Was ist blos los mit DOW?

  • PS: Achja, viele die meinen hier DoW 2 niedermachen zu müssen, haben dieses Spiel seit der beta wohl nichtmehr angefasst. Da sich dieses Spiel aber bis dato sehr verändert hat, würde ich die leute bitten die dieses Spiel seit der Beta nichtmehr gespielt haben ihre Meinung zu unterlassen, da sie offensichtlich keine ahnung vom spiel haben.

    Du hast nicht alle Beiträge gelesen stimmts

  • Dawn of war 1 war doch kaum innovativer als starcraft nach warcraft... das einzige was verändert wurde gegenüber anderen rts, war die tatsache dass man ressourcen durch punkte einnehmen bekam und nich durch sammeln... und selbst das hat coh schon vorher gemacht.

    wo is da wohl der fehler? :omg:

    ROT WEISS ROT

    bis in den Tod

  • erzählt mir wo der fehler ist oh ihr großen der Videospielindustrie... ich scheine ja kaum ahnung zu haben im gegensatz zu euch helden im rts universum, so glanzvoll ihr seid mit euren proskillz der alles andere übertrifft.

    Ich scheine mit meinen Erfahrungen ja nicht soweit, obwohl ich viele rts bis zum umfallen gezockt habe und in wirklich jedem Spiel die wiederholung des vorigen erkannt habe.

    Erhellt mich mit eurer Weisheit... denn ihr scheint alles über Videospiele zu wissen, dass ihr nichtmal Argumente braucht um meine Erfahrungen zu widerlegen.

    Zudem wollte ich mich nicht in die Konversation meiner vorgänger einmischen sondern meine eigene meinung zu beidem kundtun... Habe ich doch grobe vor-und nachteile beider spiele genannt.

    So erklärt mir doch die innovation die Dawn of War gegenüber anderen RTS gebracht hat... Welch neues System erfunden wurde und warum es plötzlich kaum noch einer spielt wenn es doch so herrlich gewesen ward und um einiges besser als der nachfolger ist?

  • Quote

    DoW 2 hingegen... naja es war halt kein warcraft nachfolger mehr, sondern ein coh nachfolger.

    warum der vergleich mit wc lol

    Quote

    Es gibt weniger units die doppelt so schnell verrecken wie im vorgänger... man muss höllisch aufpassen und kann nicht einfach mal so einen trupp verlieren weil es dann schon zu entscheidung kommen kann. sowas gab es in dow 1 kaum, hat man dort einen trupp verloren konnte man ihn locker nachbauen. Zudem ist dow 2 nicht sonderlich auf massenschlachten gesetzt (obwohl es im 3v3 schon des öffteren dazu kommt), wo man einfach mal ein paar abilitys einhauen kann um vielleicht etwas zu verändern. Es geht eher um die einzelnen Units, ihrer anzahl von abilitys und wie man sie am besten einsetzt, vorzüglich in kombination mit anderen abilitys. Sowas hatte dow 1 nur in begrenzten ausmaß... und da dancen bei dow 2 auch funzt, behaupte ich einfach mal dow 2 braucht mehr micro als dow 1.

    ob units schnell sterben oder net, kann man gar net vergleichen, in dow1 stirbt oft sogar alles zu schnell (*smite*), kommt halt auf die einheiten an die aufeinander treffen...

    das es mer um einzelne einheiten in dow2 geht ist klar, man hat ja net viele, was anderes kann man da gar net sagen, da man dann für die mer micro braucht ist evtl richtig nur: hat man in dow2 oft mehr einheiten, und muss nebenher noch eco+base managen was dann wieder einiges mehr micro braucht, außerdem kann man nicht einfach durch ein retreat sich in sicherheit bringen, wenn man nicht aufpasst oder fehler macht sind die trupen halt tot

    Quote

    ass ihr nichtmal Argumente braucht um meine Erfahrungen zu widerlegen.

    ... liest denn überhaupt noch jmd den thread durch?

    außerdem hast du die meisten schon verloren als du gemeint hast coh wär älter als dow1 (sieht man ja auch an der grafik und physikengine lol), und dann wars echt schwer den rest ernst zu nehmn

    Quote

    und warum es plötzlich kaum noch einer spielt wenn es doch so herrlich gewesen ward und um einiges besser als der nachfolger ist?

    das es kaum noch jmd spielt ist auch net ganz richtig, die spieler an zahl bleibt relativ stabil, zwar auf etwas niedriegerem niveau, aber es hält sich sonst eben sehr gut

    und omg inb4, lies den thread, dow2 hat nur "hübsche explosionen, mehr explosionen und grüne explosionen"', es gibt auch leute die C&C 4 toll finden...

  • Ich finde dafür das Dow2 schon länger raus ist und Dow1 schon ewig alt ist ,bekomme ich immer noch genügend Spiele und die Grafik ist immer noch fein.

    Außerdem war Dow1 das spiel das mich bisher am längsten unterhalten hat und selbst jetzt immer noch zwischendurch unterhält ,was ich von dow2 leider nicht behaupten kann.

    Ich hatte mich damals richtig auf Dow2 gefreut ,aber nach der Beta habe ich vielleicht 50 Games gespielt und es hat einfach kein spaß gemacht .Und das hat auch nicht viel mit Patches zutun .Ich persöhnlich finde das Punkte system ,retread knopf ,die geringe einheitenzahl , überhaupt kein basenbau , einfach richtig derbe Scheiße. Achja und selbst die Lobby ist noch beschissener geworden.(mit der AM funktion kenn ich mich net aus)

    An Dow2 hat mir der Sp gut gefallen ,das Levelsystem ,die Heldenauswahl.

    Wie schon viele gesagt haben ist es wirklich Geschmackssache.Aber Dow2 ist ehr ein beschnittenes Coh im Warhammer look.

  • dow 1 >=< dow 2 (für mich jetz)

    in dow 1 war einfach das harassen und die richtige einheitenwahl besser ausgeprägt als ind dow2
    in dow2 haste viele einheiten die anderen total unterlegen sind und auch in keine vernünftige taktik passen
    (will nur ma die lootaz ansprechen)
    in dow 1 konnteste quasi mit jeder einheit was anfangen
    und was dow 2 jetz mit fähigkeiten hat hatte dow 1 damals mit den forschungen und ups
    reinforce im feld war auch en wichtiger punkt
    reinforce ich den truppe jetz auf volle stärke oder lass ich ihn bei 4 mann
    (in dow 2 ist es ja schon schlimm wenn ein modell fehlt und man im nachteil ist wenn man da nicht reinforced)

    und das mit dem micro makro gleicht sich denk ma wieder aus
    bei dow1 mussteste halt entscheiden gebäude / ress ausbauen / techen / einheiten pushen
    in dow2 is es eher immer das gleiche startunit + 2-3 weitere --> techen

    aber naja könnt hier noch weiterschreiben
    aber fazit ist
    beide spiele sind weder schlecht noch herrausragend
    es sind spiele die beide ihre vorteile genießen und insgesamt gut gelungen sind


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • bei dow1 mussteste halt entscheiden gebäude / ress ausbauen / techen / einheiten pushen
    in dow2 is es eher immer das gleiche startunit + 2-3 weitere --> techen


    in dow2 isses: startunit +2-3 weitere, Genfarm ausbauen, Wargear ausrüsten > techen
    man kann durchaus doppel so schnell T2 sein wie der gegner wenn man im T1 viel ausgibt.

    herrausragende spiele sind beide.

    @mikro makro

    Dow1 braucht makro. soweit klar.

    Dow2 braucht umso mehr mikro ... ganz einfach ^^

  • @mikro makro

    Dow1 braucht makro. soweit klar.

    Dow2 braucht umso mehr mikro ... ganz einfach ^^

    genau das musste mir nochmal erklären ?(

    also wenn ich in dow2 meine 5 einheiten habe brauch ich also mehr micro als

    wenn ich in dow1 (annahme ich spiel tau) meine vespid, 2 stealthsuits, meinen tc, 3 fw ,späher auf t3 den himmlischen, crysis, und dann noch devilfish und skyrays hab

    ???


    das muss mir irgendwer noch erklären

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    bis in den Tod

  • Quote

    in dow 1 konnteste quasi mit jeder einheit was anfangen

    Genau, ich bin deshalb jedes Mal wieder überrascht wie innovativ Eldar BOs bei dowSS sind. Builder, 2x guardist, fof ---> Aspektporatl, gen -----> Ranger und invi Forschung oder gleich Reaper spam.

    Und nun noch eine kleine Liste wo Einheiten die man bei dowSS höchstens in einem von 10 Spielen sieht: Apothecary, Banshees, Bosse in Megarüstung, Psyker, Kroot Shaper, Kroothunde, Todesbote, Todeskultassassine, Whirlwind, Nightwing, Shurikenplatform, Killa Kan, Looted Tank, Marauder, Knarloc und Drone squad, attack scarabs, Raven, Talos,

    Squiggo, lebende Heilige und Blutdämon hab ich wegen den Kosten mal nicht erwähnt.

  • lol ist auch irgendwie klar das die t4 einheiten nicht in jedem 2. 1on1/2on2 vorkommen oO

    bei eldar wird jede einheit gespielt außer shees, die nur selten

    ansosten sind nur attack scarabs wirklich sinnlos (nightwing is so ein grenzfall, allerdings is er gegn flieger ganz gut, man brauch ihn nur net)

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    bis in den Tod

  • das schon
    allerdings hat necron long-range av mit viel dmg dadurch sind die immortals fast immer besser
    sollten allerdings viele khornies rumrennen und er will die mit ht nerven bau ich se auch

    alles situationsabhängig versteht sich^^

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    bis in den Tod

  • Genau, ich bin deshalb jedes Mal wieder überrascht wie innovativ Eldar BOs bei dowSS sind. Builder, 2x guardist, fof ---> Aspektporatl, gen -----> Ranger und invi Forschung oder gleich Reaper spam.

    Und nun noch eine kleine Liste wo Einheiten die man bei dowSS höchstens in einem von 10 Spielen sieht: Apothecary, Banshees, Bosse in Megarüstung, Psyker, Kroot Shaper, Kroothunde, Todesbote, Todeskultassassine, Whirlwind, Nightwing, Shurikenplatform, Killa Kan, Looted Tank, Marauder, Knarloc und Drone squad, attack scarabs, Raven, Talos,

    Squiggo, lebende Heilige und Blutdämon hab ich wegen den Kosten mal nicht erwähnt.

    grade bei eldar finde ich hast du unzählige BOs von der auch jede in irgend einem mu verwendung findet.
    2 gu +gen+ ranger+invi,fs+ranger/ranger+fs,3gu+ranger+gen,4/5 gu+gen+nades+myst, reaperspam, 2 reaper gen, reaper fs gen, reaper+shees, ranger +shees, 3-4 guards +shees

    und ich weiß nicht was du mit den einheiten hast:
    banshees > gegen nec extrem hilfreich wegen wraiths
    armoured nobz > halten übel viel aus, machen nen guten schaden(rc und cc), haben nen speedboost, decken auf; sehe ich oft in verschieden MUs
    Kroot shaper > wenn man t1 kroots gespielt cool als unterstützung, auch alleine rennend nich schlecht (funktioniert etwa so wie nen free runing priest)
    Kroothunde > vs sm/nec/csm/... imo die bessere alternative zu krisis, zu vielen fw ne gute support einheit (schau dir mal die schadenswerte an, nich von schlechten eltern imo^^)
    Todesbote > killen von andere relic units
    Nightwing > Killen anderer Flugzeuge(außer lightining jäger)
    Shuriken > sieht man auch nicht selten > langsamere units vom gegner > besser ausmicroen/am fliehen hindern
    Killa kan > hält extrem viel aus danke vehicle high und 3k hp, schadenswerte sind auch gut > vehicels/gebäude killen, als tank vorschicken
    looted tank > er mag nich so gut sein wie ein leman russ aber deswegen muss man ihn ja nicht gleich nicht bauen^^ sehe ihn oft und ich finde auch berechtigt,ork halt halt seine stärken gegenüber rassen wie ig woanders
    Maurader > ich selbst habe schon feststellen müssen dass der maurader situationsbedingt gut sein kann, finde die werte der bomben im relicwiki sehen auch gut aus
    Knarloc > viel hp > fungiert als tank und gegen gegnerische relic units einsetzbar
    Dronesquad > schnell und viel schaden, was will man mehr? würde ich bei nicht so hoher eco auf jeden fall dem boten vorziehen
    attack scrabs > wer die nicht einsetzt ist selber schuld, optimaler flugzeugkonter
    Talos > keine nachteile im vergleich zu anderen walkern

    squiggo,saint und bt sieht man in fast jedem game wenn man gegen die jeweilige rasse in t4 spielt
    so what? ^^

  • Quote

    und ich weiß nicht was du mit den einheiten hast:

    Ich hab da nichts dagegen, man sieht sie eben nur beianhe nie im 1vs1 und 2vs2 auch wenn sie vielleicht gut sind. Sie werden einfach nicht gespielt. Wenn du Lust hast spiel doch einfach mal einen Tag lang, save alle reps und sag mir wie oft die von mir genannten Einheiten vorkamen. Dann sehen wir ja ob ich recht hatte. Und zu deinen Eldar BOs ich fang gleich an zu lachen. Ich hab von der Premier Division alle matches gesehen bis das dann in der Inaktivität versunken ist und komischerweise hat es da gerade einmal 3 verschiedenen BOs auf T1.

  • da verbringt wohl wer die zeit mit zuviel dow2 replays schaun, master^^

    talos ist der 2.beste walker im spiel

    pathing ist übel ja, liegt an der eckigen umrandung übrigens^^

    allerdings kann man mit genug microaufwand und wenn die map einen keine steine in den weg legt (wortwörtlich)
    genug damit reißen

    ROT WEISS ROT

    bis in den Tod

  • Ich schaue auch regelmäßig dowSS replay wenn es dann mal welche gibt, nur sind die eben eher selten mittlerweile, da es in der esl nur noch wenige cups gibt (zur Zeit nation championship und die Relegation), da springt eben replay technisch nicht soviel bei raus und zum 30. mal anschauen wie ein Eldar einen sm oder imp abzieht, darauf hab ich dann auch keine Lust mehr.

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