die socke ging sc2 aber ganz gut ab xD dafür das er wirklich 0 bei dow gezeigt hat :))
ESL "Pro" Series Nr. 17
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wo hat Socke denn dow2 gespielt? sicher das es die Selbe Socke is?
garnich mitbekommen
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Sc2 ist auch nur hirnloses rumgeklicke, weiß gar nicht, warum das Spiel mehr "Tiefe" haben soll, wenn man mal von der etwas anederen und aufwendigeren ECO und dem Basebau absieht...
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abgesehen davon das es ne wissenschaft für sich is mit den ganzen upgrades und gebäuden durchzublicken, hat sc2 ungefähr so viel tiefe wie c&c3...
tech auf phasengleiter und dann base rape...kommt mir irgendwie bekannt vor
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Sc2 ist auch nur hirnloses rumgeklicke, weiß gar nicht, warum das Spiel mehr "Tiefe" haben soll, wenn man mal von der etwas anederen und aufwendigeren ECO und dem Basebau absieht...
das versteht man erst wenn man solche vorurteile ablegt und sich näher mit der materie beschäftigt. ganz am anfang fand ich sc auch total doof bis ich mirs mal näher angeguckt habe.
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Sc2 ist auch nur hirnloses rumgeklicke, weiß gar nicht, warum das Spiel mehr "Tiefe" haben soll, wenn man mal von der etwas anederen und aufwendigeren ECO und dem Basebau absieht...
ich glaub bei DoW2 bist du schon ganz gut aufgehoben, wenn dir eco und basebau zu anstrengend ist.
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deshalb wird dow2 auch immer ein casual game bleiben ! wo jeder jeden schlagen kann abgesehen das der gegner nenn noob -.-
klar macht ne runde dow2 als kleine pause von sc2 immer bock aber es ist klar ausgelegt sc2 pro bereich dow2 casual
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Gestern musste ich auch mal wieder ne Runde sc2 schauen, weil hasu im Studio war. Ich schildere kurz den Spielverlauf des einzigstens Spiels dass ich mich durchringen konnte anzuschauen. 12 min aufbauen und eine Armee aufbauen, in dieser Zeit gab es 2 Feindkontake jeweils mit Späheinheiten, also mehr um Infos zu bekommen als um wirklich zu stören. Es folgt der erste Kampf, Dauer höchstens 10 sec. Ein kurzer Rückzug, ein zweiter Kampf von vielleicht 20 sec inden sich der Kommentator beim sprechen fast an seiner Zunge erstickt. Und dann das glorreiche gg. Es möge ja Leute dieses Spiel mögen, aber ich fühle mich einfach nochmals bestärkt es nichtmal geschenkt anzufassen.
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es nichtmal geschenkt anzufassen.
der single player modus ist bestimmt cool

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deshalb wird dow2 auch immer ein casual game bleiben ! wo jeder jeden schlagen kann abgesehen das der gegner nenn noob -.-
klar macht ne runde dow2 als kleine pause von sc2 immer bock aber es ist klar ausgelegt sc2 pro bereich dow2 casual
Weil Nerdiges APM, welches ja eh nur aus Tastengehämmer zum Spamen besteht und kick und rush natürlich immer der gewinnt, der das einfach schneller kann. Wenn wir jetzt Skill damit definieren, dann gewinnt bei Sc2 eindeutig der "bessere" Spieler. Imo ist APM ≠ Mirco. Aber das soll verstehen wer will, ich hab nichts gegen SC2, ich fand das rumgeklicke und das gerushe auch mal ganz abwechslungsreich. Nur verstehe ich nicht, was eingefleischte Dowler an dem Spiel finden. Klar es läuft 10 mal besser, aber hey, bei der Engine kein Wunder oder? Allein wenn ich sehe, wie die Units als Blob rumlaufen, oder wie lieblos die Kämpfe ablaufen. Überhaupt, im MP ist irgendwie keine Atmusphöre, zumindest konnte ich sie nicht entdecken.
Und zu Dow und Luck... keine Ahnung, wenn man 200 Spiele am Stück gewinnt, schein es doch so etwas wie Skill zu geben. Jeder verliert mal auf Grund eines Bugs oder eines Crashes (ich könnte mich über so manches Game immer noch aufregen), aber deswegen gewinnt man doch nicht gleich durch Luck^^. Eins ist nur klar, man braucht keine 300 APM um in der Top mitzuhalten, sondern es reicht Spielversändnis und taktisches Geschick und wer das am besten beherrscht, gewinnt. Zumindest wenn keine Bugs kommen...
Das ist mir lieber als der, der am meisten klickt, das hat imo nichts mit Skill zu tun, im Shooter gewinnt schließlich der, der trifft und nicht rumballert -.- -
wie du schon sagtest bugs machen dow2 einfach kaputt bestes beispiel ist doch das letzte rep von diesem arrogantem lagger sexywie auch immer
ich gamereade ihn so hart voll im vorteil und dann das entscheidungs battle verliere ich da einheiten einfach in ihn reinlaufen anstatt die enheiten anzugreifen obwohl ich 3x pro shoota stop und neues ziel gwählt habe
lag so dann ich zieh meine sluggas vom fc weck geb denen tausende moveorders die rennen in den fc rein und werden durch cmdlag nadspiked weil man halt nicht reagieren kann wenn autoattack charge kommt -.-
und er nukt noch seinen eigenen helden etc. und natürlich nur fasttech auf termis und da die farm von ihm noch stand obwohl die ersten 2 down gingen
weil ich den wichtigen kampf verloren hatte und dadurch er total ins spiel zurück kommt ist das so mega lächerlich. Später noch sagen da war kein cmd lag nein das war bestimmt nur bei dir so da ich kein lag hatte p2p ftw -.- nichts inner birne aber am pc spielen können so sieht 99% prozent der comm aus3 dinge die jeden stören
cmdlag von >5 sek obwohl gute pings
spasten die mit ultra settings mit aldi 1999 pc spielen
wnb die meinen sie wärens nur weil sie die imbas raushauen !
und dann nach <2 monaten das spiel in die ecke kloppen.sc2 ist nicht der der mehr klickt der der halt besser scoutet gamereaded stragisch spielt etc. eine tiefe die fast unendlich ist im vergleich zu dow2
klar kann man macro micro sachen durch apm ausgleichen und bei sc2 kann man von skill reden bei dow2 auch wenn man in 1.9 nen niden fritiert mit orkz sprich gegen ne grössere imbalance sich durchsetzt aber imo sind die ganzen bugs viel zu krass ganz besonders der range und attack bug usw. -
Jetzt tu nicht so, als würde es bei dir in jedem Spiel rumbuggen. Und Delays gibts schon mal, aber das ist ebenfalls nicht die Regel. Ich will ja nicht wegreden, was du gesagt hast, die Bugs stören, aber wenn man deinen Post liest, könnte man meinen jedes Spiel wäre verbuggt. Das ist imo nicht so. Relic hats nur einfach verpennt einen Netzcode zu proggen, der Comlag nicht auftauchen lässt und sie haben verbockt, nur Spieler zueinander zu führen, die nicht einen 600er Ping unterschied haben, da hat man ja schon delay, ohne dass das Spiel rumzickt.
Aber wie die Performanceanzeigen bis 1.4 funktioniert haben... vielleicht erinnern sich einige, besonders als sich immer diese Objekte generiert haben und es immer zu extremen FPS-Einbrüchen kam. Einige Maps habe ich nur noch "LaggerMaps" genannt xD und meine Performance schwankte von einen Balken zu 5 und wieder zurück^^, je nach Map eben.
Ach die alten Zeiten... war schon lustig xD -
ähhm ich sag es ma lso offiziell bugt jedes match rum da immer der rangebug auftaucht immer das mit dem melee range angriff verbugt ist usw halt alles was sie mit diesem patch ändern wollen was nicht mit balance zu tun hat
und das 300 ping und kack pc = schlechtes spielgefühl ist = meh und viel mehr bugs ! ist dir das noch nie aufgefallen umso mehr cmdlag = umsomehr längeres regroup etc. und das geile ist das der ping manchmal total egal ist und es nicht rumlaggt vorausgesetzt ist halt hohe fps und einen richtig eingestellten router firewall was ja die leute nicht hinkriegen
das beste ist ja auch wenn die firewall die eingehenden daten durchläst und den rest der raus soll aufstaut (CMDdelay)! -
Also wenns Lagt sind defenitiv die Anderen schuld

Das erleichtert so manches

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Es steh jedem frei zu sc2 zu wechseln nur ist dies der Thread zur Achtung!! dow eps, auch wenn man es nicht glaubt und dahin sollte man nun auch zurückkommen. Kannst aber gern ein Bekehrungsthread eröffnen n8 indem du uns da die ganzen Vorteile erklärst, den muss wen es nicht interessiert dann nämlich erst gar nicht anklick und er muss nicht in jedem Thread irgendwas zu sc2 lesen, was ihn nicht im geringsten interessiert.
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da hat er all tot gequatscht
der wombat 
naja hoffe das patch kommt damit ich orkzes spielen kann und alca immer noch sagt orks sind total up!
xD
Aber mal ehrlich ich frage mich eher ob es nach dieser eps noch eine weitere geben würde und wie das mit esl tv aussähe etc -
wollt ihr wirklich mit dem Patch die EPS bestreiten?
jetzt schreien alle das sie den Patch vor der EPS haben wollen und wenn es dann wieder zu imbalanced "wirkt" schreien wieder alle kack patch wie kommen die darauf die EPS mit son Bugmist überhaupt anzufangen ich sehs schoh kommen

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ich sag es mal so die letzte eps war bescheiden weil die patches teilweise die ganzen spiele extrem beeinflusst haben
jetzt will ich lieber einen patch haben und damit durchspielen anstatt das relic da wieder rumdoctort
and am ende alles nur noch schlimmer macht hätte sogar lieber 1.9 gespielt anstatt mit wgus attack on the move! -
Ich bin für eine 1.32 EPS mit 16 Tyraniden drin.
Ende.
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Ich bin für eine 1.32 EPS mit 16 Tyraniden drin.
Ende.
hatten wir doch schon, nannte sich EPS 15
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