Die 39 meist gekauften Games der Welt...


  • Tja, was soll man dazu sagen, Nintendo macht es halt richtig, wie mir scheint. Den unbedarften Casualgamer auszubeuten ist halt um einiges einfacher, als die ständig nörgelnde und hoch kritische Core-Gamerschaft. Als Gebrauchtwagenverkäufer bietet man seine Karren mit Totalschaden ja auch nicht dem nächstbesten Schlosser, sondern lieber der guten alten Omi von Nebenan an.


  • Tja, was soll man dazu sagen, Nintendo macht es halt richtig, wie mir scheint. Den unbedarften Casualgamer auszubeuten ist halt um einiges einfacher, als die ständig nörgelnde und hoch kritische Core-Gamerschaft. Als Gebrauchtwagenverkäufer bietet man seine Karren mit Totalschaden ja auch nicht dem nächstbesten Schlosser, sondern lieber der guten alten Omi von Nebenan an.

    wobei man sagen muss, dass die aufgelisteten spiele von nintendo für handheld-konsolen(mit den anderen hab ich wenig erfahrung) wie super mario, pokemon(hab nur die ersten editionen gespielt) einfach sehr gut sind und keine nennenswerten mängel aufweisen. das muss aber nun wirklich jeder "core gamer" eingestehen

    It's better to live one day as a lion than a thousand years as a lamb.

  • External Content www.youtube.com
    Content embedded from external sources will not be displayed without your consent.
    Through the activation of external content, you agree that personal data may be transferred to third party platforms. We have provided more information on this in our privacy policy.

    zumidnest die aus Rot und Blau hät ich vieleicht alle geschafft früher :P

  • Tja. Hätte es die PS3 nur damals schon gegeben, dann wäre Nintendo schon lange den Bach runtergegangen und das Angebot an Spielen für den Core wäre eindeutig höher.

  • Keine Ahnung was es an den ganzen Spielen zu meckern gibt. Viele Mario Games die früher halt das Non Plus Ultra waren etc. Pokemon war halt immer sehr sehr beliebt etc.

  • Na Nintendo macht ja auch immer sehr saubere Spiele. Wenn einem das Thema/Prinzip von nem Spiel gefällt dann kann man bei Nintendospielen eigentlich nie was falsch machen. Mir gefallen aber nur die Mariospiele(und DK und was sich daraus ergibt) und da war bisher jedes spiel sehr gut.

  • die zielgruppe ist halt das stichwort. coregamer sind halt eine starke minderheit, also bringt es logischerweise mehr kohle ein, wenn man spiele entwickelt, die skilllose normalmenschen ansprechen. je größer die zielgruppe, desto mehr gewinn - ein ganz einfaches marktwirtschaftliches konzept.

    schon ungerecht den core-entwicklern gegenüber, wenn man bedenkt, dass die teilweise an die 100.000.000 $ in ein spiel stecken und dann nur einen bruchteil so viel verkaufen, wie irgendwelche billig aufgekochten casualgames mit den entwicklunskosten von vielleicht 500.000 $.


    ich hatte ja das große "vergnügen" den spitzenreiter dieser liste bei einem freund in augenschein zu nehmen und ich hatte echt angst, dass meine augenlieder sich durch meinen schädel bohren, so sehr hat es mir die augen zugeleihert. das spiel ist die totale verarsche, es macht keinen spaß, ist von vorne bis hinten einfach nur billig und abnehmen, wie sich das die kleinen fetten kinder und frauen mit dellen im arsch so sehr mit dem kauf dieses spiels erhoffen, kann man damit auch nicht. das spiel hat seinen erfolg und die verkaufszahlen schlicht und ergreifend nicht verdient.

  • Das ist das gleiche wie bei Chartmusik vs "Anspruchsvolle" Musik [Sei es im Sinne von Musiktechnischer Umsetzung, Text, o.Ä.]

    Mit einfachen Melodien und irgendwelchen Texten über Liebe und Freiheit - auf englisch, damit die wenigsten den Text raffen - viel mehr Menschen ansprechen. Man kann auch nicht soviel falsch machen, da es ja weder Textlich, Gesanglich noch Musikalisch hohe Schwierigkeiten gibt. Man sollte dabei nicht verkennen, dass es Musikwissenschaftlich mehr oder minder bewiesen ist, dass gewisse Dinge einfach schön klingen - sonst gäbs ja die Notenlehre nicht. Aber nunja, ich schweif ab.

    Jedenfalls kann man natürlich bei Liedern die textlich Inhalt haben z.b. viel eher Streitpunkte auffahren.

    Und bei Spielen ists mehr oder minder das gleiche. Chartmusik "funktioniert einfach" - simple Spiele tuns auch.

  • Ich weiß zwar nicht, was so ein Spiel wie Wii Sports in der Entwicklung kostet, aber ich weiß, dass Nintendo in die Entwicklung ihrer großen Titel (Mario aller Sorten, Zelda) extrem viel Geld hineinschaufelt, einfach damit die Spiele perfekt sind. Natürlich werden die dadurch zwar nicht anspruchsvoller, sind aber dennoch lustig.
    blur ist auch nicht sehr anspruchsvoll, macht aber verdammt viel Spaß. Auch kein Spiel für Core-Gamer. Beim Überlegen: was sind denn so Spiele für Core-Gamer?

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • Spiele wo man viel ballern und metzeln kann, ruhig auch den richtig harten Death-Metal nebenbei laufen lassen kann, da es nicht so wichtig ist was vom Spiel Sound mitzukriegen und was einen aufgrund fehlender taktischer Tiefe auch nicht daran hindert all seine "Rage" in die Welt hinaus zu "screamen".

    [Versteht mich nicht falsch - Ich denke der Kritikansatz ist ein richtiger, daher mein obiger Post, aber die Kritik mag aus einem falschen Mund Grund heraus kommen.]

  • früher war ein coregame ein spiel, wo casualgamer nicht mal übers erste level hinaus gekommen wären. der sinn ist im endeffekt, dass man das spiel erst meistern muss, um erfolge zu erziehlen. das setzt vorraus, dass man tief in die materie eindringt und in jeder situation richtig entscheidet. das spiel stellt einen vor eine herausforderung, an der man ersteinmal wachsen muss, um sie zu überwinden.

    heutzutage steckt in fast jedem core game auch ein casual game mit drin - man nennt das "schwierigkeitsgrad", so versuchen die core-spielentwickler auch noch andere käuferschichten, außer unserer kleinen popeligen minderheit, mit ins boot zu ziehen. so ist killzone 2 auf very easy total casual, während es auf elite nicht nur bloß core, sondern eher hard-core ist.

    es gibt natürlich heutzutage viele, die sich damit zufriedengeben, ein game auf normal durchgespielt zu haben und es dann zur seite legen. deshalb ist das trophy und achievment system auf den konsolen ja auch ne tolle sache. man bekommt von den entwicklern eine herausforderung gestellt und muss sie erfüllen, wie z.b. besiege den und den bossgegner in 30 sekunden. der coregamer stellt sich der herausforderung, während der casual seelenruhig seine 5 minuten vor sich hin spielt und dann weiter läuft. klar hätten die entwickler die herausforderung auch direkt ins spiel implizieren können, so dass man stirbt, wenn man den boss nicht in 30 sek killt, aber dann würden ja die ganzen casual gamer weinend das game aus der konsole holen, zu ihrem saturn rennen und das spiel schnell gegen ein schickes einfach wii-game eintauschen, wo die einzige herausforderung darin liegt, sich die aus max. 3 buttons bestehende steuerung einzuprägen.

    so sind in der heutigen zeit die core games sozusagen casual-sicher gemacht wurden, damit beide gruppen ihren spaß mit dem spiel haben können. ^^

  • das is ja generell auch ok so
    zumindest wenn es intelligent gelöst wird und nicht einfach jeder gegner x mehr hp bekommen

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Tetris ist ja einfach mal Kult, ebenso die ganzen Super Mario Games. Spielprinzip eher einfach gehalten, begeistern aber so viele Menschen. Wenn man damit Kohle macht, ist das doch ein schöner positiver Nebeneffekt ;D

    Quote

    Original von EugenusMaximus
    Sandra, du bist wahrlich der böseste Mensch den es auf der Welt gibt. :P


    ich weis das ich echt bin aber fake sandra nicht.
    wenn sandra ne frau wäre dann wäre sie nicht so krass

  • imo sind mindestens 29 games aus der liste core games im ursprünglichen sinne (tetris bspw. ist nen highscoregame was es 100% core macht, sogar nach darksnows definition, die mir ein wenig zu "farbenfroh" ausgeführt wurde, aber trotzdem nicht unbedingt falsch ist, wenn auch nicht 100% des themas abdeckt)

    man kann evt. sagen pokemon games, die den großteil der liste ausmachen wären kiddy games etc. aber das sollte nicht darüber hinwegtäuschen, dass sie nix weiter sind als oldsql "rollenspiele" wie sie damals nes und snes bevölkert haben.

  • nintendo ist halt schlau, heutzutage bekommt man die wii ja netmal mehr ohne wiisports. pro konsole gleich nen game verkauft, gut für die statistik und die kleine scheibe macht die kosten für das bundle sowas von net fett ;)

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!