Also ich hab mit ihnen schon menge siege eingefahren .
melee squard < PM
einfach zugeil ![]()
Also ich hab mit ihnen schon menge siege eingefahren .
melee squard < PM
einfach zugeil ![]()
baue sie eher sehr sehr selten, da bl / bc als heilbare av meist reichen.
wenn, dann leider nur aus ressourcenüberschuss
aber würd sie gern öfter einsetzen. mal sehen, was die zukunft bringt.
Sry, aber PM sind einfach nur lächerlich.
Viel zu lahmarschig und den krassen Schaden von 3 DPS !!!
(Scouts machen mehr als das Doppelte ...)
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Viel zu lahmarschig und den krassen Schaden von 3 DPS !!!
die geschwindigkeit wäre ja kein problem, aber der schaden ist schon arg lächerlich, jo.
die pm haben keine dmg dealer funktion, das sind tanks. Dps teilen andere aus. Setzt die mal in heavy cover da soll die der gegner versuchen mit ranged wegzujagen. zur vp sicherung super geeignet.
Und was ist mit dem slow effekt den sie mit den raketen machen? dazu bloodcrusher oder letters und byebye tanks und walker.
weiss garnicht was ihr wollt. ne über einheit mit extrem viel hp und starkem dmg. Dann bräuchte man mit chaos ja keine anderen units bauen o0
es lohnt sich einfach zu selten, sie zu bauen. wie gesagt -> bl und bc reichen in 90% der fälle als av...1 csm hat man ja meist auch noch.
da sind pm imo einfach zu teuer, da ich mit den anderen kontern auch gleichzeitig was gegen inf hab. (ob das so richtig ist ?
)
Klar die PMs sind total super so wie sie jetzt sind.
Deswegen sieht man die auch so oft ~~
Sie brauchen zumindest einen Speedbuff, auf das Niveau der normalen CSM um mit der Armme wenigstens mitlaufen zu können.
Warscheinlich sollte man den Schaden dann auf das Niveau der CSM so wie sie out of the box sind erhöhen.
[...]
weiss garnicht was ihr wollt. ne über einheit mit extrem viel hp und starkem dmg. Dann bräuchte man mit chaos ja keine anderen units bauen o0
Frag ma die Eldar mit den WGs...
kosten 100 req weniger, machen ungefähr das zehnfache des dmg und halten genausoviel aus, sind aber net so lahmarschig...
schon mal chaos mirror gesehen?
pm rocket mit slow ist ziemlich gut wenn man nicht nur stumpf crusher spammen will und auch mal anders gewinnen möchte.
Gebaut werden die praktisch nicht weil crusher broken sind und effizienter von den Kosten und Vielseitigkeit.
wraiths sind imba und die werden generft. Vergleiche zu den sind also absolut irrelevant.
Ich mein was wollt ihr, das ist ne AV unit und die Aufgabe macht die ganz gut wenn man nicht die dps betrachtet sondern allgemein: dh slow effekt und durability.
Nein, eine AV Unit rennt in CR mit Melter, Laser oder Autocannon rum.![]()
Ich finde die PM auch gut. Die haben mir schon im Mirror so manches game vor Bloodcrushern gerettet. Im Nahkampf bekommt man die Dinger kaum down. Dann explodiert der eine und die anderen habe fast alle HP. Wenn man als Gegner aber keine Fahrzeuge auf dem Feld hat, kann man die Dinger getrost ignorieren.
Ich finde es halt schade, habe mir unter den PM mehr vorgestellt als eine stupide AV Unit mit Raketenwerfer. Ich meine vom Style her hätte man da mehr draus machen können, wie etwa eine Elite Unit, die Giftgranaten werfen und Explodieren können ( die dann eben auf T3)
Naja die Explosion ist nicht zu unterschätzen, der SlowEffekt der Rakete auch nicht und ausserdem halten die ja wirklich pervers viel aus Oo Nur sind sie eigentlich nur im AV Bereich sinnvoll einzusetzen und 500/50 für eine bloße AV auszugeben überlegt man sich halt schon genauer. Gibt halt auch billigere Alternativen. z.B. den evtl. bereits gebauten Havoc aufrüsten. CSM mit TzeentchUpgrade sind gegen Fahrzeuge auch recht gut und natürlich gibt es noch den Bloodcrusher... evtl. reicht sogar der Held mit nem bestimmten Wargear als Fahrzeug Konter...?
Vielleicht sollten sie etwas billiger werden, aber das Ganze wird sich mit der Zeit ja zeigen. Ich baue sie aber auch sehr selten.
schon mal chaos mirror gesehen?
pm rocket mit slow ist ziemlich gut wenn man nicht nur stumpf crusher spammen will und auch mal anders gewinnen möchte.
Gebaut werden die praktisch nicht weil crusher broken sind und effizienter von den Kosten und Vielseitigkeit.wraiths sind imba und die werden generft. Vergleiche zu den sind also absolut irrelevant.
Ich mein was wollt ihr, das ist ne AV unit und die Aufgabe macht die ganz gut wenn man nicht die dps betrachtet sondern allgemein: dh slow effekt und durability.
Ja wraiths werden genervt. Fotm raus und fertig. damit kosten sie immernoch 100 req weniger, haben genauso viel hp, sind net so lahmarschig, machen den 10fachen dmg und surpressen.
atm is der bc einfach zu krass, während viele andere chaos einheiten wie plaques, khornies und (bedingt) bloodletter für ihr preis/leistungs-verhältnis im vergleich zu anderen rassen extrem albern sind. Relic muss da echt mal nen rework machen und den gesamten chaos verein besser aufeinander abstimmen.
Also ich kann die Empörung gegenüber den Kindern Nurgles nicht nachvollziehen. Für das gleiche Geld bekommt man nen Sm-squad mit nur 3 jungs und nem Raketenwerfer. Diese halten zudem nicht annähernd so viel aus. Die Pm's sind zwar langsam, aber man kann sie super als Kanonenfutter vorschicken, ohne, dass sie sterben. 2 Squads von denen machen einem Läufer oder Tank das leben schwer und zudem sind sie für gegnerische Infanteristen ein Übel, weil sie kaum sterben. Ich meine, Hp von über 2k ist heftig, und der Preis ist völlig gerechtfertigt. Es kommt euch nur so teuer vor, weil der Moloch des Khorne viel zu günstig ist und daher inflationär gebaut wird.
Ich hatte schon Spiele, bei denen ein Gegner 2 Nurgle Squads hatte. diese hat er nur zum Einnehmen meiner Punkte gebraucht und ist damit ordentlich gefahren, da ich die Hälfte oder mehr meiner Streitmacht hinschicken musste. selbst 2 voll ausgebaute csm mit Mal des Tzeentch, also 8 Abtrünnige haben es nicht geschafft, diese dauerhaft zu vertreiben. er zieht sie zurück und sobald ich eine Aktion mit meiner gesammelten Armee starte, sind die Jungs wieder unterwegs um mir meine Punkte zu stehlen.
Ein anderes Beispiel: ich spiele gegen Chaos, 3 vs 3. Meine Seuchenmarines halten einen Punkt, der Rest hält einen anderen Punkt. Noch bevor ich verstehe, was los ist, bin ich geblendet und merke gar nicht wirklich, dass ich angegriffen werde, da es ja in dem Fall nicht oben auf der Karte erscheint. Meine Nurglings halten den Punkt jedoch so lange und ziehen das gesamte Feuer auf sich, bis alle bis auf einen tot sind, den konnte ich dann noch retten. Wären das nun keine Anhänger des Herrschers des Verfalls gewesen, sondern die des Meister des Schicksals oder des Blutgottes, dann wären sie alle platt gewesen. Also noch ein Pluspunkt: in Situationen der Unachtsamkeit entfallten sie ihre Fähigkeit, Verletzungen zu ignorieren und stehen ihren Mann. ich habe bislang noch nie einen Trupp down gehen sehen. Man kann den Gegmer wirklich gut mit ihnen ablenken und sie taktisch sehr sinnvoll einsetzen. Außerdem werden sie völlig unterschätzt, der Moloch des Khorne dagegen wird als Staatsfeind Nummer 1 deklariert und alles wird daran gesetzt, ihn zu vermalmen.
Soviel dazu.
Grüße aus dem Warp![]()
Sie haben ne Aura um sich rum, das alles langsamer wird und dann mit zerfeischern eingesetzt. Außerdem gehe ich mit ihnen oft in den Nahkampf, weil dann macht es platz, Gedärmgesplatter mit allen drum und dran, und die anderen PM sind fast ganz geheilt und der Geger halb tot. Ich benutze die im jeden MU
Für das gleiche Geld bekommt man nen Sm-squad mit nur 3 jungs und nem Raketenwerfer.
Oder ne Wraithguard. Und die ist selbst nach dem Nerf noch um welten besser. Sie hält genauso viel aus, und macht auch noch Mörderdamage vs all.
Oder ne Wraithguard. Und die ist selbst nach dem Nerf noch um welten besser. Sie hält genauso viel aus, und macht auch noch Mörderdamage vs all.
Zu den WGs: Signed.
Das SM-Squad macht aber dezent mehr dmg gegen inf als die nurglefischköppe, und is vor allem net so elends lahm, dass sie den panzer slowen, der ihnen aber trotzdem noch davon fährt 
Wer setzt die denn bitte zum cappen ein? wenn ich die zu nem punkt auf der anderen seite der map schicke, kommen die frühestens übermogen an...
Wer setzt die denn bitte zum cappen ein? wenn ich die zu nem punkt auf der anderen seite der map schicke, kommen die frühestens übermogen an...
Aber wenn sie dann da sind, braucht der Gegner mehr als 1 Squad um sie von da wieder weg zu kriegen. Ich kann das schon gut nachvollziehen. In dem Moment wo die PM hinter den Gegnerischen Reihn sind wirds für den Gegner eklig. Die Kicken ja auch Gens recht schnell und er wird mehrer Einheiten absstellen müssen um sie zu vertreiben. Daraus folgt das er seine Armee aufteilt und du eig. nur ein Trupp abgestellt hast. Dh. du kannst mit deiner kompletten armee auf seine geteilte gehen ![]()
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