Kaptin Bluddflagg - Neuer Relic-Viral? [Seite 13: Steamworks statt GfWL + mehr]

  • Lange genug zeit zum werkeln hatten sie ja schon. Bei reric sollte man allerdings wie schon angesprochen nicht zu viel erwarten. Auch wenn die kampagnen in dow2 nich übel sind haben sie mich wenn dann max. ein paar stunden fesseln können da sich alles immer wiederholt hat....

    Ich hoffe echt das retribution nich wieder so ein reinfall wird wie man es von patches oder addons bisher gewohnt ist.... naja abwarten gell.


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • Nunja, die Patches sind für Relic Verhältnisse sehr in Ordnung. Wenn das Add On die gleiche Qualität hätte, wär ich schon froh. Habe nur leider eher das Gefühl, dass das Add On mehr verhaut als richtet.

  • Haste recht, aber ich erinner mich nur zu gut an patches mit denen gamebreaking bugs eingeführt wurden welche dann durch nen hotfix behoben werden mussten.....


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • Grad auch nen geilen bug im spiel gegen tankr und soom auf calderis gehabt. Wollte meine devas und meine tacs ausladen um tankr`s termas zu moshen, doch leider haben sich meine truppen schön in einer unzerstörbaren mauer verhakt 8|

    Nichts hat geholfen, musste also auf soom tip hin nen lib bauen und die truppen rausporten...... Zum glück waren die beiden so kulant um haben so lange gewartet.


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • sowas ähnliches hatte ich heute im ffa. hatte nen squad warpspiders zu meinem avatar geportet und ich konnte sie danach nicht mehr bewegen.. weder in den retreat schicken noch abilities benutzen..

    sowas hatte ich in letzter zeit ziemlich oft, deswegen hatte ich sogar einmal meine nobz verloren, da sie feststeckten.

  • lol hellfire für das :rolleyes:

    Autarch und Swarmlord sind nun mal eigentlich wesentlich mehr helden (weil HQ) als warlock, Warpspirder, Venator und Liktor.
    wieso sollte es abwegig sein wenn man diese beiden units sieht dass sie im MP nicht als helden aufauchen?

    wenn z.b. bei eldar jetzt ein Autarch kommt und dann der wl der Held bleibt wäre das schon arg lachhaft, da runenleseer (WL) eigentlich das gefolge von FS und Autarch sind.
    deshalb held tauschen, held dazu (per wargear oder ganz neu), oder held kommt nicht im MP - das sind imho die möglichkeiten die sinn machen.
    alles andere ist fluffvergewaltigung, und auch wenn das hier vielen egal wäre glaube ich nicht dass es relic bzw gw egal ist.

    beim scriptor wars was anderes, der ist keine eigenständige HQ einheit - zumindest fluffmäßig nicht - und kann auf jeden Fall einfach zusätzlich auf dem Feld sein.
    aber grade beim Autarch sieht das schon anders aus - wenn der, wenn er aufm feld ist kein held ist wäre schon leicht bescheuert. Beim Swarmlord weis ichs nicht genau aber ich vermute mal da isses ähnlich.

    obs jetzt kommt, oder nur im SP ist oder ob die bilder gar nicht stimmen (:rolleyes: ) weis ich genausowenig wie du, aber wenigstens mach ich vorschläge was sein könnte und rede nicht nur dagegen und spul die leier vom balancing ab.

    Edited once, last by sk4zi (October 26, 2010 at 1:37 PM).

  • Ich rede die ganze zeit vom MP -.- dass der Swarmlord und Autarch im Singleplayer kommen ist doch (fast) beschlossene Sache, aber im Multiplayer als neuer Held finde ich zu abwegig, egal ob nun durch Wargear oder austauschen. Vom Fluff her hab ich nicht soo viel Ahnung, aber ich kann mir halt ein gutes Bild darüber machen, was relic alles schon in Retribution reinpacken will und da bezweifle ich halt, dass sie zu allem was kommt (Kampagnen, neue Units und und und) auch noch das ganze Heldensystem der "alten" Rassen umändern...

    Ein 4. Held wird meiner Meinung nach halt nicht kommen. So wie es sich für mich anhört wurde in Retribution stark auf die Kampagne konzentriert (relic lobt sie hoch, prahlt wie viele sie haben und bestätigt immer mehr...vom MP hört man doch nichts). Warum sollten sie dann also einen 4. Helden reinpacken, wenn so eine Änderung ausführliches testen und lange Zeit braucht, die sie nicht haben, weil sie so viel SP machen. WENN sie es machen wird alles fürn arsch sein (SP sowie MP), da bin ich mir auch recht sicher XD Ich schraube meine Erwartungen halt nicht so hoch und das aus Erfahrung (nicht nur von relic). Hab schon genug miterlebt ... xD

    ausserdem geht es in einem Forum doch um Diskussionen. Und wenn einer etwas vorschlägt was ich für absurd halte, diskutiere ich halt dagegen. Solange ich genug Gründe habe werde ich das auch weiterhin tun :P

  • Warum sollten sie dann also einen 4. Helden reinpacken, wenn so eine Änderung ausführliches testen und lange Zeit braucht, die sie nicht haben, weil sie so viel SP machen. WENN sie es machen wird alles fürn arsch sein (SP sowie MP), da bin ich mir auch recht sicher XD Ich schraube meine Erwartungen halt nicht so hoch und das aus Erfahrung (nicht nur von relic).


    Wir reden hier von Reric. Sie testen nie etwas ausführlich. Also ist ein 4. Held durchaus im Bereich des möglichen.

  • Die sollen mir nicht mit nem jeweils vierten helden ankommen, sie sollten es einem lieber ermöglichen den hero am anfang des spiels auswählen zu können.....


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • Quote

    sie sollten es einem lieber ermöglichen den hero am anfang des spiels auswählen zu können.....

    dann könnte man die Helden ja an den Gegnern anpassen... glaub net dasses sone gute idee wäre, es würde ja dann wieder darauf hinauslaufen in einem matchup immer die gleichen heroes zu sehen.

    Ich fänds schöner, die heroes individueller zu machen. das man also einen bestimmten helden aussucht, der "ep" nach jedem Spiel bekommt wenn man mit ihm gespielt hat... mit diesen ep sollte man dann "ausrüstung" kaufen können, die aber nur rein visuell wirken... im prinzip also ein ranksystem allein für den jeweiligen helden denn man dann mit speziellen rüstungs- gegebenenfalls waffengegenständen ausrüsten kann.

    das ranksystem der units kann ja beibehalten werden... doch für den helden wünschte ich mir was spezielleres, denn Relic hat einige Helden nich so gut hinbekommen was das aussehen anbelangt, wie ich finde.

    Quote

    Wir reden hier von Reric. Sie testen nie etwas ausführlich. Also ist ein 4. Held durchaus im Bereich des möglichen.

    aber wenn wir hier von Relic reden, is ein 4. Held auch nich im Bereich des möglichen, da Relic sich sicher nicht die mühe macht so eine extreme veränderung ins spiel reinzubringen. allein mit dem neuen patch kommen viele veränderungen mit denen Relic erstmal klarkommen muss.

  • ein ranksystem bei dem man die optik selbst noch anpassen kann fände ich auch schick.

    ot:

    also der punkt ist doch der. man sieht 2 neue einheiten von alten Rassen. vom fuff her können diese eigentlich nur helden sein.
    in der ork kampagne sieht man 4 helden die alle vorgestellt werden. ich mein ok Es gibt auch keinen Tac oder ASM helden alla arkus oder Taddeus. trotzdem ist alles irgendwie 4. allerdings sind das Kommando (gibts schon) WB (gibts schon) Mek (gibts schon) und neu... ein Stormboy.

    dass nur single player infos kommen hat imho 2 gründe.

    1. sie haben sich schon immer die infos, die die comm am meisten interressieren bis zum schluss aufgehoben. es is grad mal oktober, also noch 2 monate zeit bis zur (übrigens 3 monatigen) beta. wäre doch doof von ihnen wenn sie jetzt schon alle infos verpulvern und dann interressierts bis jan keinen mehr.
    das War bei CR genauso. man hat ewig nur den Großen Verpester gesehn, und zwar aus ner SP szene ...

    2. wettern sämtliche spieler gegen den MP - hier im Forum liest man eigentlich fast immer nur "MP ist mist" - "aus ESL wird nix" etc.
    also finden offensichtlich alle den MP scheiße ... da ist es doch nur logisch dass angenommen wird, dass der SP wohl mehr leute begeistert. ich vermute mal damit liegen sie auch gar nicht so falsch.

  • schöner Post.

    Eine Frage zur Beta: Ist die wirklich dreimonatig? Hab zwar irgendwo gelesen das es eine Beta (für CR Besitzer, richtig?) geben wird, aber wird die wirklich 3 Monate gehen? Würde mich positiv überraschen und wirklich freuen. Über so einen Zeitraum könnte man wirklich mal wichtige Erkenntnis erlangen, testen und dann noch umsetzen und wieder testen.

  • Quote

    in der ork kampagne sieht man 4 helden die alle vorgestellt werden. ich mein ok Es gibt auch keinen Tac oder ASM helden alla arkus oder Taddeus. trotzdem ist alles irgendwie 4. allerdings sind das Kommando (gibts schon) WB (gibts schon) Mek (gibts schon) und neu... ein Stormboy.

    Also ich finde, dass es eine ziemliche Überinterpretation des Sachverhaltes ist. Die drei existierenden Orkhelden mussten unweigerlich auch die Helden in der Kampagne sein, alleine schon wegen dere Hierarchiestellung in der Orkgesellschaft. Den Stormboyhelden stellt für mich nichts weiter da, als die plausibeslte und am einfachsten umzusetzende Wahl eines Orkheldens. Ein Dok wäre zwar auch vorstellbar, jedoch spricht für den Stormboynob, dass es nun mal schon ein Modell gibt. Und das Argument, dass Helden, die in der Kampagne vorkommen auch Helden im MP sein müssen ist ja nun grundlegend durch die beiden bereits existierenden Kampagnen widerlegt.


    Zitat Soom:

    Quote

    Im Gegensatz zu Dir, gibt es nämlich Spieler, die das Spiel können.

  • das stimmt halli. hab ich ja auch schon selber geschrieben.

    ich mein natürlich bin ich auch nicht sicher was kommt. und ich muss auch sagen dass ein dicker HT als 4. held recht langweilig wäre.
    die alternative ist aber eben echt nur dass die beiden "neuen" gar nicht im MP auftauchen. zumindest beim autarch gehts denke ich nicht ohne dass er dann ein held ist.

    Beta.

    ganz am anfang in dem interview wo sie das erste mal vom addon gesprochen haben, hieß es am 1.1. kommt die closed beta für alle die CR haben und am 1.3. wirds released...
    *nachdenk* - ähm ok dann sinds 2 monate ;)

  • Quote

    die alternative ist aber eben echt nur dass die beiden "neuen" gar nicht im MP auftauchen. zumindest beim autarch gehts denke ich nicht ohne dass er dann ein held ist.

    ???

    Und was is mit dem Scriptor? Der müsste auch ein Held sein, is aber nur eine Unit... also warum sollte es dann nich auch bei swarmlord und autarch sein?

  • wenn ich das richtig im kopf hab dann isn scriptor nur n teil des HQ´s der sm und somit keine direkte eigenständige kommandoeinheit und konnte somit quasi noch fluffanbrechend als einzelne untergeordnete unit im sm einheitenhaufen untergebracht werden. FC sollte klar sein und der Apo hat glaube ich die möglichkeit auf n eigenes gefolge um somit ne einzelne hq einheit stellen zu können (mein wissen ist sehr sehr alt und schwammig deswegen net sicher xD)

    der autarch ist nunmal allen andern gammelgimps der eldar überstellt. Den runenpropheten kannst wenigstens noch als hq zählen lassen und hier is halt das gleiche in spe nur genderswitch mit anderen waffen auswählbar und der warpspinnenexarch ist glaub auch eher hingemogelt.

    und beim tyra is das eh klar... großer krasser typ = sofortige kontrolle aller synepsenfutzies in reichweite und der Schwarmlord der da kommt is den anderen einheiten sowie dem HT eindeutig übergeordnet, (afaik^^) sprich er dürft eigentlich nicht unter ihm dienen bzw unter nem VA oder Liktor schonma überhaupt nicht.

  • Quote

    wenn ich das richtig im kopf hab dann isn scriptor nur n teil des HQ´s der sm und somit keine direkte eigenständige kommandoeinheit

    Scriptor ist HQ und somit eine eigenständige Kommandoeinheit... Sie haben ihm sogar schon billigere Versionen untergeordnet, gleich dem Ordenspriester... Er müsste ein Held sein...

    Quote

    Apo hat glaube ich die möglichkeit auf n eigenes gefolge

    Apothekarius ist keine HQ einheit.... er kann lediglich in einem Gefolge einer Kommandoeinheit eingeführt werden, ausser bei den Blood Angels, wo die sogenannten Sanguiniuspriester eine eigenständige Eliteeinheit sind.

    Zudem ist auch der Techmarine nur eine Eliteeinheit... Im Prinzip hätten die Helden der Sm aus Oberkommandierenden, Scriptor und Ordenspriester bestehen müssen.

    Quote

    und beim tyra is das eh klar... großer krasser typ = sofortige kontrolle aller synepsenfutzies in reichweite und der Schwarmlord der da kommt is den anderen einheiten sowie dem HT eindeutig übergeordnet, (afaik^^) sprich er dürft eigentlich nicht unter ihm dienen bzw unter nem VA oder Liktor schonma überhaupt nicht.

    Genau wie bei Sm und quasi allen anderen Rassen, gibbet Helden die im Original nicht ins HQ gehören und im Prinzip auch nicht als Helden gelten dürfen... deswegen kann man auch nichtmehr mit der Behauptung kommen dass eine Unit im Originalen eine HQ einheit ist und somit auch ein Held sein muss.

    Ausserdem ist der Swarmlord doch eher eine sehr übertriebene Unterstützungseinheit, immerhin kommt er nur an wenns brenzlig für die niden wird. Er übernimmt dann zwar das Kommando, aber ich denke dieser Fluff wird einfach übergangen, wie schon sovieles Übergangen wurde...

  • Falls er im T3 als Ava/GUO - Äquivalent kommt würde ich schon sagen dass das etwas besser passt, er ist dann einmalig und kommt halt quasi als letztes Mittel zum Einsatz theoretisch.

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