Tyraniden Neueinsteiger benötigt Tipps

  • Hallo,
    Zuerst einmal hab ich keinen aktuellen Thread bzw. Guide gesehen und deshalb hab ich diesen Thread erstellt =)


    Also ich habe mit Dawn of War 2 vor 2 Tagen gekauft und hab gleich mal drauf los gespielt.
    Soiele meistens 2vs2 und habe bis jestzt IMMER verloren was auch nicht schlimm ist aber ich denke ohne hilfe komme ich aus meinem Noobstatus nicht raus =/

    Mein Anfang verläuft meistens so:

    Ich spiele mit dem Tunnel Held (Weis ned wie der heißt =/)
    Also in der base bau ich einen weiteren Terma und mit dem Horma und dem Helden geh ich schon mal Energie und Anforderungspunkte cappen.
    Sobald ich die 2 Punkte habe +mein Terma versuch ich meistens ein Siegespunkt einzunehmen was oft failt da der gegner schon mit Truppen kommt und da seh ich alt aus =/.
    Ziehe dann meine Truppen zurück und baue sobald wie möglich Kriegsbrut und rüste ihn mit der Stachewaffe aus um ihn zu unterdrücken aus.
    Das läuft meistens dann schon besser nur muss immer schnell X drücken und bekomme bei den Orks, Chaos, und Eldar trotzdem probs.
    Rüste dann auch meine Horma etas auf (mit diesem Panzer) und spare direkt auf T2.
    In T2 angekommen baue ich, wie es grad läuft, entweder Anti-Fahrzeug Truppen wie Biozid oder ich baue weitere Terma und weitere Hormas.
    Aber sobald die anderen im T2 bin haben die mich sowieso schon und ich kann eigentlich schon wieder die Partie vergessen da sie mich Granaten etc. einfach vom Feld bomben oder mich wie die Schmeißfliegen abknallen und ich nicht mal ein hauch einer chance habe.


    Hoffe ihr könnt mir Helfen wie ich das ganze besser machen kann =)


    Mfg Raptor

  • Das klingt doch so schon garnicht so schlecht =) ^^
    Vielleicht hat dein gegner in dem Moment einfach mehr Micro als du =).

    Aber Horma und Termas sind halt auch Eintagsfliegen. ^^ wenn du damit wirklich was reißen willst, kommst mit 1 Trupp meist nicht weit =). bau lieber 2-3 Trupps und dafür die Kriegerbrut später.. würde ich nun sagen. =)

    Wenn ich als Chaos gegen Niden Spiele habe ich am meisten Angst wenn er 2-3 Trupps Termas mit Giftupgrade hat... das tut nämlich ganz schön doll aua..

    Und nutze die Deckung... da deine einheiten alles Low-HP-Bobs sind, kanst du da nicht auf Offener Fläche mit termas kämpfen =).

    Wenn du siehst, das er ne Grenade wirft.. SOFORT Retreaten =) ^^ dann verlierst auch net den ganzen Squad =)

  • ok ich werds mir merken =)
    Micro....das geht bei Dow2 auch ?
    Ich kenn das bist jetzt nur von Soulstorm aber können Termas auch beim laufen ballern ?
    Und ich emien im mom spiel ich nur mit 3 einheiten und der rest ?
    Kann man damit was anfangen ?

  • Hey raptor,

    bei den Niden sind alle Einheiten (außer der Zoan) hervorragende Nahkämpfer. Das trifft auch auf die Termas zu, die auch im laufen schiessen, so wie alle anderen Rangeunits, außen Venatoren (ra), Kultisten, Zoan und neuerdings leider auch Biozid und Fex (die Änderung sollte Relic sich mal überlegen, so macht der Biozidfex nicht viel Sinn).
    Also nutze diese Fähigkeiten, wenn der Gegner retreatet, am besten ist es, wenn du bereits hinter ihm stehst, ansonsten läufste ihm halt hinterher ;)

    Das selbe gilt auf für deinen Hero, dem RA (revener alpha oder venator alpha). Denke immer daran, Fernkampfeinheiten die im Nahkampf sind, schiessen nicht mehr, besonders gut funktioniert das gegen Gardisten / Scouts /ballas, da diese kaum CC (closecombat) Schaden machen.
    Auch kannst du deinen Hero einsetzen, um Taktische oder ähnlich starke Fernkampftrupps im Melee zu binden und somit den Schaden auf deine Einheiten zu minimieren.

    Dazu solltest du die Slowshots (clippings) der Termaganten benutzen, zusammen mit Supress macht das ne Menge Druck.
    In T2 solltest du dann je nach Lage auf die Wache oder die Genestealer (Symbioten) gehen. Von der Wache aber lieber nur eine bauen und auch nur, wenn der Gegner viele Shuris oder Bolter hat.

    Ansonsten Squads halten und Energie vom Gegner zerstören ;)

  • ausserdem sollte man noch das synapsensystem erwähnen:

    Krieger haben eine "aura" synapse um sich die die kleinen verstärkt. normale krieger haben einfach nur HP soweit ich weis, und im T2 haben die Krieger mit Sensenklauen (?) also dem nahkampfupgrade eine Nahkampfsysnapse (die 40% mehr schaden gibt also richtig viel) und die Krieger mit Biozidkanone machen das gleiche mit Fernkampfeinheiten (also Termaganten)

    Porfitieren tun von der synapse Hormaganten, Termaganten, Symbionten, Die Tyrantenwache, und ka wer noch ;)
    Venator Alpha (dein held) und der Schwarmtyrant können auch noch eine weitere Synapse per Ausrüstung kriegen

    der nachteil ist, dass wenn ein Krieger stibt, gibts einen synapsenschock. d.h. alle die unter seinem einfluss standen kriegen schaden und zwar nicht zu knapp.

    hier kannst du auch mal nachlesen und gucken, falls es dich interressiert:
    http://dow2.info/Main_Page

  • wirklich sinnvoller post.

    ich geh auch nicht in threads die du eröffnest und schreib rein dass ich gerne marmelade auf meinem pausenbrot mag und wirf noch nen random flame hinterher, hätte nämlich genausoviel inhalt.

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