Weshalb Stormboyz sucken

  • dann scheinen die SB nen niedrigeren melee skill zu haben.

    woot hät ich nie damit gerechnet

    @ kern: erstens hat er von t1 sb´s geredet means, kein nob, zweitens wollte ich wissen ob der gegner wb gespielt hat und globals genutzt hat, ich kann mir zu 100% denken, dass banerstorm so was nicht gepeilt hätte

    zudem wer ist so dumm und baut nahkampf gegen orks trolol

  • 1. Khornies hab ich ausprobiert, weil ich gedacht hab die sind vll. nicht so schlecht wie alle meinen. Die Runde hat mich aber vom Gegenteil überzeugt hab die das erste mal gespielt und war auch das letzte mal. Wusste ja nicht das Stormis seit dem Patch eine Konter auf alles sind Asm ´verprügeln sie auch. Kann schon gut sein das er WB hatte aber was hat das damit zu tun? Und nein ich spiele keine Orks deswegen kenne ich mich mit denen nicht aus.

    Nichts ist unmöglich - Tau!!!

  • Quote

    Wusste ja nicht das Stormis seit dem Patch eine Konter auf alles sind Asm ´verprügeln sie auch.

    es könnte wohlmöglich an der Tatsache liegen, dass Stormboyz Energiewaffen tragen und somit einen stärkeren Schaden gegen Heavy inf raushauen... also alles was Servorrüstung trägt.

  • Sind die ASM eigentlich genauso unfaehig hinter Units herzulaufen und DMG zu machen oder hält sich das in Grenzen?

    Also ich finde nicht gerade, dass die Stormboys so tolle sind. auch nicht seit dem Patch. Hauen zwar DMG raus aber wenn das Target rennt ist der Dmg weg und die Boys klatschen recht fix aufen Boden... da halten ASM doch etwas länger durch.

    Wer kämpft kann verlieren,
    wer nicht kämpft hat schon verloren.

  • Wisst ihr eigentlich wie assi es wäre, wenn jumper auch noch krassen Schaden an Retreatern machen würden?...

    Ich meine, bei shees isses ja noch ok, weil man se vorher anstürmen sieht und so schnell mal was retreaten kann... jumper dagegen sieht man eigentlich nicht wenn der gegner intelligent ist. Die würden einfach reinspringen, man retreatet und bekommt mal satten dmg reingedrückt.

  • Schuld ist nie das Pferd, nur der Reiter. Die Dosen sind wunderbar, aber in anderen Rollen.

    er würde sich auch fragen, hey wieso verliert mein tyrantguard gegen nen slugga :rofl:

    Wisst ihr eigentlich wie assi es wäre, wenn jumper auch noch krassen Schaden an Retreatern machen würden?...

    Ich meine, bei shees isses ja noch ok, weil man se vorher anstürmen sieht und so schnell mal was retreaten kann... jumper dagegen sieht man eigentlich nicht wenn der gegner intelligent ist. Die würden einfach reinspringen, man retreatet und bekommt mal satten dmg reingedrückt.

    boah voll krass ey, sb´s order asm würden mal dmg machen :28:

  • boah voll krass ey, sb´s order asm würden mal dmg machen :28:

    @mya
    is halt einfach das unding, dass im retreat killen als skill angesehn wird und nicht als der abuse der es ist...

    aber so lange das so ist "sucken" natürlich alle einheiten bei denens nicht geht.

  • Das mit dem Retreat ist schon richtig und gut so, also das weder SB noch ASM dann dmg machen wäre auch zu stark.

    @alca bei allem respekt aber wenn du als guter spieler nichtmal die vorzüge eines Sprung Trupps erkennst dann weis ich auch nicht, als SM schick ich nach dem jump sofort meine Scouts mit Schrotflinte hinterher wenn meine Tac´s nicht in bedrängnis geraten oder ich sie z.B durch Minen oder durch den Sweap des TM´s retten kann. Der von den ASM angesprungene Trupp kann auf viele arten geslowt oder Surpressed werden damit ASM und SB ordentlich schaden machen können nur hinterher laufen wird bei z.B Scouts oder anderen schnellen Einheiten nicht helfen.

    Fury from the Skies!!! STRIKE THEM DOWN BROTHERS!!!!!!

  • ich sag nicht, dass asm schlecht sind, sie tanken halt gut, aber dmg drücken sie keinen

    und nun stell dir eine unit vor die fast gleich ist, nur nicht tanken kann und noch seltener springen kann, dann haste sb´s


    @ skazi nochmal, wir reden von sb´s, wenn man die vorher nicht sieht ist man blind

    heißt man selber hat mit sb´s immer hohe reinfocekosten, aber der gegner nicht,
    afaik würde es sinn ergeben, dass man mal dmg im retreat machen würde

    aber das blicken die meisten nicht, die meisten denken ja auch, dass die kosten sich bei nah und fernkampf die wage halten :rolleyes:

  • da kann ich dir nicht ganz recht geben ASM machen genügend schaden man muss sich nur nicht wundern das wenn man sie in Warriors z.B reinspringen lässt sie ohne den Searg kaum dmg machen, sie töten Plattformen Scouts Termas Shootas undsoweiter. Zumal sie ja noch einen nutzen gegen Fahrzeuge und Gebäude haben.

    Und ich denke SB´s sind auch ein Plattform Konter nur halt nicht als erstes rein wie bei den ASM da sie zu fragile sind außerdem binden sie dir sämtliche SM einheiten und machen gegen Heavy_inf schon ordentlich schaden wie ich finde, na gut auf T1 sollte man schon sehr vorsichtig sein aber wenn man den Leader hat sieht das schon anders aus.

    Mit dem Knob könntest du ja die SB´s verstecken und nicht reinspringen sondern erst reinlaufen und dann entscheiden spring ich zu einer anderen Einheit oder muss ich zum Retreat ansetzen, aber die möglichkeiten muss ich dir glaube ich nicht aufzählen ^^

    Fury from the Skies!!! STRIKE THEM DOWN BROTHERS!!!!!!

  • wenn ich mit invis units rangehe brauch ich keine sb´s, dann kann ich auch die eine plat mit k-nob und die andere mit sluggas binden...

    das problem ist, weshalb ich momentan wieder schon kurz vorm kotzen bin, ist das alles von euch theorieglaber ist und ihr von der praxis mal wieder null ahnung habt

  • naja bei den reinforcekosten hab ich dir ja eh schon mehrmals recht gegeben.

    ich seh das problem halt eher darin, dass es mit anderen einheiten geht.

    hat ja Tasker auch gemeint, dass sie eigentlich wollen dass retreat die rettung ist, und wenn der leap viel schaden machen würde es in die falsche richtung geht. ich find das ist halt geschmackssache ob man will dass retreat sicher die rettung ist oder nicht.
    wünschen sich ja auch einige dass retreat ganz rausgenommen wird. diese leute findens dann wohl eher nicht...

    Quote

    und nun stell dir eine unit vor die fast gleich ist, nur nicht tanken kann und noch seltener springen kann, dann haste sb´s

    alles richtig. dafür machen sie halt dmg, solange kein retreat kommt

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