ELD (WSE) vs CSM (PMC)

  • [dow2replayperser=2.1.1,9:49,1]http://dow.4players.de/forum/index.ph…16e2cb984d40528[/dow2replayperser]


    Beschreibung:

    Nun da ich mal schauen wollte ob ich gut genug bin um im 1v1 was zu reißen, hab ich mich einfach mal ran getraut. :)Und bei meinem Glück habe ich sogar einen CSM als Gegner bekommen... :-/

    Mein Ziel war es hier meinen Energiepunkt schnell auszubauen und die Genfarm zu bauen.
    Währenddessen habe ich versucht den unteren und den Mittleren VP zu sichern und "meine hälfte" der Map zu erobern.

    Glücklicherweise musste ich mich nicht mit einen pro CSM rumprügeln, sondern mit einem auf meinem niveau.
    Seine Taktik war wohl eher nur Kultisten zu bauen und sie in die Luft gehen zu lassen, was leider auch ab und an doch erfolgreich war. :-/

    Das gute für mich war, dass Er vergessen hat eine Genfarm zu bauen.

    Ich habe das Problem bei der Mapcontrol die Übersicht über meine Einheiten zu verlieren.
    Ich habe mich zu sehr auf die Kämpfe konzentriert, als auch auf mein Capunit zu achten was leider ohne gegenwehr niedergemacht wurde.

    Bisschen Angst hatte ich dann als ich gesehen habe, dass nurnoch meinen Hero und ein Gardistentrupp hatte...

    Ab T2 habe ich mir dann noch einen Phantomdroid leisten können, aber ich kam mit dem überhaupt nicht zurecht.

    Und ich sollte nicht erst im kampf meine Gardisten mit den Granaten Upgraden, sondern davor. :)

    Bitte um Tipps und Kritik!

    Danke :)

  • Was Übersicht bei der Mapcontrol angeht warst du dem Gegner schonmal einiges voraus, das ist doch was :)

    Die Probleme gegen Heretics würde ich mal auf mangelnde Spielerfahrung zurückführen, wahrscheinlich kannst du schon nach dem Spiel deren Potential besser einschätzen. Banshees verprügeln die locker, ABER die Selbstmord-Explosion macht so eine Begegnung nicht ungefährlich, bei mehreren Heretics auch schnell mal tödlich. Und Verluste wären in dieser Begegnung deutlich billiger für den Chaos. Lieber mit Gardisten angehen, aus der Distanz unter Beschuss nehmen, und wenn die Heretics anstürmen eine Granate zur Begrüßung oder FoF (schneller Laufen Dings) und weg.
    Alternative wäre auch, eine Shuriken-Plattform zu bauen. Das sollte ein Granatwerfer Upgrade bei 1-2 Heretics erzwingen, und dadurch wird der Nahkampf für dich wieder ungefährlich.

    Versuche zukünftig auch einzuschätzen, wie weit der Gegner im Tech ist. Gerade bei Chaos, wenn er früh den Zerschmetterer zieht wird es ohne Panzerabwehr richtig ungemütlich. Siehst du dich hingegen im Vorteil, versuche es mit einem Fahrzeug, denn dann hast du eine praktisch unangreifbare Einheit auf dem Feld.
    Als Synergie zu den Droiden wären Gardisten zu empfehlen, die können vor ihnen aufklären und bilden eine kleine Pufferzone, v.a. mit Granaten. Vorsicht mit Banshees, wenn die Blechköppe in den Nahkampf schießen tut das den Ladies nicht gut. Der Warp Spider Exarch hat auch ein paar nette Optionen, um Synergieeffekte zu bieten: Die 2te Waffenoption, damit kannst du Gegner festhalten und sie auf den Präsentierteller für die Todesstrahler setzen. Die 2te Rüstung (Phase Shift), damit fixierst du einen großen Teil der Feindarmee und kannst in Ruhe mit den Droiden und sonstiger Unterstützung Aufstellung nehmen. Anti-Grav-Granate, wenn sie trifft schweben Gegnereinheiten hilflos durch die Luft, und müssen sich alles was an Feuer reinkommt gefallen lassen.

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • also gegen chaos sind fahrzeuge so ne sache eigtl.
    n wraithlord tut sich schon gegen einen bloodcrusher sehr schwer und falcon is mit der momentanen geschwindigkeit sehr schwer zu spielen. nicht nur dass das ding gerne mal sich des öfteren mal dreht um gegnericher av den hintern zu zeigen, mit dem momentanen speed tut der falcon das auch noch recht langsam...
    also mmn. sind phantomdruiden da die bessere wahl (mal schauen wies nach dem patch aussieht)

    ich lad mir gleich mal das rep und schaus mir dann an rest kommt per edit

    jo was das spiel betrifft kann ich mich sporday nur anschließen.
    banshees gegen 2 kultisten trupps kann fast nur ungünstich für dich ausgehen (2 x sprengen und die shees haben schon arge probleme)
    ansonsten fehlt halt noch die übung mit granaten werfen (vor allem für die eigenen füße) wenn das sitzt minimierst du eigenen verluste und fügst dem gegner höhere zu.

    den exarch kann man wenn man will am anfang noch aggressiver spielen (direkt gegnerische capunits stören) aber im großen und ganzen hast du den ja schpn gut eingesetzt.

    :hase:

    Edited once, last by Baal-Hasch (April 2, 2010 at 1:08 PM).

  • Wahrscheinlich lohnt es sich ja - wie gegen jede race - deren Genfarm schon am Anfang anzugreifen um sie vom techen zu hindern, nur dann glaube ich vernachlässige ich das Cappen der anderen Punkte weil mir eine capunit fehlt oder sehe ich das falsch?

    Eine Frage die ich noch gern wissen möchte:

    Wenn der Gegner seine Genfarm hat und ich Nur den Ausgebauten Energiepunkte zerstöre und übernehme, gehören die 3 gens dann auch mir oder sollten zuerst die gens zerstört werden?


    # Meine Taktik ist der Zeit:

    T1: Banshee bauen, Exarch zum Vp cappen schicken und Gardisten den Energiepunkt und den dann auch direkt ausbauen + Genfarm.
    Dann noch ein zweiten Gardistentrupp bauen und die 3 Trupps upgraden evtl. je nachdem wie meine ressourcen stehen vorher auf T2 techen.

    T2: Ab da an versuche ich es mit 1 bis 2 Phantomdroids und Gardisten und upgrade dazu noch meinen Exarch mit der besseren Zieloptik und der Rüstung mit dem Gruppenteleport und dem "Fangnetz", ich denke ihr wisst was ich meine. ;)

    Weiter weiss ich bisher auch noch nicht.

    Edited 3 times, last by ZehXeris (April 2, 2010 at 1:38 PM).

  • ob es sich lohnt den punkt zu cappen oder die gens zu kicken ist von mehreren faktoren abhängig.

    wenn du davon ausgehen musst dass er sich den punkt sowieso wieder holen wird (z.b. weil gleich vor seiner base) dann isses wohl sicherer die gens zu schrotten

  • Auf T2 lohnen sich doch auch auf jede Fall Warpspiders, vor allem, wenn due den WSE spielst. Würde ich auf jeden Fall statt des zweiten Droidensquads bauen.

  • Gut dann werde ich mir erst die Gens vornehmen bevor ich den Punkt cappe.

    Was mache ich gegen Unterdrückung?
    Meistens versuche ich dann so nah wie möglich an den Devastortrupp ran zu kommen und eine Granate zu schmeißen und ziehe dann den Rückzug.
    oder ich porte mich mit dem Exarch hinter die Truppe und verletze sie so gut wie nur möglich.


    Quote

    Auf T2 lohnen sich doch auch auf jede Fall Warpspiders, vor allem, wenn due den WSE spielst. Würde ich auf jeden Fall statt des zweiten Droidensquads bauen.

    Danke, dass werde ich mal testen :)

  • Gegen Devastoren oder ähnliches portest du dich am besten hinter den Trupp und bindest ihn in Nahkampf. Dann kannst du mit den anderen truppen reinlaufen und angreifen.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!