Reichweite von HB, Shuri usw

  • Hallo,

    mir ist in letzter Zeit des öfteren folgendes aufgefallen:

    Plattformen wie HB, Plaka, Shuri, LaLa, D-Cannon usw. haben ja eine gewisse Reichweite die man sieht, wenn man Rechtsklick gedrückt hält und sie ausrichtet, oder eben einfach nur anklickt ;)

    Nur ist es oft so, dass diese Reichweite manchmal fast doppelt so lang ist, wenn ein Kampf vor der Plattform entbrennt. Ich schätze, dass die Reichweite größer wird, wenn man den Bereich vor der Plattform mit eigenen Einheiten aufdeckt, oder bin ich einfach nur blöd und das war schon immer so? Mir ist es nie aufgefallen und ich werds jetzt demnächst auch nochmal richtig testen. Habt ihr schon ähnliches erlebt oder ist das etwas ganz normales und ich habs erst jetzt entdeckt? :omg:

    Hellfire

  • Wenn ein Fahrzeug aus der Reichweite einses LaserDevastor fährt, schießt der Devastor manchmal noch viel weiter als er eigentlich sollte :motz:

    Ich hatte mal ein Spiel, in dem hat mein Bolter noch über fast die halbe Map geschossen :omg:

    Sowas ist echt ärgerlich, wenn man nur durch so ein dummen Bug ein Spiel verliert

  • Ich hoffe doch mal, dass es nicht gewollt ist. Ein Bolter schießt doch auch nicht einfach weiter, nur weil er den Gegner eigentlich gar nicht mehr treffen sollte :omg:

  • Ich hoffe doch mal, dass es nicht gewollt ist. Ein Bolter schießt doch auch nicht einfach weiter, nur weil er den Gegner eigentlich gar nicht mehr treffen sollte :omg:

    WAT?

    Logischerweise stehen an der Front, wenn Einheiten da sind, kleine Feen die die Kugeln, sobald sie nichtmehr fliegen, bis zum Ziel tragen und sie dan nochmal abfeuern während sie wie die shees kreischen direkt im trommelfell der soldaten :28:

    leb das Game wie ein NPC

  • Mir geht es sogar um die ANGEZEIGTE Reichweite, welche dann auch viel weiter ist als normal (Der weiße Bogen). Dies scheint aber nur der Fall zu sein, wenn ich das ganze Gebiet vorher mit meinen Einheiten aufdecke...

    Das die LaLa evtl. etwas weiter schießt als die Reichweite liegtglaube ich daran, dass die Schussanimation anfing während das Fahrzeug noch in Reichweite war, dann fuhr es raus und dann war erst die Animation fertig und der Schuss fliegt weiter als normal. Ist im Nahkampf doch das selbe, er macht die "Zuschlag-Animation" und trifft dann trotzdem noch obwohl der Gegner schon 10m weiter ist ;)

    Ich werd morgen oder so mal ein wenig probieren, wie das mit der Reichweite und dem weißen Kegel ist und dann Screens machen, sofern ich das irgendwie reproduzieren kann... :D

  • genau

    Das die LaLa evtl. etwas weiter schießt als die Reichweite liegtglaube ich daran, dass die Schussanimation anfing während das Fahrzeug noch in Reichweite war, dann fuhr es raus und dann war erst die Animation fertig und der Schuss fliegt weiter als normal.

    genau so isses. beim melterbug war das genau nicht und deshalb gabs ihn. das ist schon ne sinnvolle sache und vollkommen i.o. bevor das so war. hat sich die plaka immer aufgeladen und dann doch nicht geschossen.

    ausserdem hab ich den eindruck dass bei supress setup waffen einfach ein paar geschosse weiter fliegen und mit glück supressen die natürlich auch (aber machen kaum noch schaden)
    aus häusern hat man auch ne erhöhte reichweite.

    its not a bug, its a feature (und zwar ein sinnvolles)

  • Wenn der Devastor dann nur noch einen Schuss machen würde, wäre es ja ok, aber manchmal schießt er dann noch 2-3 mal, obwohl er dann nur noch ein mal treffen sollte. Es ging mir nicht um einen Schuss, sondern, wie gesagt, dass der Devastor mit Laserkanone immer weiter schießt bis das Fahrzeug hinter einer Wand steht.

    Scheint mir ein verbuggtes Feature zu sein :omg:

  • sooo hier mal die Screens....die Reichweite war normal als ich nur den GenHauptknoten sah...als ich mit meinen Truppenw eiter reinlief und die generatoren dahinter sichtbar wurden hat sich die angezeigt Reichweite enorm erhöht ABER als ich dem Hb sagte er soll auf die Gens schießen hat er sich abgebaut. Es scheint sich hier also nur um einen Anzeigebug anstatt einer wirklich erhöhten Reichweite zu handeln :D


    Ist ntürlich im Spiel echt störend, wenn man denkt der Hb kann noch weiter schießen und sich dann plötzlich abbaut weil es außer Reichweite ist -.- ich schätze das ist mit allen Plattformen so, werd das aber bald auch mal testen...^^

  • Meinst also das Upgrade des HB? Das kann sein...

    Aber ich glaub der Bug "funktioniert" auch bei Brightlance oder D-Cannon, bin mir aber nicht sicher, werd ich bei Gelegenheit auch mal testen^^

  • Bei der D-Cannon konnt ich den Bug auch schon öfters feststellen, scheint wohl für alle Plattformen zu gelten.


    Zitat Soom:

    Quote

    Im Gegensatz zu Dir, gibt es nämlich Spieler, die das Spiel können.

  • Ich hatts bei der D-Cannon jetzt auch schon zwei mal oder so. Deswegen hab ich in nem anderen Thread schon mal angefragt, ob sie die Range der Warpkanonen vergrößert haben, aber wahrscheinlich war das auch so ein Anzeigefehler...

    Und stimmt das wirklich mit den Anhöhen? Ist mir noch nie aufgefallen :)

    Disco Disco Partizani

  • Soweit ich weiß, ist die postion der Shuri oder Lanze entscheidend, steht sie auf einer anhöhe, hat sie mehr Rw.
    Und logischerweise ist ihr Sichtradius nicht die Reichweite.
    Dazu kommt noch der optische Effekt.

    Guck dir die Bilder an, sie stand auf keiner Anhöhe oder so. Sie stand so, dass sie den GenKnoten ganz knapp sehen konnte und schoss drauf, als ich dann die Gens dahinter sichtbar machte wurde die angezeigte Reichweite deutlich größer, die effektive Reichweite blieb aber die selbe. Dh. gab ich ihr den Angriffsbefehl auf einen der hinteren Gens, hat sie abgebaut und ist 5m vorgerückt um sich wieder aufzubauen....

  • schon mal daran gedacht, das das ganze einfach logisch ist?? ^^
    Klar geht die Recihweite einer Setupwaffe nur bis zur maximalen Sichtweite, weiter sollte man ja auch nicht schießen können ...

    und das dann als du sicht hattest die spaies abgebaut haben würde ich eher mal darauf schieben das einfach maptechnisch etwas im Weg war , um auf den Gen zu feuern (sieht zumindest auf den Bildern so aus)

    aber kann mich auch irren...

    FoG them all ... :D

  • sieht man doch, dass da nix im weg ist.
    ausserdem wärs schon sinnvoll wenn einfach die volle range angezeigt wird, damit man sieht welche fläche die waffe abdeckt oder nicht ? ;)

  • und das dann als du sicht hattest die spaies abgebaut haben würde ich eher mal darauf schieben das einfach maptechnisch etwas im Weg war , um auf den Gen zu feuern (sieht zumindest auf den Bildern so aus)


    Glaub ich nicht, denn da ist ja nichts im weg. Und sie kann auch nicht weiter schießen wenn man den Bereich davor sichtbar macht, sie kann genau so weit schießen wie vorher, der weiße Bogen ist nur viel größer und das kann im Spiel sehr ärgerlich sein wenn er größer angezeigt wird als er eig. ist :D Dann klickst du auf einen Gegner der noch in dem Bereich drin ist und dein HB baut sich plötzlich ab....

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