Spielbarkeit farseer [2.2]

  • Mich würde mal interssieren wie so die Spielbarkeit der farseer zur Zeit im 1vs1 ist. In welchen match ups ist sie gut\spielbar\schwach\unspielbar und was würdet ihr mir für wargears empfehlen?

  • Also im 1on1 find ich WSE und WL immer noch besser, aber spielbar ist die Bitch auf jeden.

    Gegen SM find ich sie ganz dufte, aber da is ja jeder Held ziemlich gut. Die Marines haben so schon nicht die besten Konter auf Shees, aber mit FS kannste auch Devas mit getarnten Webwayimbashees (mittlerweile mein Hauptgrund ab und zu FS zu spielen) wegrotzen. Und Doom ist auf nen ASM Squad gecastet natürlich besser als auf so nen verschissenen Termasquad.

    Insgesamt beim Sheebuild würd ich dann entweder die Stärkerüssi ausbilden (da hab ich dann aber grundsätzlich Manaprobs) und deswegen bau ich Doom, Regrüssi und die Heilenden Steine da. Aber bitte net alles auf T1 :D meistens hab ich da nur Doom. Kommt auch drauf an, wie man spielen will. Wenn man unbedingt schnell auf T3 will und mit Massplats (zB Doppelshuri +Doppel-Dcannon) mit Timefield und Singu kommen will, würd ich keine von beiden equippen.

    Und mit der FS überlegen, ob sich der Rat auch wirklich lohnt. Hab da jetzt schon so oft noch Spiele verloren, weil so ultragut is der auch nimmer und wenn du den erstmal für 700 raushaust und der Gegner dann Fahrzeuge pumpt, bekommste Probs.

    Ich find jetzt auch nicht, dass FS zB gegen Niden viel schlechter als WSE ist. Insgesamt muss man auch sehen, dass man mit FS weniger Cappingpower hat. Mit WSE kannste dann doch mal mit 100 Hp wegporten und irgendwas cappen. Und wenn man FS gescheit spielt, sollte sie auch net allein rumlaufen ;)

    Jo zum Wargear: Also den Speer oder die Manaleachrunen hol ich mir selten, die FS ist einfach kein Tanker! Mindwar hol ich mir ab und zu gegen anfällige Heroes wie WSE, Plague, Apo oder den Hexer und wenn ich sonst gar keine Suppresion auf dem Feld hab.

    Wenn du auf WG gehst, kannste das auch gut mit dem Gravbalde kombinieren :) also einfach schnell reinrennen, am besten getarnt und davor die WG geguided und dann terrible Damage verrichten.

    Insgesamt muss ich sagen, dass ich gegen gute Niden (vor allem Karten ohne Häuser) und akzeptable Chaosspieler auf den Sack bekomm, egal ob ich mit WSE oder FS spiel und die meisten SM und Orks kannste mit beiden gut kloppen ;)

    Im Mirror find ich sie allerdings weng gaga wegen ihrer Earlyschwäche, weil da kannste mit WL oder WSE schon richtig Druck auf die Guards machen :)

    Disco Disco Partizani

  • Bei Eldar kannst alle HQ´s nur als Supporter nutzen. Sie sind keine One Man Show wie bei CSM oder SM die ordentlich was anrichten und aushalten.
    Eldar HQ´s sind nur durch die Features gut.

    Mein Liebling ist die Prophetin. Die habe ich immer gespielt egal wie gut oder schlecht :) Sie ist einfach stylisch :) Sie ist der Ideale Conter gegen ASM oder Termies dank Zeitfeld oder Levitation. Gunst auf Droiden egal welcher schweren Waffe ist einfach ein TRAUM :) wenn sie jedoch alleine auf mehr als einen Trupp stößt kannst eigentlich gleich den Rückzug antreten....

    Lg und nimms hin das du nicht so cool mit den HQ alleine rum laufen kannst wie andere Völker :D

  • Naja Warlock mit Speer, Shield und Heart kannst durchaus als one-man-show spielen.
    Oder ab T3 mit Kurnous, Providence und Warpthrow.

    Wie gesagt FS auf großen Maps mit 2 Shees und Webgates oder vielleicht auch auf kleineren Maps mit 1Gu, 1 Shee oder 2 Gus + Doppel guided Shuris und dann Tech auf Council. Habe sie auf kleinen Maps allerdings seit CR nicht mehr gespielt.

  • Den Schild auf dem Warlock würde ich nicht mehr spielen. Da kann er seine Energie besser nutzen.

    Die FS mal mit Speer, ihrem Schutzspell und Midnduell gespielt? Da kann die auch one-woman mäßig rumheitzen. Schaden macht sie gut und ihre Spells schützen sie etwas.

  • tjoa bei der fs gibbet einige combos die gut abgehen...

    Doom + Fortune + Spirit Stone = vollendeter supporter der jedoch schwer zu spielen ist, da sehr Energielastig. Gegner: Alle

    Doom + Runearmor (mehr Energie) + Mind duell = Herodestructor und stark gegen heftige Einheiten. Gegner: Sm, Csm gelegentlich auch Eldar

    AV-Spear + Fortune + Spirit Stone = erster Bansheebuild, setze ihn meisst gegen Tank-/Walkerlastige bo`s ein. Gegner: Sm, Csm, Eldar

    AV-Spear + Timefield + Spirit Stone = erste defensive Combo für range bo`s. Gegner: Orks, Tyraniden

    Levi-field + Runearmor + Spirit Stone = zweiter Sheebuild gegen leichte Infatry. Gegner: Orks, Tyraniden

    Levi-field + Fortune + Runes of Reaping = dritter Sheebuild gegen leichte und schwere Infantry. Gegner: Alle

    Levi-field + Timefield + Runes of Reaping = zweite defensive Combo für range bo`s, hier wird viel wert auf massenvernichtung gelegt. Gegner: Orks, Tyraniden, Eldar


    so, das waren jetzt einige wenige combos die ich grundsätzlich einsetze... man kann natürlich auch andere combos benutzen, muss man selbst herausfinden was einem liegt. Aber alle combos kann man in allen spielmodi verwenden, obwohl ich den "herodestructor" nur für 1v1 empfehle, bei teammatches nur mit verständlichen partnern.

  • Ich spiele DoW seit nem halben Jahre nicht mehr aktiv (also nur ab und an aus Laune gegen Bots) und kann daher nicht mit Sicherheit sagen, das es noch funktioniert. Aber ich habe früher gerne mit der FS Doom auf ne Schuri/Laserlanze(eher selten, da die mich nicht gejuckt haben)/Warpkanone gelegt und dann Mindduell auf die Plattform gelegt. Wenn die Platform draufgeht, ist der ganze Trupp weg. Nette Sache. Aber ob es noch geht, weis ich nicht.

    Der AV-Speer hat auch gegen Inf. nen guten Dmg-Output. Mit den Runen ist der auch böse gegen Infanterie. Aber ich unterdrücke die Gegner lieber mit nem Mindduell.

    Letztlich ist das Effektievste wohl immer noch FS als Supporter mit Doom und Fortune zu spielen, und später gegen Inf. mit Timefield zu rocken. Timefield und Psisturm waren früher eine einfache, aber gute Kombo.

  • Hat eigentlich in letzter Zeit noch jemand Erfahrungen mit Mindwar gemacht?
    Damit kann man eigentlich ziemlich gut retreatende Helden finishen und noch 1 (oder das letzte) Modell aus einem (C)Sm Squad killen.
    Man muss nur darauf achten, dass man ungefähr auf gleicher Höhe mit der Einheit ist und diese weniger als 250Hp hat.
    Dann noch auf Objekte achten, die die LOS blockieren könnten und los gehts.

    Leider muss man dafür auf die Heilung verzichten, weswegen Fortune zur FS Heilung fast Pflicht ist und Shees "schwerer" zu spielen sind.
    Aber gegen Ork, Eld und Chaos habe ich damit gute Erfahrungen gemacht. Bei SM/Tyra tut man sich ohne Shees etwas schwerer, da muss ich das noch austesten.

  • Quote

    Hat eigentlich in letzter Zeit noch jemand Erfahrungen mit Mindwar gemacht?
    Damit kann man eigentlich ziemlich gut retreatende Helden finishen und noch 1 (oder das letzte) Modell aus einem (C)Sm Squad killen.
    Man muss nur darauf achten, dass man ungefähr auf gleicher Höhe mit der Einheit ist und diese weniger als 250Hp hat.
    Dann noch auf Objekte achten, die die LOS blockieren könnten und los gehts.

    ähm... doom + mind ist die wohl beste lösung um gegen Heroes/heavy inf anzutreten. doch würde ich dazu kein fortune spielen, da die energie zu extrem sinken würde.

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