Das game an sich fande ich jetzt nur begrenzt spannend, aber es geht ja um deine de:
Der anfang war erstmal ok, gut gestört und dem tau den tech ruiniert.
Ist natürlich schwierig de zu spielen wenn dir auf t1.5 2 posaz begegnen ....
denke mal hellions wären da gut gekommen, die halten auch ordentlich viel aus.
Auf t2 war ich erst skeptisch was du mit den harpyen willst, da die eigentlich meat für gitz und eigentlich auch für fw sind
Hast dann aber gut den Tau immer wieder unter druck gesetzt
Dann finde ich halt die hero hp und inccubus upgrades immer cool, da du dann perfekt mit ihm tanken kannst.
außerdem würde ich den homo in nem hagashin unterbringen, da du den qualverstärker dann besser verwenden kannst (logisch da du im cc bist^^)
Bei den Globals würde ich vor allem das 2te immer machen, wenn du an die gitz/fw oder sonstiges ranlaufen willst, um halt weniger schaden beim laufen zu bekommen
Den blitz z.b. einsetzen um den bm am port zu hindern, oder den dok verbieten ne bombe zu legen
korrosion zum hq/tech gebäude kllen verwenden
btw hattest du eigentlich diese urne der damnden seelen für den archon??
die is einer der besten spells von de finde ich