkeinheit: Weirdboy

  • xxx

    Die letzte Rasse, die noch eine Einheit spendiert bekommt sind die Orks. Für die Orks ziehen mit Dawn of War 2: Chaos Rising die Weirdboys in die Schlacht. [expander]In seltenen Fällen entstehen Orks, die anders sind als die anderen. Die sogenannten Weirdboys. Sie sind die Psioniker der Orkarmee. Genährt durch die pure Energie des grünen Mobs und ihren Willen zum Kampf können sie mächtige Kräfte freilassen und kanalisieren. Der Weirdboy ist eine Fernkampfeinheit und Caster. Seine Energie wird aufgeladen, wenn er sich neben Einheiten befindet, die Waaagh rufen.

    Fähigkeiten:
    Zzap:
    Schadet einer Einheit mit psyonischer Energie. Das Zzap springt weiter auf ein zufälliges nahes Ziel, egal ob Freund oder Feind.

    Warp Vomit:
    Der Weirdboy kotzt das psyonische Zeug das in seinen Eingeweiden brodelt aus und schadet so jedem der von dieser Kotze getroffen wird.
    Upgrades:
    Bigga Brains: Erhöht die Lebensenergie des Weirdboys und ermöglicht die Over Dere Fähigkeit. Mit der Over Dere Fähigkeit kann der Weirdboy nahe Orkeinheiten zu einem bestimmten Punkt werfen. Dabei verlieren sie zwar keine Lebensenergie, aber gut kann das trotzdem nicht sein. Teleportation auf Orkart eben.

    Warphead:
    Erhöht die Energie des Weirdbyos und ermöglicht die Foot of Gork Fähigkeit. Die Foot of Gork Fähigkeit lässt Gegner Fuss des Gottes Gork treffen, der diese stunned und beschädigt.

    Warpath:
    Warpath verzögert die Todesexplosion des Weirdboys und ermöglicht die Fähigkeit Warpath. Wenn die Fähigkeit Warpath angeschaltet ist sind nahe Orkeinheiten schneller und bekommen auch weniger Schaden.


    Alleine ist der Weirdboy ein verletzlicher Caster, aber in einem großen Mob mit den Boys erhält er nicht nur mehr Energie, sondern kann auch noch von ihnen geschützt werden. Mit jedem Waaagh!!! Schrei der über das Schlachtfeld hallt bekommt der Weirdboy eine Menge Energie sofort zurück und kann mehr Fähigkeiten einsetzen. Seine Supportrolle erfüllt der Weirdboy mit Fähigkeiten, die Gegner disablen oder Schaden machen. Der relativ teure Foot of Gork hinterlässt soga bleibende Spuren im Schlachtfeld. Läuft der Weirdboy allerdongs im Mob sollte der Gegner sich immer der drohenden Gefahr bewusst sein. Wenn der Weirdboy stirbt, dann erhebt er sich in die Luft und explodiert in einer psionischen Explosion. Dabei werden Gegner zu Boden geworfen. Das ist ein angemessener Tod für einen so besonderen Ork.

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    No one needs a smile as much as a person who fails to give one -- unknown

    Sind wir nicht alle ein bisschen Sega!

  • Quote

    Warp Vomit: Der Weirdboy kotzt das psyonische Zeug das in seinen Eingeweiden brodelt aus und schadet so jedem der von dieser Kotze getroffen wird.

    Most awesome ability ever!

  • Nice an den Weirdboy hätte ich nicht gedacht :).

    Werde zu CR Zeiten dann bestimmt auch wieder mal Orks spielen um andere mit psionischem Zeug"zuzukotzen" :omg: .
    Ich freue mich ja schon so auf das Add On :D

  • noch mehr awesome is doch das hier:

    Quote

    Bigga Brains:
    Erhöht die Lebensenergie des Weirdboys und ermöglicht die Over Dere Fähigkeit. Mit der Over Dere Fähigkeit kann der Weirdboy nahe Orkeinheiten zu einem bestimmten Punkt werfen. Dabei verlieren sie zwar keine Lebensallergie, aber gut kann das trotzdem nicht sein. Teleportation auf Orkart eben.

    :rofl:

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
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    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Quote

    Warphead:
    Erhöht die Energie des Weirdbyos und ermöglicht die Foot of Gork Fähigkeit. Die Foot of Gork Fähigkeit lässt Gegner Fuss des Gottes Gork treffen, der diese stunned und beschädigt.

    boah, wei geil is denn das denn?!

    der is die geilste einheit ever!

    It's better to live one day as a lion than a thousand years as a lamb.

  • hmm ich kenn mich mit dem TT von Warhammer nicht aus von daher sagt mir diese Einheit garnichts, oder ist das jetzt nur ne verarsche ich mein die Beschreibungen der Fähigkeiten ist doch schon etwas unorkig und ließt sich etwas seltsam xD. wer lesen kann ist klar im vorteil

    Edit: ich weis jetzt bescheid xD

    Fury from the Skies!!! STRIKE THEM DOWN BROTHERS!!!!!!

  • Ne, den gibt es wirklich, z.B. als "Grundidee" im TT Fantasy. Ist eine Mischung aus Ork und Wildork -> "Wüstenork"(der Wildork hat generell noch weniger Hirn, als der Durchschnittsork, ich weiß schwer vorstellbar :omg: ). Und die Fähigkeiten wie "Gorks Food" gibts wirklcih, zum Beispeil haben die Warhammer Fantasyschamanen ihre beiden Götter Gork und Mork, die sich immer kloppen. Von diesen Göttern können sie Zäubersprüche benutzen, bzw. die Götter anrufen, darunter auch die Zäubersprüche, Kopfnuss, Gorks Hand, Gorks Fäuste, Gorks Kriegsfand und GORKS Fuß usw.. ist also flufftechnisch okay. Und im TT 40K gibt es ihn auch als Einheit, glaube unter anderem auch als Psyoniker.

    Wird anscheinend eine sehr spaßige Einheit jawoll :D ..stibrt auch, wie es sich für einen starken Ork gehört: laut und gefährlich :omg:

    mfg >>|BooN\|<<

    "Du musst nicht nur ein Fuchs sein, sondern auch einen langen Schwanz haben "
    "Stell dir das vor, der DON bedient dich"
    Gast im Lokal des Don: "Gehört er zur Familie?"

    Quote from Ratatosk

    BooN\ ist die Stimme der Vernunft

    Quote from unbekanntes Genie

    segalisiert!

  • Wird bestimmt interessant wenn der öters auftritt :D

    off:
    Soll laut steam und anderen Quellen der 12te März sein ;)

    Space Marine is a game about shooting Orks in the face for the glory of the Emperor.

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