Die 39 meist gekauften Games der Welt...

  • Die ach so harten Coregames, die oben erwaehnt wurden, bei denen man nur mit ach und krach ueber das erste Level hinauskommt, sind eigentlich alle so alt, dass Darksnow sie "damals" eigentlich garnicht gespielt haben kann, alberne Elitediskussion hier.

  • Quote

    Vanquish führt “Casual Automatic”-Schwierigkeitsgrad ein

    “Vanquish”-Game-Director Shinji Mikami hat im Platinum-Games-Blog die Schwierigkeitsgrade des kommenden Third-Person-Shooters vorgestellt. Das Besondere daran ist, dass es einen “Casual Automatic”-Schwierigkeitsgrad geben wird, neben den Modi “Casual”, “Normal”, “Hard” und “God Hard”.

    Der “Casual Automatic”-Modus macht das Spiel kinderleicht, Feinde werden dabei automatisch anvisiert. Auch wenn es das Spiel uninteressant klingen lässt, sagt Mikami, dass es das Spiel deutlich schneller macht - es lässt einen aufspringen und “Woohoo!” sagen.

    Mikami empfiehlt das Spiel auf “Normal” zu spielen, auch wenn es etwas Zeit braucht, um sich daran zu gewöhnen selbst auf die Feinde zu zielen und zu schießen.


    lol'd by surprise :rofl:

  • Ich stell mir halt vor wie ein, bei "Normal" bereits überforderter, Wii-Benutzer hilflos den Controller auf den Bildschirm richtet und sich fragt warum er nicht trifft. Für diese Leute ist der Modus "Casual Easy" sehr wahrscheinlich gedacht.

  • Die Spiele damals waren eh nur so sackschwer weils Arcade-Ports waren - und die waren aus dem selben Grund schwer aus dem Casual-Spiele leicht sind - um möglichst viel Kohle zu scheffeln. Sowas gibts doch eigentlich schon lange nicht mehr und Core-Gamer die sich so richtig in ein Spiel reinfitzen gibts hauptsächliche im Multiplayer Bereich, mir ist zumindest kein kommerzielles uber-hardcore-spiel bekannt.

    Sowas hier würde ich z.B. als Hardcore bezeichnen. :omg:
    Kaizo Mario ist auch ziemlich gut xD

    So wirklich überraschend ist die Liste nicht, Nintendo hats halt drauf. Wii Sports find ich zwar als Spiel an sich auch öde ohne Grenzen, aber das bezieht seinen Spaßfaktor auch mehr aus dem Gemeinschaftlichen Spielen und sich-lächerlich-machen. Außerdem liegt es ja afaik eh jeder Wii bei, also hat jeder Wii-Besitzer das Spiel zwangsweise gekauft xD

  • Nun der Grund warum ich Spiele nicht immer auf ÜBERULTRAMEGAHARDMODE spiele (because the rest is for PUSSYS and this game is rated M FOR MANLY!) Weil ich nicht spiele um alle 2 Meter von einer Kakerlake geonehittet zu werden. Ich hab das Spiel gekauft weil ichs zwar anspruchsvoll haben will aber auch vor Weihnachten nächstes Jahr fertig haben will. Aber z.B. Fallout 3 hab ich auf Sehr Schwer gespielt, da wird man aber auch durch mehr EP belohnt. Bei anderen Spielen ist es meist nur dasde halt 150 mal öfter verreckst und das höchste der Gefühle ist ein Achievment, mit dem du vor den "Noobs die nur auf Normal gezockt haben" angibst. Achievments sind mir im normalfall eh grösstenteils egal, ausser in nem Sandbox Game wo ich mir so ein Ziel setzen kann.

    Und zu Nintendo, ich geb es offen zu hab auch ne Wii zu Hause und hatte echt Spass mit Mario Galaxy.

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