• Das game an sich fande ich jetzt nur begrenzt spannend, aber es geht ja um deine de:

    Der anfang war erstmal ok, gut gestört und dem tau den tech ruiniert.
    Ist natürlich schwierig de zu spielen wenn dir auf t1.5 2 posaz begegnen ....
    denke mal hellions wären da gut gekommen, die halten auch ordentlich viel aus.
    Auf t2 war ich erst skeptisch was du mit den harpyen willst, da die eigentlich meat für gitz und eigentlich auch für fw sind
    Hast dann aber gut den Tau immer wieder unter druck gesetzt
    Dann finde ich halt die hero hp und inccubus upgrades immer cool, da du dann perfekt mit ihm tanken kannst.
    außerdem würde ich den homo in nem hagashin unterbringen, da du den qualverstärker dann besser verwenden kannst (logisch da du im cc bist^^)
    Bei den Globals würde ich vor allem das 2te immer machen, wenn du an die gitz/fw oder sonstiges ranlaufen willst, um halt weniger schaden beim laufen zu bekommen
    Den blitz z.b. einsetzen um den bm am port zu hindern, oder den dok verbieten ne bombe zu legen
    korrosion zum hq/tech gebäude kllen verwenden
    btw hattest du eigentlich diese urne der damnden seelen für den archon??
    die is einer der besten spells von de finde ich

  • homo würd ich nicht in die hagashin reintun da er diese verlangsamt undgefähr so wie wenn du den hexer in die psm oda khornies reinpackst
    eher noch den homo in nen kriegertrupp

    werd mir das rep bei gelegenheit ma anschaun

    ROT WEISS ROT

    bis in den Tod

  • infi ranger sind der horror als DE, da die entarnung mies ist und der homo einfach zuspät kommt...
    t2 harle ist auch übel
    würd so im late t1 ma ne sklavenkammer baun und upgraden und dann den humpelworker dort die ganze zeit selen sammeln lassen solang er nix bauen muss
    damit du t2 dann den blitz oda korrosion einsetzen kannst
    der blitz is ganz nützlich gegn sm (scriptor) , necron(nl) etc

    ein scriptor der keinen smite machen kann is einfach zu göttlich^^

    ROT WEISS ROT

    bis in den Tod

  • Stimmt, dachte die 2te fähigkeit macht merh moral dmg, sodass die kurz moralbreak haben ...
    moral wird aber nur halbiertn
    dann würde ich sie halt einfach bei größeren kämpfen einsetzen
    Korossion setzt zuerst die Armor von einem Ziel runter(8%) und erhöht dann den schaden den es bekommt nochmal um 10%
    Das gilt für alles (gebäude,infantrie,vehicels,demons).
    So wie ich es verstehe gilt das aber nur für ziele die von anfang drinn stehen und auch nur solange sie drinn stehen.
    Deswegen ist es am effektivsten gegen gebäude(da die eher selten weghüpfen), kann aber auch mal schnell gegen nen bb eingesetzt werden.
    Probier einfach mal ne korossion auf z.b. nen ork hq zu setzten und dann mit 2 warpbeasts(oder am besten noch mit 1 hagashin wegen den drugs) anzugreifen.

    Und wie gesagt die gitz hätte ich evtl mit hellions/asm weggebunden.

  • homo un hagashin sin gleichschnell, also rein in den squad

    nur in warpbestien sollt mer ihn net tun

    der transporter von de ist super, macht wenn man noch krieger hat auf t2 diese noch zu guten trupps, da sie erstmal geschützt sin bis der transporter hochgeht

    billig ist er auch und wenn man mit 2 transportern in 2 tacs reinspringt sind die tot bevor sie wieder aufgestanden sind, also lohnen tun sie sich schon, besonders wenn man kriegerlastig gespielt hat

    die seelenzerstörung ist genauso praktisch wie der moralspell vom scriptor
    also so gut wie gar nicht, im vergleich zu den anderen spells, die urne vom archon allein kann ein spiel nochmal drehn

    von hellions würd ich abraten, außer man will halt am anfang mit fahrzeuglager spielen, weil die halten nichts aus, sind ab t2 noch unnützer als raptoren in t2

    Quote

    Da musste ich dann auch mal schauen wie sich 2 Warrior gegen ein Posaz Squad schlagen, nicht gut!


    o rly? xD

    EDIT: der korrosionsspell trifft alles was am anfang drin war, auch danach, andrerseites triffts keine trupps die im nachhinein reinlaufen, in etwa so wie der psisturm von der bitch, also auch gegen bewegliche truppen gut, solang man eben sie zu beginn auch mit dem spell trifft

    der moralspell bringt später im spiel nicht wirklich viel, weil alleine bricht der die moral von gar nichts mehr dann

  • infil ranger sollte kein problem sein.
    diese greengoblins einfach mit vision ausrüsten und dann den spell vom chef casten.
    dadurch sind sie erstens enttarnt und 2tens weißt du immer wo sie sich aufhalten ;)
    ich würde da eher vor mass reaper angst haben. da kann man imo nix gegen machen.

    wenn du sm spielst dann nehm doch einfach sob gegen elf.

    fand das spiel ansich schon ziemlich gut, deshalb hab ich gar nicht auf deine de geachtet. sah aber schon ganz gut aus.

  • Immer wenn DoD auffm Feld is kommt von schmor : mom jungs, 5 min afk und dann hörste son schrubben..:D

    Ja die Aura ist in ordnung und der Spell auch..wenn man dann die seelen hat, kann man den direkt aufladen und nochmal reinbummen..und dann fällt alles um bei nem gut gezieltem schuss! ( Vorausgesetzt der erste trifft!)

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!