Ork Anfänger braucht Hilfe

  • Tag =)
    Bin totaller Anfänger und wollte fragen, was man so als orc für units bauen sollte? Will erstmal nur ein bischen üben(Vs Bots, oder mit kumpel in lan)
    Ich spiel eig immer den Offensive Hero(ka wie der heißt...vergessen =) )
    Naja und dann halt noch das worauf ich bock habe... verlier aber immer gegen bots(Naja 1 vs 3xBase)
    Hab gesehn, dass orc sehr viel AOE Schaden raushauen kann. ber sonst kenn ich mich ned aus :D

    Und was brignt es wenn mein Hero lvl up bekommt? Nur mehr hp/mp oder was?

    Vll auch wie so ein standart anfang abläuft wär auch gut. Nur ein bischen beschreiben :P


    PS: was sind avatare? Starke units? wie kann ich die bauen? Sind alle so weak...


    MfG :]

    ~ Last]Frontier ~


    Chaos Rising


  • geh am besten inne replay sektipon und zieh dir n paar reps rein.... ansonsten mach 1v1 gegen bot auf vernichtung, da kannste auch gut sehen welche units was bringen.

    geregelte spielabläufe gibbet eigentlich kaum, da der anfang stark rassenabhängig ist.

    Achja... Avatar ist die "Special" unit der Eldar... is aber vergleichbar mit den t3 units der anderen rassen.

  • hab ma in replaysektion geschaut. nen gescheites 1vs1 mit ork gibts glaub zur zeit net, aber dürften paar sehr schöne/gute 2on2 zu finden sein.
    Anonsten siehts bei orks zur zeit so aus: GEH AUF t3 DAS IST GEIL!!! xD :omg:

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • Nein das t3 ist sogar vergleichsweise schlecht, nur ist das t2 so unbrauchbar, dass man halt direkt t3 geht.

    Aus dem Blickwinkel hab ichs noch nie betrachtet xD

    Naja wenigstens die Bosse hauen mit Upgrades ziemlich rein. Und der Looted kann, wenn man AV geschickt ausschaltet oder beschäftigt, auch ziemlich reinhauen.

  • jo ich frag mich was du willst alcazar ...

    nur eldar T3 ist besser, alles andere ist schlechter, also ist es vergleichsweise gut ... aber hautsache jammern.

    habe letztens wieder bischen mit Zebra gespielt. und er hat mich (und andere im 2on2) sowas von weggebasht ...
    und zwar mit Lootas, mek, stikkbombas, Waaghbannas, ect. etc. also mit allem was die ach so schlechten orks alles nicht bauen können weils ja alles so schlecht ist.

  • Stikkaz sind im 2v2 auch finanzierbar, aber im 1v1 net so wirklich.
    Aber spart euch eure Jammertaler lieber für Chaos Rising sonst überzieht ihr euer Konto :teach: ;)


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Also ich schreib mal hier rein, weil ein neues Topic sinnlos wäre :D

    Hab heut 4 mal online gespielt(3on3) und ich glaub ich geb das spiel zurück 8[
    Mein Start ist eig wie bei jedem anderen, hol mir die gebäude bis ich einem übern weg lauf. Der besiegt mich immer obwohl ich eig schon 2x Die ersten units und 2x Ballerboyz hab. Wenn es ein eldar ist killt er allein mit seinem Hero alle meine units und mit dem imba laser vll noch den hero wenn ich pech hab ... :omg: Die hat ja 800 hp, wie soll man die mit focus fire down kriegen ?(
    Spiel immer den Kommander mit Schrottflinte(wenns so weit kommt), Stikkibombs, die aber iwi nix bringen weil die gegner gleich wegrennen...

    Auch ist mir aufgefallen, dass ich so langsam t2~3 bin ?! Ich renn grad mal mit 3x Mochaboyz(oder so) und 4x Ballerboyz rum. Dann kommt so ein Phantomlord anstoliert und zerlegt mir alles Ô°.ò

    Und aus noch nem komischen grund komm ich immer mit nem lvl 1~10 und lvl 60 zusammen, der 60 kann aber alleine auch nix gegen 3x lvl 35~45 machen :(


    ka aber iwi is das zum kotzen ;(


    Kann mir einer vll ein paar Tipps geben, is egal was.... hauptsache was!
    Und replays hab ich jetzt ned ... müsste wenigstens nochmal so grausame games machen...

    ~ Last]Frontier ~


    Chaos Rising


  • Also erstmal: Ohne Replays geht wenig!

    Ansonsten: Gegen Eldarhelden sind Shootaz und Fokussiertem Feuer eigentlich recht nützlich. Big Shootaz nicht vergessen.
    Nie mehr als 3 Trupps Shootaz. Und dann auch keine Moschaz außer die Startmoschaz.

    Wenn du mit 4x Moschaz und 3x Shootaz rumrennst, hast du
    1. Auf T1 viel zu viel gebaut
    und 2. den Tech verpennt. Musst dich net wundern, wenn der Gegner mit Fahrzeugen kommt.

    Aber bitte mal Reps, sonst brings nichts.

  • Also Jung... als erstes solltest du wissen, dass man als neuling im Autonmatch immer auf die schnauze bekommt da man erst durch 100 spiele oder so an gleichwertige gegner rankommt. Is ein Problem des Trueskills suchsystem.

    zum zweiten, rate ich dir anfangs eher 2v2 zu spielen, da man dort eigentlich am besten das spiel lernen kann. Im 1v1 ist es einfach zuviel cap arbeit und im 3v3 gibbet meisst einfach zu große armeen als das du da irgendwas groß lernen kannst. 2v2 ist n gutes mittelding, man hat noch relativen überblick und man lernt mit fehlern gut umzugehen. ausserdem kann man hier gut combos trainieren oder auch die units kennenlernen.

    Quote

    Mein Start ist eig wie bei jedem anderen, hol mir die gebäude bis ich einem übern weg lauf. Der besiegt mich immer obwohl ich eig schon 2x Die ersten units und 2x Ballerboyz hab. Wenn es ein eldar ist killt er allein mit seinem Hero alle meine units und mit dem imba laser vll noch den hero wenn ich pech hab ... :omg: Die hat ja 800 hp, wie soll man die mit focus fire down kriegen ?(
    Spiel immer den Kommander mit Schrottflinte(wenns so weit kommt), Stikkibombs, die aber iwi nix bringen weil die gegner gleich wegrennen...

    Hab jetzt net wirklich n plan von welchem Eldar helden du redest. Da du "die" benutzt schätze ich mal die Runenprophetin, aber die hat keinen "Laser", das würde eher zum Runenleser passen. Der Runenleser ist schon n starkes stück, da er viele AoE zauber hat und auch im Nahkampf was aushält und austeilt. Auch der Psiblitz ist gegen leichte units nicht zu unterschätzen. Gegen CC- (closed combat - Nahkampf) Helden solltest du immer n Ballboy trupp mit Big Shootaz in der Hinterhand halten, vorallem wennde Knob spielst. Die können im Ernstfall den gegn. Helden surpressen.


    Quote

    Auch ist mir aufgefallen, dass ich so langsam t2~3 bin ?! Ich renn grad mal mit 3x Mochaboyz(oder so) und 4x Ballerboyz rum. Dann kommt so ein Phantomlord anstoliert und zerlegt mir alles Ô°.ò

    3 moschas und 4 ballas sind definitiv zuviele Einheiten für t1... wie du ja selber bemerkt hast, ist der technachteil immens und deine Einheiten können gegen ein Fahrzeug nichtsmehr reissen. Versuche mit wenig Einheiten zu überleben, benutze die retreat taste und fange niemals an eine unit zu spammen. Als Ork hats man heutzutage auf t1 am einfachsten von allen Rassen, da man im Prinzip nur Moschas und Ballas brauch um t1 zu überleben. 2x moschas und 2x Ballas sollten eigentlich genügen, mehr als 4 units würde ich auf t1 niemals bauen.

    Wichtig ist, die einheiten upzugraden und durch die abilitys zu glänzen. DoW 2 ist kein Strategiespiel wo man units masst und einfach rechtsklick gegen den gegner macht um sich anzusehen wie sich die units einfach zerschiessen. N gut gesetzter surpress schuss der ballas mit anlaufenden moschas die den surpressden trupp im cc moschen kann einiges mehr bewirken als der normale angriff beider truppen. Auch mit der Stungranate des Kommando Boss (Knob) und gutem zusammenspiel mit moschas kann man einiges reissen.

    Ich empfehle dir, entweder hier einen anderen Ork zu suchen der mit dir n paar trainingsspiele macht, oder kämpfe gegen den bot um die ganzen angriffskombinationen zu lernen. Keine Sorge... das dauert nicht wirklich lange, nach kurzer Zeit hasse schon deine eigenen Taktiken und SPielzüge parat.

    Quote

    Und aus noch nem komischen grund komm ich immer mit nem lvl 1~10 und lvl 60 zusammen, der 60 kann aber alleine auch nix gegen 3x lvl 35~45 machen :(


    ka aber iwi is das zum kotzen ;(


    Hatte ich am anfang auch (naja relativ, da ich von anfang an der beta dabei war...), aber durch verschiedene pausen habe ich auch mitbekommen wie es da abgeht. Wennde dich hier im Forum umsiehst wirste auch bemerken das viele andere sich auch darüber aufgeregt haben, am Anfang immer gegen bessere zu spielen. Obwohl das Lvl der angegeben Rasse nichts zu bedeuten hat, ist es eigentlich die schuld des Trueskills und dem dazugehörigen Suchsystem. Du wirst anfangs, glaube ich auf 20 geschätzt (obwohl man als neuling eigentlich auf 0 anfangen sollte, aber das würde zuviele smurfs aufs tablett rufen) und kämpfst deshalb auch anfangs gegen Leute aus dem 20 - 30 TS system.

    Wie gesagt, mach deine spiele, ab ner bestimmten spielzahl hasse dann schon die erfahrung wasse machen musst und bashst deinen gegner.

    Glaubs mir, es ist schon n echt geiles Gefühl wenn man den Gegner durch verschiedene Combos plattmachst, weilde dann auch wirklich das Gefühl des Siegens bekommst (Was ich bei vielen anderen RTS meisst nie hatte)

  • Ok Danke erstmal, dass du ziemlich genau geantwortet hast :D
    Aber was heist das alles:

    "Gegen CC- (closed combat - Nahkampf) Helden solltest du immer n Ballboy trupp mit Big Shootaz in der Hinterhand halten, vorallem wennde Knob spielst. Die können im Ernstfall den gegn. Helden surpressen."

    Knob? Ein Hero? Ich will eig den Kommander spielen, Waaghbas hat iwi kaum was und der mek sieht kacke aus :S

    "N gut gesetzter surpress schuss der ballas mit anlaufenden moschas die den surpressden trupp im cc moschen kann einiges mehr bewirken als der normale angriff beider truppen. Auch mit der Stungranate des Kommando Boss (Knob) und gutem zusammenspiel mit moschas kann man einiges reissen."

    Ballas? Der Schuss mit hotkey "D"?

    Sry aber werd mich mal selber informierne und kenn die unitnamen noch ned so ganz und hab deutsches spiel...

    Aber ty! =)
    Werd nochmal ein bischen spielen und reps suchen :D

    ~ Last]Frontier ~


    Chaos Rising


  • Quote

    Knob? Ein Hero? Ich will eig den Kommander spielen, Waaghbas hat iwi kaum was und der mek sieht kacke aus :S

    Knob - Kommando nob - Kommando boss... also ja ich meine den helden^^

    Quote

    Ballas? Der Schuss mit hotkey "D"?

    Ballas - Ballaboys

    Und ich meinte den Schuss den sie bekommen wenn man se mit "Fetten Wummen" austattet, das upgrade über dem boss. Also die Ability.

    Edited once, last by Mytharath (February 4, 2010 at 9:03 PM).

  • Quote

    Sry aber werd mich mal selber informierne und kenn die unitnamen noch ned so ganz und hab deutsches spiel...

    Also, wenn du magst kannst du das Spiel auch auf Englisch umstellen. Und zwar mit Steam, Dazu machste Steam auf und klickst -> Meine Spiele -> Rechtsklick DoW2 -> Eigenschaften -> Sprache -> und dann die gewünschte auswählen, dann lädt Steam das Sprach-Paket runter.

    Und wenn du im Internet spielen willst, ohne gleich schlechte Stats zu kassieren. Kannst du auch mal das Public Game, also ein öffentliches Spiel ausprobieren. Da haste dann halt ne Online-Lobby wo du öffentliche Spiele hosten und welchen beitreten kannst. Bringt vielelicht mehr als das Training mit der KI, auch wenn dir jeder hier ganz klar bestätigen wird, dass die etwas besseren Zocker auf jeden Fall Automatch bevorzugen. Also haste unter Umständen auch keine allzu geskillen Gegner zu erwarten... ^^ Was aber vielleicht auch ganz gut is, dann biste ja vielelicht mit deinem Gegner auf einem Level, solange du die Einheiten noch nicht richtig kennst. :)

    Achja, Rankpunkte gibt´s beim Public auch nicht, aber zum üben reicht´s.^^ Rankpunkte bekommt man übrigens bei Automatches und sie schalten optische Upgrades bei den Armeen frei. Und ein hoher Rank muss nicht unbedingt bedeuten, dass der Gegner auch was auf dem Kasten hat, er hat halt seine Armee nur schon etwas länger gespielt.^^

  • man sieht in den teamgames auch woran es mangelt, wenn er was cappt stehen 4 squads um den punkt und schauen zu wie eine unit cappt, das ist schonmal nicht so gut ^^
    außerdem hast du absolut keinen wert auf tech gelegt, grade im 2on2 ist das wohl ein fehler. Du hattest an einer stelle 2 squads mit jeweils einer unit und hast dann erstmal nene neuen gebaut statt die zu reinforcen. es liegt also weniger an der rasse als an der algemeinen spielweise

  • Natürlich sieht man es auch im teamgame ein wenig, ich hatte es jedoch nicht angeschaut weil ich noch immer auf ein 1vs1 hoffe, da man da meiner Meinung nach die Stärken und Schwächen der einzlenen Spieler besser erkennt.

  • So, ok - Gurke hat eigentlich schon das wesentlichste gesagt.

    1. Musst du Trupps, die fast tot sind (1-2 Member oder sehr wenig HP) zurückziehen. Dazu gibts die Gelbe Taste mit dem Ausrufungszeichen. Und das tue bitte nicht nur immer mit allen Truppen, sondern ziehe schwache Trupps gesondert raus - es müssen nicht alle sein. Ganz am Anfang hast du zwei Moschatrupps total verheizt.
    2. Verstärken/Reinforcen!!!! Kann man hier garnicht deutlich genug sagen! Wenn du einen Trupp verstärkst - also mit neuen Mitgliedern auffüllst (grüner Button neben dem Einheitenportrait - nur, wenn du in der Nähe des HQs bist) kosten dich diese Mitglieder die Hälfte des Preises, die sie "neu" kosten würden. Zudem erhälst du damit deine Ausrüstungen. Wenn du einen Trupp Shootaz mit Fetten Wummen hast und diesen verlierst sind die weg - du kannst einen neuen bauen und musst die fetten Wummen neu bezahlen. Mit dem Verstärken/Reinforcen des Trupps erhälst du ihre Upgrades und auch ihr Level! Die Einheiten werden stärker, wenn sie aufsteigen! Das ist wichtig! Also erhalte deine Einheiten am Leben!

    3. Weniger ist mehr. Du hattest sehr oft sehr viel Truppen. Gerade am Anfang schon 4 Trupps. Das ist ok, wenn du es schaffst damit ordentlich druck zu machen, aber ansich reichen im 2vs2/3vs3 drei gut gespielte Trupps. Diese werden dann ausgerüstet, wenn erforderlich. Shootaz mit fetten Wummen, Moschaz mit Burnaz - früher oder später Bosse, falls die extra HP und/oder Schaden benötigt wird. Das hängt später dann viel von der Spielsituation ab. Aber grundsätzlich sind wenige Trupps mit Ausrüstung besser als viele Trupps ohne.

    4. Entscheide dich! Du kannst nicht endlos lange auf T1 spielen und dort viel Energie raushauen. 2 Trupps mit fetten Wummen und Ausrüstung für deinen Helden ist schon sehr viel. Du kannst zwar ein starkes T1 spielen, druck machen (etc) - das geht aber meist nur gut, wenn man im Team spielt und der andere dafür schneller auf T2 für Fahrzeugabwehr ist.
    Am besten ist am Anfang mit zufälligem Partner eine Moderate Spielweise - z.b. entweder Truppen ausrüsten (Burnaz/Fette Wummen) ODER den Helden. Je nachdem wie du spielen willst, aber nicht beides.

    5. Lerne, was effektiv ist. Wenn du gegen Space Marines spielst lohnen sich Shootaz in den wenigsten Fällen. Oft sind hier drei Moschatrupps gut, die den Space Marine binden. Shootaz empfehlen sich gegen Orks und Eldar, da diese leichte Infanterie haben. Bei Tyraniden ists eine Mischung. Sie haben Krieger (schwere Infanterie) und Ganten (leichte Infanterie).
    Kurz:
    Shootaz gegen leichte Infanterie --> Eldar/Ork und beim Tyra mit viel Ganten/ bei SM nur Scouts
    Moschaz gegen schwere Infanterie --> SM/Tyra Krieger

    Wobei du, wenn du mit Moschaz spielst und schwere Infanterie gegen dich hast (Space Marine Trupps z.b.) Burnaz ausrüsten kannst/solltest. Diese zählen als Energiewaffen und machen an dem Rüstungstyp im Nahkampf mehr Schaden als der normale Moschaboy. Zudem bekommen sie durch die Burnaz mehr Gesundheit. (10% mehr)


    Cappen! (kommt viel zu spät, ich weiß :D)
    Du musst Energiepunkte viel früher cappen. Den bei dir in der nähe der Basis hast du erst viel zu spät gecappt. Zudem musst du diese Ausbauen. Das bringt mehr als 5 Trupps, da du Energie für Tech und Upgrades hast.
    Und wenn du deine Truppen um deine cappende Einheit haben willst (und das solltest du nur, wenn es woanders keine Aufgabe für sie gibt oder du einen Angriff erwartest), stelle sie Intelligent auf. Moschaz weiter vorne, Shootaz weiter hinten, möglichst alles in gute Deckung - und nicht alle auf einem Punkt! Da freuen sich Kommando Nob Spieler wie ich, die auch mit Granaten und Schrotflinte spielen.


    Zum Kommando Nob:
    1. Lebt dieser Held von der Tarnfähigkeit. Nutze diese, um den Gegner zu überraschen und renn nicht dauernd ungetarnt rum.
    2. Für die Schrotflinte gilt das gleiche wie für Shootaz: Sie ist gut gegen leichte Infanterie. Gegen SM bringt sie relativ wenig (auch wenn sie dennoch guten Schaden macht) - Dennoch solltest du dir überlegen, ob du sie wirklich brauchst und ob nicht die Energie dafür in einen Wartrukk z.b. besser investiert ist, der deine Moschaz in die gegnerischen Space Marines fährt ;)

  • Oh, WOW Danke man! =)
    Hab jetzt eigentlich alles Verstanden, was du meintest und werd ich in zukunft auch mal so machen :D

    Kannst du mir vll ein paar Tipps für den Knob geben. Also wenn ich unsichtbar gehe, und auf einen Trupp treffe, weis ich nicht immer was ich machen soll.
    Ich hau einfach die Flinte raus und ziehe mich sofort zurück... Bringt es auch was, wenn ich erst die Lähmbombe wirf und danach die Fette Explosions Minen? Dann sollte er doch nicht so gut ausweichen können. Sind die Bomben nur gegen leichte Infanterie nützlich?
    Und wie verdammt funzt die doofe Infiltrier-Fähigkeit? Ich geh unsichtbar aber er schiest mich immer ab. Ich brauch ned mal in die Nähe von Gegner kommen und der kann meinen Typen sehen ?( Kann es auch was bringen, wenn ich ihn als meele spiele?
    Und was ist ein Wartrukk?

    Hab hier auch noch ein 2on2 Replay mit mass Knakkerz. Könnte sowas auch gut sein? Also auf t1~2 schon oder?


    MfG

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