Die ersten Erfahrungen...

  • Ja meine Bloodletter Meinung muss ichn bissel revidieren, bin da mittlerweile auchn ziemlicher Fan von, wobei ich immernoch finde dass die anti-inf gedöhns wie zB warpspinnen zu flott auseinandernimmt.

    Zu der ASM verprügel geschichte:
    Das schaffen BLs auch locker, kosten aber 260/25 weniger und können (zwar lahmarschig) porten und phasen.

    Khornies sind sinnlos...

  • finds eig ganz gut, dass bloodletters gut dmg von z.b. warpspinnen kriegen. das hält die balance und stellt kein wirkliches problem dar, da man einfach mit z.b. nem plasma csm draufhalten kann und den spinnen das sicher weniger gut tut, als ihr eigenes feuer den bloodletters. notfalls kann man sie meist immernoch kurz unverwundbar machen, um zeit zu gewinnen.

    und zu den csm bleibt nur zu sagen, dass sie definitiv zu schwach sind, aber dennoch situationsbedingt ihre daseinsberechtigung haben.

    1. hat man eig immer nen csm squad ausm t1 und braucht halt auch nicht gegen jeden gegner zwingend plasma. und da asm gern mal stressen, wenn man z.b. keine meleekultisten über hat, oder 2 squads auf dem feld sind, rüste ich nun das eine oder andere mal (meist gegen den apo) das melee eq aus.
    da dann eh keine klauentermis folgen und man die anderen mit root / mindcontol und melee recht easy in den griff kriegt.
    kommt halt immer drauf an, was man für nen gegner hat,....finds nicht immer sinnvoller nen neuen bloodlettersquad zu kaufen, statt einfach nen vorhandenen csm trupp aufzurüsten.

    aber trotz all dem sind sie mit vorsicht zu genießen, da einem halt gut was an av fehlt.


    ...sagte ich, dass die mass teleport global und auch das warp rift viel besser mit khorne csm spielbar sind ? .p

    Geistige Gesundheit ist was für Schwächlinge!

  • Darf ich mal fragen, wie es eigentlich sein kann, dass ihr melee mit melee kontern wollt und dann sagt die einheiten sind nutzlos?

    ihr stellt khornies gegen sluggas und banshees... einfach beides einheiten die energiewaffen tragen und somit mehr schaden gegen heavy inf raushauen...

    ...muss man da eigentlich noch mehr zu sagen?

    Jungens... die melee der gechner wird mir rc gekontert genauso wie rc des gegners mit cc gekontert wird... und net mit cc gegen andere cc reinlaufen die auch noch ne vorteilhaftere bewaffnung haben. Wo issn da bitte die Logik?

    Edited once, last by Mytharath (March 26, 2010 at 8:08 PM).

  • Keine Ahnung was ihr wollt... Khornies zerschnetzeln jede rc unit in sekunden wech... selbst 2 von denen hauen n tank in millisekunden platt.

    also... sie tun genau das wofür sie gedacht sind, sind sogar noch n konter für fahrzeuge, wie ihre range büder... sie sind genau gleich wie tzeentch csm, können nurnichts gegen meele reissen die vorteilhaftere bewaffnung haben.
    aber ich bitte euch, wären tzeentch csm nich so krass würden sie auch einfach zerschnetzelt werden.

    Ab dem nächsten Patch wirds dann auch so sein... dann kommense net mehr alle mit tzeentch csm an sondern müssen sich auch an khornies gewöhnen.

    Und nach meiner ansicht sind die ihren Preis völlig wert.

  • Naja der Punkt ist meiner Meinung nach nicht, dass die Khornemarines schlecht sind. Man kriegt nur auf T2 so viele CC Units,dass ich mir lieber für meine Marines das Tzeentch Upgrade kaufe und dann nen Bloodcrusher oder Bloodletter baue, weil ich dadurch vielseitiger bin. So Kriege ich ne auf T2 Niveau gebrachte RC Unit und ne T2 CC Unit statt z.B. zwei CC Units. Wenn ich auf T2 eher neue RC Units bekäme würde ich sie ja bauen aber so brngen sie mih nicht voran. Sie bräuchten noch irgendwas cooles um sie von den anderen CC Units abzuheben.

  • Quote


    Naja der Punkt ist meiner Meinung nach nicht, dass die Khornemarines schlecht sind. Man kriegt nur auf T2 so viele CC Units,dass ich mir lieber für meine Marines das Tzeentch Upgrade kaufe und dann nen Bloodcrusher oder Bloodletter baue, weil ich dadurch vielseitiger bin. So Kriege ich ne auf T2 Niveau gebrachte RC Unit und ne T2 CC Unit statt z.B. zwei CC Units. Wenn ich auf T2 eher neue RC Units bekäme würde ich sie ja bauen aber so brngen sie mih nicht voran. Sie bräuchten noch irgendwas cooles um sie von den anderen CC Units abzuheben.

    Das nenne ich doch mal ein Argument warum khornies schlecht sind. Da hasse absolut recht, Zerfleischer lohnen um weiten mehr... ich denke da hat Relic sich selbst ins Bein geschossen.

    Ich verstehe auch ehrlich gesagt nicht warumse unbedingt noch die zerfleischer reinbringen mussten, wenn der zerschmetterer schon da is. da hätten se doch leiber mal n tzeentch/nurgle dämonen reinbringen können. Die tzeentch horrors hätten mir da sehr gefallen, als ranged und mit teleport wären die sicher ne gute alternative auf t2 gewesen...

  • das größte problem wie ich finde is doch, dass die khornies einfach bevor sie im cc sind wegsterben weil se null aushalten. schaden machen die schon ganz gut aber das bringtz ja so auch nix.

  • Also wegsterben tun sie mir beim anrennen nicht nur das problem ist gegen SM lohnen sich die Tzeentch Marines besser. Gegen Ork und Tyras würde ich sie nicht bauen, weil sie heavy inf sind. Gegen Eldar ist das Problem, wenn die Shees haben bringen die nichts mehr. Und gegen Chaos bringen sie auch nichts, weil sowieso vom Gegner BC oder/und BL kommen und die Khornies dagegen abscheißen.

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