Tut Relic auch mal was gegen diese Bugs?

  • So,da ich in einigen Spielen hintereinander durch diese drecks Bugs Nachteile,wenn nicht sogar komplette Squadverluste erleiden musste,weil Squads nicht in den Retreat wollten bzw. sogar mal stehen geblieben sind frage ich mich jetzt,ob Relic endlich mal was gegen diese drecks Bugs tut.Es ist verflucht ärgerlich,besonders als Ork,wo man es sich nicht erlauben kann,wenn die Squads zu lange im Feuer beispielsweise stehen bleiben,da ja jeder inzwischen weiß,dass Orks derzeit nicht unbedingt die Rasse mit ausdauerfähigkeiten Squads sind.

    Vor dem Patch gabs diese Bugs nicht (oder nicht so verdammt häufig).Tut Relic da endlich was oder haben die da nur Praktikanten als Arbeiter angeheuert?Kann ja wohl langsam echt nicht angehen was da läuft.Balance hin oder her,da könnte man noch sehr grob drüber hinwegsehen,wenn es wenigstens spielbar im mechanischen Sinne wär.Und langsam geht mir diese Politikpatcherei bzgl. Bugs seitens dieser Firma echt gegen den Strich,es macht langsam in jeglicher Sicht hin kein Spaß mehr so zu spielen.

    Habt ihr auch vermehrt diese Bugs und kosten euch diese auch häufig mal Nachteile in Form von Squadlooses,wenn nicht sogar den Sieg?Ich würde gerne mal wissen,wann Relic mal was diesbzgl. tut und ob es nur mir so ergeht.

  • Die wollen nur ihre Spiele verkaufen, das Patchen ist für die nur Nebensache und wird genauso behandelt. Wofür auch? Wir haben alle das Spiel gekauft und Relic verdient sich dumm und dämlich, ändert ein paar Zahlen für den nächsten Patch (was bei denen mehrere Monate dauert) und machen dabei noch Fehler und es entstehen immer neue Bugs, wovon manche es schaffen mehrere Jahre alt zu werden :omg: Traurig, aber wahr.

  • Oh man,dann könnt ich ja genauso gut zu Schlacht um Mittelerde wechseln und das online spielen,wenn ich die Orks hier nicht so genial finden würde :D
    Der Kapitalismus und Egoismus von Relic ist aber schon echt traurig...Wenigstens Bugs könnten doch mal ausgemerzt werden?

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    Die wollen nur ihre Spiele verkaufen, das Patchen ist für die nur Nebensache und wird genauso behandelt. Wofür auch? Wir haben alle das Spiel gekauft und Relic verdient sich dumm und dämlich, ändert ein paar Zahlen für den nächsten Patch (was bei denen mehrere Monate dauert) und machen dabei noch Fehler und es entstehen immer neue Bugs, wovon manche es schaffen mehrere Jahre alt zu werden :omg: Traurig, aber wahr.

    Du tust ja so als ob Relic ne riesen Firma ist und uns einfach nur verarschen will... glaubst du wirklich die verdienen sich an DoW2 dumm und dämlich? Ist ja nich so als wäre es das beste Spiel der Welt und wirklich jeder der nen PC besitzt hat sich dieses Spiel gekauft. Wir sind eigentlich ne sehr begrenzte Anzahl an spielern wenn man es mal mit anderen Spielen vergleicht.

    Relic hat einfach n Problem das Spiel richtig umzusetzen, aber ich bitte euch, die Vorlage zum Spiel ist nicht gerade mit einfachen Details gesegnet. Wenn man sich schon die ganzen verschiedenen Rüstungsklassen reinzieht und die Waffen die gegen diese Rüstungen effektiv sind und welche nicht. Dazu ist die Vorlage auch noch n Würfelspiel, hat also auch mit Glück zu tun, was man in einem RTS nicht haben darf.

    Dazu auch noch den Fluff mit reinzubringen, und die Aktionen der units relativ "logisch" aussehen zu lassen, ist nicht gerade ein Zuckerschlecken.

    Wenn man dann noch bedenkt, dass Relic nicht gerade Blizzard ist und auch noch netmal an Valve rankommt, dasse zuzüglich auch noch andere Spiele bearbeiten (schätze ich einfach ma) und mit Sicherheit nicht gerade viele Menschen bei denen zur Verfügung stehen, ist es auch nicht verwunderlich, dasse erstmal sehr viel Zeit brauchen um irgendwas zu reissen.

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    Oh man,dann könnt ich ja genauso gut zu Schlacht um Mittelerde wechseln und das online spielen,wenn ich die Orks hier nicht so genial finden würde :D
    Der Kapitalismus und Egoismus von Relic ist aber schon echt traurig...Wenigstens Bugs könnten doch mal ausgemerzt werden?

    Hast du schonmal DoW1 gespielt? Dort war es um weiten Schlimmer mit Bugs und Balance... es gab vielleicht mal alle paar Jahre n patch... in der Zeit war es wirklich gerechtfertigt sich "aufzuregen".

    Aber Relic hat sich um weiten gebessert, sie versuchen wenigstens das Spiel "spielbar" zu machen. Dass Bugs bei so einem Spielprinzip auftauchen ist nicht verwunderlich, aber der "Patch" ist auch noch nicht lange draussen, sie müssen doch erstmal sehn was los ist.

    Dazu kommen noch die ganzen Eumels die sich über die balance beschweren. Mehrere tausend Menschen, wovon wahrscheinlich grad mal 1% mit dem spiel sogut auskennen um bei der balance überhaupt mitreden zu dürfen, regen sich über "unfaire" Dinge auf, die wahrscheinlich mit ein bissken nachdenken selber gelöst werden können.

    Ich will mich hier auch net aufspielen, viele Bugs gehen mir auch auf die nerven... Aber allein schon zu sehen, dass sich Relic bemüht lässt mich diesen Frust vergessen und ich erfeue mich an einem gut umgesetzten WH 40K game... seht es doch mal so, ohne Relic hätten wir dieses Spiel überhaupt nicht, denn anscheinend interessiert sich kaum eine andere Firma dafür.

  • Tut mir Leid,das sagen zu müssen,allerdings klingst du ein wenig so,als ob du die Firma verteidigen willst.Beispielsweise sehe ich keinerlei Bemühungen seitens Relic,das in den Griff zu bekommen.Auch sehe ich nichts von offizieler Seite,wann mal was kommt,gemacht wird,etc.,weshalb ich mich frage,wozu der Neuigkeiten Button ingame oben links im Startmenü da ist (außer zu sagen,dass ein Addon/Spiel released wurde...ja,ach ne^^),was dann folglich auch das Gefühl,zumindest mir vermittelt,etwas allein gelassen zu werden.Zumindest mal Info´s,dass überhaupt an einem Patch gerade gewerkelt wird o.ä. wäre zumindest mal ein erster Schritt.

  • Was für Bugs meinste denn genau?

    Das mit dem Retreat ist ja eher "lag bedingt" und ein schlichtes Netzcode Problem. Spielst du nur mit einem Spieler zusammen, desses System aus welchen Gründen auch immer ein wenig mit dem Netzcode hakelt, hakelt es bei allen. Das ist ja das Problem bei diesem System und das wirklich zu lösen wäre zu teuer ergo wird es nicht wirklich passieren.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Lustig, der Thread könnte auch vor ~5 Jahren sein. :D

    Mytharath, deine Argumentation ist haltlos, schau dir mal S2Games an. Die haben nen kleinen Staff, aber wenn in HoN (Heroes of Newerth) ein Bug bekannt wird, dann wird der auch gefixt. Weil die auch WIRKLICH mit der Community kommunizieren. Und Relic ist mit Sicherheit sehr viel größer als S2. Natürlich steht da THQ dahinter und macht Druck, aber wenn das ein kleines Studio wie S2 hinbekommt, dann muss das eigtl auch Relic hinbekommen.

    Naja, soviel von mir, ich hab mir DoW2 und CR auch gekauft und bin auch zufrieden damit, da ich nur den SP und ab und an ein bisschen TLS spiele. Daher sind mir Bugs relativ wurscht. :P

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    Mytharath, deine Argumentation ist haltlos, schau dir mal S2Games an. Die haben nen kleinen Staff, aber wenn in HoN (Heroes of Newerth) ein Bug bekannt wird, dann wird der auch gefixt. Weil die auch WIRKLICH mit der Community kommunizieren. Und Relic ist mit Sicherheit sehr viel größer als S2. Natürlich steht da THQ dahinter und macht Druck, aber wenn das ein kleines Studio wie S2 hinbekommt, dann muss das eigtl auch Relic hinbekommen.

    naja, sie müssen sich ja auch nur auf die paar Newerth spiele konzentrieren, wenn nicht schon nur auf HoN.

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    Tut mir Leid,das sagen zu müssen,allerdings klingst du ein wenig so,als ob du die Firma verteidigen willst.

    jup, ich mag relic...

  • S2 hat ein ganz anderes System und ist von Anfang an den richtigen Weg gegangen. S2 mit Relic zu vergleichen ist schwierig.
    Wenn du ein reines MP Spiel aufziehst und alles was drum herum ist vernünftig durchgeplant ist, dann klappt das auch mit dem Patchen. Bei DoW ist das was ganz anderes. Es gibt ne krasse budgetierung, Relic ist "nur" Entwickler und hat THQ noch im Nacken hängen, dann läuft der MP über Steam und über GFWL usw und so fort. DoW zu patchen ist einfach umständlich und teuer, während HoN im Grunde mit dem Gedanken viel zu patchen in Leben gerufen wurde - nicht nur mit dem Gedanken natürlich, aber ihr versteht schon. :D


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • jetzt muss ich mich auch mal melden :D

    Tante Ulli: Kann dir quasi in allen Punkten recht geben (Problematik beim Patchen dank Steam und GfWL), aber ist das nicht die Schuld von Relic weil sie sich diese Plattformen ausgesucht haben oder aufbürgen haben lassen? Diese Plattformen als Entschuldigung indirekt zu nehmen, dass Relic es nicht schneller machen kann, finde ich den falschen Ansatz. Sie haben sich selber bei der Designplanung so entschieden, also hätten sie es auch berücksichtigen und einkalkulieren müssen!

    "während HoN im Grunde mit dem Gedanken viel zu patchen in Leben gerufen wurde" - hätte dieser Gedanke nicht auch von Relic berücksichtigt werden müssen? Das sie das versäumt haben und dies nicht bei der Planung zu Beginn miteinbezogen haben, dieser Fehler ist auch bei Relic zu suchen (besonders haben sie doch quasi den selben Fehler beim ersten Teil schon gemacht, oder irre ich mich? Also machen sie beim zweiten den selben Fehler und diese kleine Firma S2 machts direkt besser?)

    Also nicht falsch verstehen, aber ich sehe es so, dass Relic all dies hätte wissen müssen und brücksichtigen müssen, und haben sie nicht selber am Anfang mal gesagt, dass sie aus DoW1 gelernt haben und DoW2 so designen wollen, dass schneller und leichter Patches nachgeschoben werden können?

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