Mortifactors vs. Ultramarines - Super knapp!

  • [dow2replayperser=1.9,ca. 24 Min,1,Dauer,Gewinner,...]http://dow.4players.de/forum/index.ph…a40efc53f8cb953[/dow2replayperser]

    Beschreibung:

    Ich spiele ja eher selten 1on1s. Und wenn ich welche spiele, sind die auch nicht wirklich sehenswert. Außer dieses hier:

    Nach anfänglichem hin und her bin ich schneller T2 als er und besorge mir einen Razorback, da ich das Rumgelaufe auf dieser Map echt nervig finde. Den verliere ich anschließend durch nen großen micro fail meinerseits und der Gegner gräbt sich mit zwei Devastoren in der Mitte ein. Schnell besorge ich mir zwei Sniperscouts. Die spiele ich ganz gern, weil mittlerweile niemand mehr damit rechnet welche zu sehen. Ist mMn auch eine durchaus gute Contermöglichkeit für Gegner, die sich eingraben.

    Dummerweise ist der Gegner schneller T3 als ich und rumpelt mit einem Pred über die Karte. Kaum hab ich den kaputt gemacht, habe ich außer meinem TM, 1 Scout Squad, 1 Tac und nem Pred nichts mehr, während sich der Gegner noch Termis könnt. Als mein Pred auch noch in Flammen aufgeht, entscheide ich mich dazu ihm einfach mal einen VenDread auf den Kopp zu werfen.

    Da der VP-Counter mittlerweile alles andere als rosig für mich aussieht, entsteht ein heftiges Wettcappen, in dessen Verlauf es mir auf die Sekunde genau gelingt den Counter bei 1 anzuhalten. Ich merke, dass ich den Gegner nur schwer davon abhalten kann dauernd zu cappen, also fasse ich einen verzweifelten Entschluss...


    ... ihr direkt in seiner Basis zu verkloppen :omg:


    Viel Spaß damit.

  • Au man, das ist mal eine Art der "Problemlösung". :D

    Immer wieder krass, wie schnell alles mit Mark Target verdampft! :omg:
    Auch wieder schön zu sehen, wie viel Schaden Raketen an Termis machen und der Verlust des Razors war echt überflüssig. :P


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Dein Gegner spielt eigentlich bis 3 min vor dem Ende besser, aber dann verliert er seinen Pred, den hero und seine Scouts. KP warum er da so einbricht.

    Zu dir muss ich sagen du retreatest manchmal mit der ganzen Armee wenn auch ein tac genügt hätte, die andern hatten da noch ganz gut hp.
    Auch kannst du wenn er durch deine Armee retreatet deine tacs auf cc stellen, da machen sie wesentlich mehr Schaden und treffen manchmal noch eingie hits.
    Sonst war es eine gute Idee am Ende seine Base anzugreifen, das nimmt ihm jede Chance nochmal ins game zurückzukommen oder es mit ninja caps zu entscheiden.

  • Nettes Replay, bei dem Counter richtung 1 ist mir schon der Puls hochgegangen ^^

    2 Sachen:

    Wenn du Setupwaffen umgehst, greif sie dann auch im Melee an zum binden.
    Und nen FC mit Hammer, der den Schrei anwirft, greift man nicht im Melee an, jedenfalls nicht mit Tacs!
    :D

  • Nettes Replay, bei dem Counter richtung 1 ist mir schon der Puls hochgegangen ^^

    2 Sachen:

    Wenn du Setupwaffen umgehst, greif sie dann auch im Melee an zum binden.
    Und nen FC mit Hammer, der den Schrei anwirft, greift man nicht im Melee an, jedenfalls nicht mit Tacs!
    :D


    Falls ich das gemacht habe, war das keine Absicht, sondern nur der fehlenden Übersicht geschuldet :D


    Ich glaube den Razorback hätte ich mir komplett sparen können, der taugt gegen SM nicht viel, oder?

    ToolOfMyDemons 2.0

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