• also leute ich kann mich erinnern sowas schonmal gelesen zu haben, wie ich das ändern kann, aber ich hab das thema nicht mehr gefunden(sorry).
    Also wenn ich einen baum oder ruinen auf Level 1 Höhe habe kann man das Objekt nur noch Teilweise sehen oder garnicht, ich weis aber nich wie man das einstellen kann, dass die Objekte auf der passenden Höhe sind.
    Mach nämlich grade meine erste map aber versuche soviel wie möglich reinzustecken, nicht einfach mal da nen startpunkt Da und ressourcen punkte DA(ihr wisst schon wie ich das meine).
    Wenn die fertig ist stell ich sie mal ins Forum :D

    Euer
    Black:evil:Bullet

    p.s bitte antwortet mal

  • japp.... das wurde schon mal gefragt.....

    shift und rechte maustaste gedrückt halten => verändert die höhe des angewählten objektes.
    (hoffe das war jetzt richtig - ich mach das schon instiktiv und kuck nicht mehr nach, was ich drücke ;) )

    oh.... da fällt mir ne fleissaufgabe ein für streber, oder für solche, die zuviel zeit haben:
    ne auflistung aller tastenkombies .... ist den admins sicher auch en sticky wert :)
    spass - das mit dem streber - ich denke es wäre ne gute sache und würde einige fragen lösen

  • vielleicht am ehsten mit dem photoshop-trick....

    du exportierst aus dem DoWME ne highmap und öffnest die mit photoshop. dann benutzt du die farben bzw. graustufen um die jeweilige höhe einzuzeichnen (die farben für die jeweilige höhe findest du in dem tutorial).
    danach musst du die highmap nur noch zurück importieren und fertig.
    hofffe, das war die antwort, die wolltest....

  • ich denke das hast du etwas falsch verstanden bethor ;)
    so wie ich ihn verstehe meint er die texturen die man mit 'Decals' kaschieren soll. (ich meine, dass an "eckige kanten" erkannt zu haben)

    bei decals gibts viele sehr nützliche gutaussehende texturen, die man auch noch beliebig skalieren kann, versuchs mal damit :)

    hF


    Merke, die Fallhöhe und die Härte des Untergrunds,
    wird immer der in das Modell investierten Zeit und dem Geldaufwand entsprechen.


    Unwissenheit ist ein Segen, Intelligenz eine Strafe.

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