Tut Stadtbau?

  • Also ich wollte mal fragen, wie ihr eine Stadtmap anlegt, also à la The Dam also die Map von DofD, oder Crimson Courtyard von sporday
    also so Makropole-mäßig.
    So welche Größe sollte so eine Karte haben für 1 vs 1, 2 vs 2 und 3 vs 3 (will nich das gleiche Prob wie bei The Dam haben^^)
    und welche Höhe sollte die Map haben?
    Ich als Noob-Mapper kann das schlecht einschätzen und da hier ja ein paar Pros drin sind :omg: denk ich ihr könntet n paar Tipps geben.
    Auch was man sonst so beachten sollte bezüglich Nebel oder so.

  • wenn du noch kaum mapping erfahrungen hast kann ich dir nur den von uns übersetzten mapping guide empfehlen da steht eigentlich fast alles drinnen und für tipps/anregungen haben wir hier zum einen den "Q&A - Kleine WorldBuilder Probleme" Thread sowie noch einen von mir den aber keiner nutzt weils alles oberpros sind oder ihre ideenlosigkeit net preisgeben wollen :)

    das beides bzw die "drei" dinge und n bissl im stöbern im forum sollten dir relativ schnell vortschritte und anrgegungen geben, sollten dann immernoch fragen auftauchen wo wir dir helfen können ist fragen selbstverständlich gern gesehen :)

  • Bessere Ratschläge kann ich da auch nicht bieten. Aus persönlicher Erfahrung noch zwei Anmerkungen:
    Mache dich grob mit einem Bildbearbeitungsprogramm vertraut, Höhenunterschiede in Städten sind idR. harte Kanten, und die gehen am besten mit einer externen Heightmap.
    Nutze die Objekte, für das Szenario gibt es dir größte Auswahl, und man kann seine Map damit gut auflockern.

    Nebel am Anfang ausschalten, und dann nach Bedarf in Kombination mit der Beleuchtung einstellen.

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!