[CR] Ork vs. Space Marine

  • bei 2 moshas würd ich banbanghammer empfehlen
    gibt nochma en schönen boost
    im allgemeinen reicht auch ein shootaz dieser aber mit fetten wummen
    ansonsten kannste vergessen das die scouts sterben
    mehr shoota nur wenn zu viele scouts unterwegs sind


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • ich würd dem wb bis t2 nichts gebem, evtl. aber auch nur evtl. (un dann musste au deine taktik drauf auslegen) die cyborg implantate ... da kommts aber auch auf den sm drauf an... ansonsten 2 slugga , 1 shooter sin ok (wie schon gesagt die shooters muessen halt ne fette wumme kriegen)...

    achja ab t2 dann die energieklaue für den wb ^^ den sluggas den nob boss wie die flamer natürlich :)

    :randorks: :wb: :mek:


    JA ICH MAG " und () :motz:

  • bang bang hammer is aber cooler wenn der gegner keine tanks spielt
    weil beide gleiche dps haben in etwa und der hammer gute boni gibt ;)

    nob nur wenn er getarnt rumläuft und dich mit granaten nervt :D


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • Dass beide die gleichen DPS haben wurde mti CR abgeschafft. Die E-Krallä macht so ca 20 DPS mehr bei den meisten Rüstungstypen.
    Bei H_inf und Commandern durch die E-Waffe nochn Stück mehr als der Hammer.

  • Mitm WB:

    -->der Charge + 2Big Shootas + Stormboyz -> Flamer -> T2 -> Kralle für WB -> Leader natürlich(gerade für die SLuggaz [Shootas optional]) -> je nach Lage: Wierdbooy/Sticks/Truck -> T3 -> Nobsquad

    Nicht vergessen dass du mit dem Stormboyz im Retreat einen Bomberboy schicken kannst der EInheit nochmal umwirft, dann zerlegen dir SB und Sluggaz noch mehr SMs. Wichtig ist es die Globals "Use your Choppaz!" und "Harder Boyz!" einzusetzen! Das erste ist natürlich deutlich wichtiger :D


    Mit dem KNob kannst du auch ganz gut Doppel Sluggaz mit Flamer spielen, erst recht wenn du mit der Stunnade umgehen kannst. Seine Shotgun ist immernoch böse auf T2 und gerade mit den Sticks auf T1 hebst du HB und Gebäude als Ork gut aus (gerade als Ork ist da sja immer so eine Sache...)

    Mit dem mek hab ich keine Erfahrungen gemacht, ich mag den nicht.

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