Das "great" heißt in dem Zusammenhang ziemlich sicher "großartig" und nicht "groß" würd ich sagen.
Neue Vids, neue Infos! Inklusive aller jetzigen Einheiten.
-
-
Awesome
Der Hexer sieht ja schonmal richtig gut aus, genau wie alle Chaos Einheten. FFA wird auch endlich eingeführt.
Und das Beste Eliphas is back...
-
So, grad nochmal beim Video schauen Preise aufgeschnappt:
Chaos Havocs: 250 Anforderungspunkte, 30 EnergieChaos Dreadnought: 450 Anforderungspunkte, 140 Energie (!!!) - Also entweder sind alle Fahrzeuge teurer geworden, oder das Ding muss ordentlich was auf dem Kerbholz haben, um den Preis zu rechtfertigen!
Hat von Anfang an ne Autocannon und kann mit einem Missile Launcher oder Dual Power Claws ausgerüstet werdenPlague Marines: 500 Anforderungspunkte, 40 Energie - können normal schießen wenn sie unterdrückt sind, ein Tod eines Plague Marines heilt Freunde und beschädigt Feinde.
Haben einen Missile Launcher, oder bekommen ihn durch ein UpgradeBischen was hinzugefügt
Bloodcrusher
350 Orange und 45 Blau
Light Melee VehicleHat eine Charge-Ability und bekommt Energy wenn er/es in der Nähe von Melee-Kämpfen oder Worship ist.
-
wenn das spiel so wird, wie es die vids versprechen, werde ich wohl wieder aktiv werden

-
Habe mal versucht, die Ausschnitte zu den neuen MP-Karten zu deuten. Basen sind rot, Energie blau, Anforderung orange, und VPs grün markiert.
Aurelia 1v1:
Optisch gibt es viele modifizierte "City" Objekte, kombiniert mit der kalten und kantigen Eiswüste. Geländebrocken treiben als Objekte und Riesenschatten unheimlich in der Luft.
Der mittlere Kartenteil liegt dem Anschein nach höher, und ist über Treppen zugänglich. Orange und Blau im Verhältnis 5/5. Symmetrisch sind die Ressourcen nicht aufgeteilt, kompensiert wird das vermutlich durch unterschiedlich zugängliches Gelände. Warten wir ab, ob das Wagnis glückt.Space Hulk 1v1:
Das düstere und klaustrophobische Innere eines Sternenkreuzers. Deckung bieten Rohre und Maschinerie der "Industrial" Objekte, ergänzt um neue Wandverkleidungen und schiffsinterne Gerätschaften.
Symmetrische Aufteilung von 5 Energie- und 4 Anforderungspunkten. Die Mitte ist der schnelle Weg zum Konflikt, der Westen lockt mit 2 VPs, und der Osten könnte etwas ruhigeres Ressourcenscheffeln ermöglichen. Die Zugänge zu den Außenbahnen muten eng und verwinkelt an, Waffenteams und Sprungtruppen könnten hier entscheidend sein.Aurelia 2v2:
Fast identisch mit der 1v1 Version, gibt aber wohl einen Anforderungspunkt mehr. Wirkt dadurch intuitiv ausgeglichener, bleibt jedoch assymetrisch und wohl stark vom Gelände geprägt. -
Zwei Sachen die mir auffielen:
Der Chaosgeneral kommt direkt in der Termirüstung was schonmal Hammer ist und bei dem Baumenü sind einige Felder noch leer, was aber so keinen Sinn machen würde. Ich denke da kommen noch mehr Einheiten als bisher bekannt ist.
-
aja chaos panzer hat 3 aufrüstungs möglichkeiten kann man sehen im video

-
was hat es mit diesem FFA-modus auf sich? wie in NHL oder wie

-
Jedes Team startet mit 0 Vps und muss eine bestimmte VP Anzahl erreichen (z.B. 500)
Jeder ist auf sich allein gestellt und kann bis zu 5 Gegner haben (1v1v1v1v1v1) -
ja geil

-
Sagranda und Terrormortis, ihr habt beide kranke Augen oder nen Prog um die Vids irgendwie zu vergrößern ...
bin immer über jede Szene 3x gegangen, konnte aber nix mehr finden.
Wenn wir so weitermachen, ist im Addon nix mehr Neues wenns released wird.

-
Ich hab sie bei Gamespot runtergeladen (HD Qualität) und dann auf Vollbild geschaut.
Aber das ist ansich nicht das entscheidende. Entscheidend ist es im richtigen Moment auf Pause zu drücken, da diese Infotexte beim Dread und den Havocs nur für maximal 1 Sekunde zu sehen sind

-
Aber das ist ansich nicht das entscheidende. Entscheidend ist es im richtigen Moment auf Pause zu drücken, da diese Infotexte beim Dread und den Havocs nur für maximal 1 Sekunde zu sehen sind
So ises
Habs mir nicht runtergeladen, aber online auf HD geschaut
Wobei man die Abilities imho auch schon bei "normaler Qualität" entziffern konnte.
Die Kosten allerdings waren erst mit HD zu erkennen -
lol, ihr seid wie kleine kinder, die eine woche vor weihnachten ihre geschenke suchen

-
Lass ihnen doch den Spaß

Ich freue mich ehrlich gesagt sehr auf den großen Verpester.
Und generell finde ich das sie das Chaos bis jetzt gut umgesetzt haben.
Das ich mir CR kaufen werde steht fest. Bin weiterhin gespannt was kommt.
Sowie ich gelesen habe wird es ja mehr als nur den großen Verpester als "großen Dämon" geben. -
lol, ihr seid wie kleine kinder, die eine woche vor weihnachten ihre geschenke suchen

So gehts mir ehrlich gesagt wirklich, deswegen hab ich das genauso gemacht.
(Nur ohne HD also kaum Erfolg). -
Quote
Sowie ich gelesen habe wird es ja mehr als nur den großen Verpester als "großen Dämon" geben.
naaaa.... das halte ich aber ganz stark für ein Gerücht... obwohl ich mich sehr über nen Herrscher des Wandels freuen würde. Jedenfalls glaube ich nicht, dasse noch mehr Units als die bisher gezeigten reinbringen werden.
Immerhin kommt das game innen paar monaten schon raus (märz oder?)... und sie haben mit sicherheit noch einige dinge zu balancen wenn ich hier schon sehe das der Große Verpester mit lvl 3 schon 11000 HP hat. Und seuchenmarines mit 2000 hp die unterdrückungsimmun sind.
Naja ich werd mir das Add-on sofort am Erscheinungstag besorgen, soviel eteht fest.
-
Naja könnt ja sein, dass sie nur noch ncht alle gezeigt haben (relic liebt diese geheimnistuerei doch ^^) und in den vids ne entsprechende version benutzt haben.
-
und das wichtigste:
das nervige dschungel-gedöns-grafik-blablabla im menü geht weg

-
Hoffe und denke wie El Cerdo.
Und das der Dschungel weg ist freut mich.
Mag diesen Hintergrund nicht besonders.
Vielleicht wird es ja auch so sein das man wieder je nach Rasse dann einen der Helden im Hintergrund sieht.
Den FC finde ich vom Modell her nämlich nicht sehr doll. -
Participate now!
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!