• free moshaz spam auf t1 :omg:
    ne wieder auf t3 und gut is ^^


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • geschindigkeit halbieren und dann ne doc bombe legen :D

    reaper range is ok einfach 2s setuptime wie fw dann is gut

    khornies bitte etwas buffen damit die wieder spielbar sind -.-

    SS damage gegn inf nerven dafür kroots eventuell buffen

    ranger moralschaden lassen aber dps runterschrauben, wär sinnvoller eine moralbreak unit zuhaben die aber keinen damage macht imo

    edit: simte cooldown doombolt cooldown ----> OMG irgendwas is da völlig falsch

    ROT WEISS ROT

    bis in den Tod

    Edited once, last by Serious_MP (March 24, 2010 at 5:11 PM).

  • ach bugs fixen wär schonmal n guter anfang

    und ein paar dinge die irgendwie ungerecht erscheinen, sollten auch geändert werden

    zb warum die nade von den tacs besser ist als die von den csm, warum hält der nebel von den rhinos doppelt so lang, usw. jede menge kleinigkeiten die sm noch besser als csm machen, als sie sowieso schon sind (als ob greyknights mit 1200 dps gegen dämonen net schon genug sind wtf)
    allgemein sollte triple hero & greyknights geschwächt werden, jeder noob kann mit starken spells auf einheiten klicken, deswegen sieht mans praktisch auch in jedem game
    warum ist das t4 von eldar soviel billiger?
    chaos t4 sollte noch irgendwas bekommen, chaos hat momentan das schlechteste t4
    der luftschlag vom cs braucht n buff (wohl eh n bug)
    sob orgeln sind zu stark, glaubensakte sollten dafür verbessert werden, da stimmt was allgemein nicht
    ...
    ...

  • ein wichtiger punkt noch: wieso kann eldar als einzige rasse ohne rax (das eh nur 100 kostet wieso auch imma) t2 gehn?
    und wieso können eldar und tau beide eco-ups auf t2 schalten?

    ROT WEISS ROT

    bis in den Tod

  • ja genau so sachen mein ich

    was mir auch aufgefallen ist, der immolator müsste mit seiner std-waffe eigentlich 3mal so stark wie der hh sein, aber mir kommt der immolator irgendwie net so stark vor...
    aufjedenfall brauch der zu lang zum bauen, lohnt sich ja fast nie wies jetzt ist

  • Mit IG bin ich soweit zufrieden. Was mich nur derbe nervt ist das Pathing und der Chim Ein- und Ausstieg-Bug. Und es wäre schön wenn der Strafing Run mal seinen eigentlichen Schaden machen würde^^.
    An den anderen Rassen stört mich am meisten:

    SM - Smite Cooldown (verlängern!)

    CSM - Grenculten! Die sollen ne Setup-Time bekommen oder keinen Knock-Back machen oder so^^. Momentan einfach nur ein Witz mit IG dagegen zu spielen. Man kann ja nicht auf jeder Map bunkern^^

    Eldar- Reaper lass ich mal aussen vor. Die Ranger nerven mich eigentlich noch mehr. Dabei bin ich mir nicht sicher was mich am meisten stört (Tarnung, Moral-Damage, normaler Damage oder die perverse Sichtweite). Wäre zumindest nett, wenn sie meinen Turret nicht ausrangen würden.

    DE - Gebäude-Damage der Bestien! Zusammen mit Speed i.v. und Korrosion ja wohl ein schlechter Scherz^^

    Zu Tau, Nec und SoB fällt mir nix ein, was die anderen Mus zu sehr negativ beeinflussen würde. Ich mag die nicht als Gegner :D

    An Ork stört mich nichts soweit. Zumindest nicht auf meinem Spiel-Niveau (low).

    Alles aus meiner IG-Sicht und meiner bescheidenen 1v1 Erfahrung... :D

  • bei den grenkulties sollte man einfach den hero-dmg stark verringern sodass der cs die grenkulties kontern kann damit wärn für ig die gleichen vorraussetzungen gegeben wie für alle anderen rassen (sm beschwert sich auch net obwohl grenkulties tacs pwnen wie sau)

    ROT WEISS ROT

    bis in den Tod

  • Es gab ja mal diesen Community patch auf mod Basis allerdings hat der sich wohl nicht durchgesetzt, wäre aber doch ein Weg.

    Mods setzen sich in der DoW Community nicht durch. Da kann man machen was man will. Auch wenn es sich nur um ne Balance Mod handeln würde würde es nicht klappen, da es dann ja immernoch eine Mod wäre. Mods sind erstens böse und zweitens nicht offiziell :teach: .

  • 1. ss ist nicht mal in der nähe von perfekt.
    2. eure vorschläge sind größtenteils totaler blödsinn und zeugen einfach nur davon, dass ihr eure rasse für zu schwach haltet. schonmal daran gedacht, dass ihr vllt lernen solltet einfach besser zu spielen. free mosha auf t3. das ich nicht lache. wir haben schon in dc gelernt, dass das sowieso viel zu imba ist und das jetzt wieder auf t3 zu setzen wäre totaler quatsch. am besten wieder bombdelete einführen und gits buffen. kultnades nerven? sagte der ig mit den imba nades of doom. ich wäre dafür friendly fire für die ig nades einzuführen. sowieso totaler blödsinn. würde man für die ganzen artellerie sachen friendly fire einführen würde das problem sowieso beseitig sein. chaos t4. schwach. das ich nicht lache. es hat einfach keine gamebreaking units wie zb nen baneblade, aber is trotzdem noch sau stark.
    3. is dieser fred totaler blödsinn wegen oben genannten inoffiziellen faktor.

  • lol, hab ich da was net verstanden?

    ig nades und die meiste artillerie macht doch ff

    außerdem hat des kern sicher net ernstgemeint

    und chaos t4 fehlt ne zusätzliche t4-einheit, des ist wohl unbestreitbar, alle anderen kriegen irgend ne art panzer oder ähnliches, außer eben chaos

  • hm also ich hab noch keine guards umfleigen sehen, nachdem ich mit meinen asm rein gesprungen bin.der schaden ist auch eingentlich nicht das problem, sondern das umstoßen. die einzige ff nades die ich kenne sind die von gren kulten.
    und soweit ich weiß hat chaos doch tatsächlich nen blutdämon.
    außerdem bekommen chaos vehicle mehr hp mit dem upgrade. jedenfals war das mal so.

  • mal na frage an liquid wieso kommst du eigentlich in das forum zurück wenn du jeden nur anflamest?

    würde mich interessieren

    Lasst doch einfach mal diese ganzen Provokationen, dann gibts bestimmt auch weniger daraus restultierendes Geflame ;).

  • wenn du mit asm in guards springst können die net mit ihren launchern schießen, die haben ne min range von 15 !

    und ja die machen ff, und zwar 100%, also soviel wie sie auch an gegnern machen würden, wie bei artlillerie eben auch

    und chaos fahrzeuge bekommen zwar etwas mehr hp, aber der pred hat dann immer noch weit weniger als seine sm variante, und dmg wird gar nicht erhöht, fand ich in dc besser gelöst

    blutdämon ist des einzige was sie neu kriegen, was natürlich nicht schlecht ist, aber alle anderen bekommen mehr...

  • naja man kann die guards ja auch micron :D
    ich habs grade ausprobiert.. okee ihr habt recht :) jedenfalls bei ig.
    der exorzist macht auf jedenfall kein ff.

    und ich fand das damals mit der chaos munni auch besser, aber nochmal zu der unit sache. csm hat einen vorteil dadurch, dass sie ihre super panzer schon auf t2 haben. das muss man auch bedenken. die ganze balance sache ist sowieso mehr auf 1on1 ausgelegt. ich finde dow im 2on2+ eigentlich ziemlich balanced. deshalb kann es auch sein, dass wir einfach aneinander vorbei reden. ich rede nur von 1on1s ;)
    uuund deshalb ist es auch nicht schlimm, dass chaos keine vehicle mehr auf t4 bekommt, weil sie eben davor schon einen vorteil bekommen, der sich aber durch das rumgeteche nicht so heraus kristallisiert.
    außerdem war das bei sm auch nicht anders, nur war der WW einfach viel zu imba auf t3 und wurde deshalb auf t4 gesetzt.

    nur mal so am rande. es ist einfach unumstreitbar, dass sm in allen belangen csm überlegen ist und im teamgame eine der besten rassen ist ;) aus diesem grund macht es auch wenig sinn csm preds mit sm preds zu vergleichen - sm ist einfach besser :)

  • Ich finde im 2on2 werden die unterschiede im balancing grade nochmal größer ....
    Zum Bleistift ist es nicht gerade balanced wenn dir auf ner größeren map nen falcon gegenübersteht während du noch nicht mal dein 2tes tac raus hast ...

  • joa im 1v1 find ich chaos net viel schlechter als sm, chaos hat ja zb durch schnelle raptoren auch andere vorteile

    und ich hab gesagt fast alle artillerie, die orgel leider net, und der ww auch nicht, bei dem ists allerdings ok, weil er ja auch nur ne einzelne t4 einheit ist

    eldarfasttech kann man ja erwarten in teamgames, genauso wie triple hero, es wird einfach immer des stärkste mit wenigsten mitteln gespielt

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